The utility model discloses games can enhance the pattern recognition of children, which comprises a base and a plug block is arranged on the base color, the color bar is arranged on the mounting hole, the color bar is provided with a plurality of mounting holes, and a uniformly arranged in color on the color gradient. The color bar; the insert block number is consistent with the number of the mounting hole, inserting block on one end of the hole is far away from the mounting hole bottom is provided with color. The root shape selects an insert to try to fit into an installation hole, to observe the color, and move the insert when it is found to be chromatic aberration until the insert is the same as the color around the mounting hole. Teaching graphic identification from two-dimensional books to three-dimensional objects is not only more vivid and easier to understand, but also allows children to feel the pleasure of playing from the hands of their own hands.
【技术实现步骤摘要】
能增强儿童图形辨识的游戏器具
本技术涉及一种益智游戏器具,具体涉及能增强儿童图形辨识的游戏器具。
技术介绍
益智游戏器具是一种具有玩具和教具双重属性的器具,能够起到开发智力,培养兴趣的作用。益智游戏器具的特点是可以让宝宝在“玩中学,学中玩”,并同时可提升相关能力,如反应力、逻辑能力等,真正做到寓教于乐,是低幼儿儿童早期启蒙教育的最好法宝之一。人对图形的辨识能力是人们在认知过程中逐渐形成的对不同事物进行对比、联想的视觉和辨别习惯。它是人们在生活中不断积累而形成的能力,有自己的总结归纳,也有父母、老师的教授、书本的告知等。图形辨识及涉及到颜色辨识,还涉及到形状辨识。儿童在最开始辨别物品时,主要通过咬、摔等行为来了解辨别物品,随着孩子地成长,可以适当地引入教授行为。传统的教儿童图形辨识通常通过父母或老师指着书本上描绘出的图形来告知儿童,各个图形之间的区别。由于孩子年龄小,其专注力低,很容易失去耐心,且单纯地教学不利于儿童的身心发展。
技术实现思路
本技术目的在于提供能增强儿童图形辨识的游戏器具,解决单纯通过书本训练儿童图形辨识,儿童专注力低,很容易失去耐心,且单纯学习训练型教学不利于儿童的身心发展的问题。本技术将儿童的图形辨识教学训练从书本转移到益智教具,使儿童在玩耍中学习,在学习中玩耍。本技术通过下述技术方案实现:能增强儿童图形辨识的游戏器具,包括底座和插块,在底座上设置有若干个颜色条,且每个颜色条的颜色各不相同,在每个颜色条上设置均有安装孔,所述安装孔的孔底垂直贯穿对应的颜色条、底座的上表面后位于底座中,且任意两个颜色条上的安装孔形状各不相同,每个颜色条上均设置有若 ...
【技术保护点】
能增强儿童图形辨识的游戏器具,其特征在于:包括底座(1)和插块(3),在底座(1)上设置有若干个颜色条(16),且每个颜色条(16)的颜色各不相同,在每个颜色条(16)上设置均有安装孔(2),所述安装孔(2)的孔底垂直贯穿对应的颜色条(16)、底座(1)的上表面后位于底座(1)中,且任意两个颜色条(16)上的安装孔(2)形状各不相同,每个颜色条(16)上的安装孔(2)有若干个且形状一致,安装孔(2)成一列地均匀设置在颜色条(16)上,所述颜色条(16)上的颜色渐变,且渐变方向与安装孔(2)的排列方向一致;所述插块(3)的数量与安装孔(2)的数量一致,一个插块(3)对应一个安装孔(2),插块(3)的一端位于一个安装孔(2)中,插块(3)上远离安装孔(2)孔底的一端设置有颜色,该颜色与对应的安装孔(2)周围的颜色相匹配的,且插块(3)的横截面尺寸与对应的安装孔(2)的横截面尺寸一致。
【技术特征摘要】
1.能增强儿童图形辨识的游戏器具,其特征在于:包括底座(1)和插块(3),在底座(1)上设置有若干个颜色条(16),且每个颜色条(16)的颜色各不相同,在每个颜色条(16)上设置均有安装孔(2),所述安装孔(2)的孔底垂直贯穿对应的颜色条(16)、底座(1)的上表面后位于底座(1)中,且任意两个颜色条(16)上的安装孔(2)形状各不相同,每个颜色条(16)上的安装孔(2)有若干个且形状一致,安装孔(2)成一列地均匀设置在颜色条(16)上,所述颜色条(16)上的颜色渐变,且渐变方向与安装孔(2)的排列方向一致;所述插块(3)的数量与安装孔(2)的数量一致,一个插块(3)对应一个安装孔(2),插块(3)的一端位于一个安装孔(2)中,插块(3)上远离安装孔(2)孔底的一端设置有颜色,该颜色与对应的安装孔(2)周围的颜色相匹配的,且插块(3)的横截面尺寸与对应的安装孔(2)的横截面尺寸一致。2.根据权利要求1所述的能增强儿童图形辨识的游戏器具,其特征在于:在安装孔(2)的孔底均设置有限位块(4),在插块(3)上靠近孔底的一端均设置有凹槽(5),所述凹槽(5)的横截面尺寸与限位块(4)的横截面尺寸相匹配,且每个限位块(4)的横截面形状与对应的安装孔(2)的横截面形状一致。3.根据权利要求2所述的能增强儿童图形辨识的游戏器具,其特征在于:所述限位块(4)的横截面形状彼此不重复,且每个限位块(4)只能与插入对应的凹槽(5)中,不能插入其他不对应的凹槽(5)中。4.根据权利要求2所述的能增强儿童图形辨识的游戏器具,其特征在于:还包括电源(9)、声光装置(10),所述凹槽(5)的深度小于...
【专利技术属性】
技术研发人员:傅韬,段雪峰,潘维,
申请(专利权)人:成都多元智能文化传播有限公司,
类型:新型
国别省市:四川,51
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