一种基于LED显示的游戏控制系统技术方案

技术编号:16294158 阅读:20 留言:0更新日期:2017-09-26 14:26
本发明专利技术公开一种基于LED显示的游戏控制系统,包括:数个LED灯,每个LED灯都具有至少两种发光颜色;二维码,供用户扫描,并在扫描后进入设置页面;运行后台,用于为用户提供游戏,提供点亮权限,并在触发点亮权限时向控制器发送控制指令;以及,控制器,用于根据运行后台的控制指令点亮一个LED灯,并控制LED灯显示特定的颜色。此种控制系统可将游戏与景观灯结合起来,实现灯具的趣味性显示。

A game control system based on LED display

The invention discloses a LED display control system based on the game, including: the number of LED lights, each LED lamp has at least two luminous colors; two-dimensional code scanning for users, and enter the settings page after a scan operation; the background, for providing a game for users, providing light and permissions control command to the controller send in the trigger point permissions; and, according to the background of the controller, operation control command to light a LED lamp, LED lamp control and display a specific color. The control system can combine the game with the landscape lamp to realize the interesting display of the lamps and lanterns.

【技术实现步骤摘要】
一种基于LED显示的游戏控制系统
本专利技术属于照明控制及游戏领域,特别涉及一种基于LED显示的游戏控制系统。
技术介绍
中国专利申请号201410202665.0公开了一种3D游戏引擎全局照明的实现方法,主要包括:通过场景中环境光、漫反射和高光一起相互作用,生成直接光照;通过渲染场景中的几何模型,进行处理,生成间接光照;将生成的直接光照和间接光照的各个漫反射和高光分别进行加法运算,得到所需全局照明。本专利技术所述3D游戏引擎全局照明的实现方法,可以克服现有技术中全局照明难度大、渲染效果差和运行效率低等缺陷,以实现全局照明难度小、渲染效果好和运行效率高的优点。中国专利申请号200580031877.6公开了一种游戏程序、游戏装置以及游戏方法,在由本游戏程序所实现的游戏中,在监视器(3b)上、在球的投出位置和球的到达位置之间显示球的预定通过显示区域(72)。在开始了投球手角色70的送出动作时,如果用指示单元接触监视器(3b)的预定通过显示区域(72),则可识别预定通过显示区域(72)上的指示单元的接触位置。如果在直到从角色处投出移动体为止的期间内,通过指示单元在预定通过显示区域(72)上移动接触位置,则移动后的接触位置被识别为最终接触位置。于是,球角色(74)可以从投球手角色(70)处被送出到最终接触位置所在的位置上。中国专利申请号201310471467.X公开了一种控制视频游戏中的环境光效果的系统和方法。所述系统包括游戏设备,所述游戏设备包括至少一个处理器,所述处理器被编程,以分析输入的视频游戏内容,从而检测视频游戏内容的至少一个部分,并确定将与视频游戏内容的所述至少一个部分关联的至少一个环境光效果。所述系统还包括与游戏设备通信的至少一个照明设备。游戏设备的处理器被编程,以把来自游戏设备的命令发送给所述至少一个照明设备,从而指定由所述至少一个处理器确定的将与视频内容的所述至少一个部分关联的至少一个环境光效果。在收到所述命令之后,所述至少一个照明设备产生指定的环境光效果。中国专利申请号201410437431.4公开了一种基于控制按钮的游戏系统及方法,其中游戏系统包括:游戏处理终端,用于存储并运行游戏;无线适配器,与游戏处理终端通信连接,用以将接收到的信号送至所述游戏处理终端;若干个控制按钮,具有信号接收发送模块,可将信号及ID信息通过无线适配器送至游戏处理终端。本专利技术可以无线操作,非常方便,而且不易产生错误操作,通过若干个控制按钮,使用者可以自行组成多种操控方式,使用、操作更加灵活。
技术实现思路
本专利技术的目的,在于提供一种基于LED显示的游戏控制系统,其可将游戏与景观灯结合起来,实现灯具的趣味性显示。为了达成上述目的,本专利技术的解决方案是:一种基于LED显示的游戏控制系统,包括:数个LED灯,每个LED灯都具有至少两种发光颜色;二维码,供用户扫描,并在扫描后进入设置页面;运行后台,用于为用户提供游戏,提供点亮权限,并在触发点亮权限时向控制器发送控制指令;以及,控制器,用于根据运行后台的控制指令点亮一个LED灯,并控制LED灯显示特定的颜色。上述LED灯旁还设置展板,在展板上悬挂二维码。上述用户扫描二维码后,首先进入确认界面,供用户确认是否加入游戏。上述LED灯共有20个,排列为4排×5列的形式、上述LED灯设于底板上。采用上述方案后,本专利技术利用目前普遍应用的二维码扫码技术,通过扫描二维码,多个用户可以开始竞技游戏,使用LED灯直观显示每个用户的胜负情况,更具趣味性。具体实施方式以下将结合实施例,对本专利技术的技术方案及有益效果进行详细说明。本专利技术提供一种基于LED显示的游戏控制系统,具体包括:数个LED灯,每个LED灯都能够显示至少两种颜色,用于对应每个用户,当只能显示两种颜色时,则该游戏最多只能允许两个用户同时进行;二维码,供用户扫描,并在扫描后根据需要进入确认页面或设置页面;运行后台,用于为用户提供游戏,在游戏中记录每个用户的游戏数据,提供点亮权限,并在触发点亮权限时向控制器发送控制指令;以及,控制器,用于根据运行后台的控制指令点亮一个LED灯,并控制LED灯显示特定的颜色。本专利技术实现时,包括如下步骤:步骤1,设置数个LED灯,每个LED灯都具有至少两种发光颜色;步骤2,设置二维码,供用户扫描;具体可通过在LED灯旁设置展板,在展板上悬挂二维码来实现,同时可提供使用说明。步骤3,至少两个用户同时使用手机扫描二维码后,首先进入确认界面,供用户确认是否加入游戏,然后进入设置界面,每个用户选择对应自己的颜色,然后进入游戏界面,开始游戏;步骤4,用户在游戏中获得点亮权限,则点亮一个LED灯,并显示为该用户对应的颜色;所述步骤4中,用户加入的可以是对战游戏,在每一阶段的获胜者获得点亮权限;用户加入的还可以是晋级游戏,最先晋级的用户获得点亮权限;除了在某一阶段的获胜者获得点亮权限,还可以设置游戏中随机产生点亮权限,随机派发给游戏用户。步骤5,达到游戏结束条件后,LED灯中显示颜色最多对应的用户获胜。其中,游戏结束条件可以设定是达到规定的游戏时长,或是所有LED灯均已被点亮,更可以是有至少一个用户主动退出游戏时,设定为游戏结束。本专利技术应用时,可以设置在人流量较大的广场等公共场所,多个用户使用手机扫描二维码后,进入到设置页面,选择好对应的颜色后,运行后台会向用户发送游戏链接,当运行后台判断某一用户具有点亮权限时,将其对应的颜色以控制指令的形式发送给控制器,控制器点亮一个新的LED灯,并控制该LED灯显示运行后台发送的颜色;直至达到游戏结束条件,此时数一下点亮的LED灯中哪一种颜色最多,那么对应该颜色的用户获得游戏胜利。以上实施例仅为说明本专利技术的技术思想,不能以此限定本专利技术的保护范围,凡是按照本专利技术提出的技术思想,在技术方案基础上所做的任何改动,均落入本专利技术保护范围之内。本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种基于LED显示的游戏控制系统,其特征在于包括:数个LED灯,每个LED灯都具有至少两种发光颜色;二维码,供用户扫描,并在扫描后进入设置页面;运行后台,用于为用户提供游戏,提供点亮权限,并在触发点亮权限时向控制器发送控制指令;以及,控制器,用于根据运行后台的控制指令点亮一个LED灯,并控制LED灯显示特定的颜色。

【技术特征摘要】
1.一种基于LED显示的游戏控制系统,其特征在于包括:数个LED灯,每个LED灯都具有至少两种发光颜色;二维码,供用户扫描,并在扫描后进入设置页面;运行后台,用于为用户提供游戏,提供点亮权限,并在触发点亮权限时向控制器发送控制指令;以及,控制器,用于根据运行后台的控制指令点亮一个LED灯,并控制LED灯显示特定的颜色。2.如权利要求1所述的一种基于LED显示的游戏控制系统,其特征在于...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘勇魏义香黄如均任秀秀刘燕妮
申请(专利权)人:江苏普世祥光电技术有限公司
类型:发明
国别省市:江苏,32

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