用于事件模式引导移动内容服务的方法和系统技术方案

技术编号:15920921 阅读:82 留言:0更新日期:2017-08-02 05:54
公开了用于事件模式(EP)引导内容服务的方法和系统。服务实体可以基于对应于从请求实体接收到的传感器事件的事件模式来识别内容创建方候选,并且所述服务实体可以基于对所述事件模式的最佳匹配在所述内容创建方候选之间选择内容创建方。所述服务实体可以向所选择的内容创建方传送对内容的请求,以使得所述对内容的请求响应于所述事件模式而被自动地生成。所述服务实体可以将内容传递至请求实体并且可以基于所述请求实体对内容的播放来监测请求实体的进展。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】用于事件模式引导移动内容服务的方法和系统相关申请的交叉引用本申请请求于2014年11月6日递交的美国临时申请No.62/076,243的权益,其内容通过引用合并于此。
技术介绍
可穿戴设备(诸如,例如谷歌眼镜(GOOGLEGLASS)、IWATCH模型、FITBIT腕带等)的最新发展使得在医疗保健、健身和训练方面能够实现新型的普及和个性化服务。将这些可穿戴设备与三维(3D)图形引擎、社交网络和众包(crowdsourcing)平台、移动应用和游戏相结合可能有助于在3D虚拟世界中形成现实世界活动的新趋势,并创建可以在移动应用和游戏的用户之间共享的丰富的3D增强/虚拟现实内容。除了应用程序本身所需的内容之外,还可以创建附加的在线帮助支持内容(例如教程、疗法、配方、指导说明和警告消息等内容),并可以与应用一起传递或作为服务提供给用户。这种丰富的3D内容可以被用作教育、医疗保健、健身和娱乐目的的实况指导教程。例如,移动应用或游戏可以支持可穿戴或可安装在自行车上的具有位置和方位传感器的相机、用于语音激活命令的麦克风、用于温度和心率监测的腕带。此外,移动应用或游戏可以检测、识别及放映现实世界传感器数据以在具有手势识别传感器(例如,MICROSOFTKINECT、SOFTKINECT相机、LEAPMOTION控制器等)的3D图形引擎中创建虚拟化身(avatar)。在这些新技术可以创建更丰富的内容的同时,这些技术还可能引入更多的复杂性来以最小的手动干预或不需要手动干预的情况下实时支持现实用户。这种丰富内容可以使用网页内容和3D动画记录工具而被创建,这在内容设计、开发、编辑和发行中可能涉及到多个手动步骤。所发行的内容可以由用户通过宣传、搜索、传递和显示服务来消费。
技术实现思路
公开了用于事件模式(EP)引导的内容服务的方法和系统。服务实体可以包括一个或多个处理器,该服务实体可以基于对应于从请求实体接收的传感器事件的事件模式来识别内容创建方候选,并且服务实体可以基于与事件模式的最佳匹配来在内容创建方候选之间选择内容创建方。服务实体可以将对内容的请求传送给所选择的内容创建方,以使得对内容的请求响应于事件模式而自动地生成。服务实体可以将所述内容传递至请求实体并可以基于请求实体对内容的播放来监控所述请求实体的进展。此外,所述服务实体可以以连续实时为基础来自动地接收传感器事件,以使得传感器事件对应于用户设备采集的行为数据,并且服务实体可以根据传感器事件自动确定用户行为是否是反常的。所述服务实体可以基于所接收到的传感器事件来生成行为模型以检测反常的行为。如果用户行为是反常的,则服务实体可以基于所述传感器事件来生成事件模式。请求方实体的进展可以由服务实体来监测。可以基于所述进展来针对所述内容给出肯定点或评级。该系统可以维护一组高排名内容创建方和相关联的记录内容。旧的或较低排名的内容可能被归档和删除。EP引导内容服务系统可以执行内容选择和匹配方法。应用程序接口(API)和网络元素也可以执行所述内容选择和匹配方法。附图说明可以从以下结合附图通过示例给出的描述得出更详细的理解,其中:图1A是例示通信系统的系统图,在该通信系统中,公开的一个或多个实施方式可以被实施;图1B是可以在图1A中示出的通信系统中使用的例示无线发射/接收单元(WTRU)的系统图;图1C是可以在图1A中示出的通信系统中使用的例示无线电接入网络和例示核心网络的系统图;图1D是例示通信系统的系统图,在该通信系统中,公开的一个或多个实施方式可以被实施;图2是例示“事件模式”引导的内容创建和消费服务的图示;图3是动态事件模式检测和匹配的示例的图示;图4是用户数据采集和传递服务的示例的流程图;图5是治疗髋关节置换康复日常训练和激励内容生成的示例的图示;图6是具有从合格参与者生成的实时引导和警告的例示教育游戏的图示;以及图7是具有从合格参与者生成的实时引导和警告的例示健身游戏的图示。具体实施方式图1A是可以实施所公开的一个或多个实施方式的例示通信系统100的图示。通信系统100可以是为多个无线用户提供如语音、数据、视频、消息传递、广播等内容的多址接入系统。该通信系统100通过共享包括无线带宽在内的系统资源来允许多个无线用户访问此类内容。举例来说,通信系统100可以采用一种或多种信道接入方法,例如码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、频分多址(FDMA)、正交FDMA(OFDMA)、单载波FDMA(SC-FDMA)等等。如图1A所示,通信系统100可以包括无线发射/接收单元(WTRU)102a、102b、102c、102d,无线电接入网络(RAN)104,核心网络106,公共交换电话网络(PSTN)108,因特网110以及其他网络112,但是应该了解,所公开的实施方式设想了任意数量的WTRU、基站、网络和/或网络部件。WTRU102a、102b、102c、102d中的每一者可以是被配置成在无线环境中工作和/或通信的任意类型的设备。例如,WTRU102a、102b、102c、102d可以被配置成发射和/或接收无线信号,并且可以包括用户设备(UE)、移动站、固定或移动订户单元、寻呼机、蜂窝电话、个人数字助理(PDA)、智能电话、膝上型计算机、上网本、个人计算机、无线传感器、消费类电子设备等等。通信系统100还可以包括基站114a和基站114b。基站114a、114b中的每一者可以是被配置成通过与WTRU102a、102b、102c、102d中的至少一个无线对接来促使接入一个或多个通信网络的任意类型的设备,所述网络诸如核心网络106、因特网110和/或其它网络112。作为示例,基站114a、114b可以是基站收发信台(BTS)、节点B、e节点B、家庭节点B、家庭e节点B、站点控制器、接入点(AP)、无线路由器等等。虽然基站114a、114b中的每一者都被描述成是单个部件,但是应该了解,基站114a、114b可以包括任意数量的互连基站和/或网络部件。基站114a可以是RAN104的一部分,所述RAN104还可以包括其他基站和/或网络部件(未显示),例如基站控制器(BSC)、无线电网络控制器(RNC)、中继节点等等。基站114a和/或基站114b可以被配置成在名为小区(未显示)的特定地理区域内部发射和/或接收无线信号。小区可被进一步划分成小区扇区。例如,与基站114a关联的小区可分为三个扇区。由此,在一个实施方式中,基站114a可以包括三个收发信机,也就是说,每一个收发信机对应于小区的一个扇区。在另一个实施方式中,基站114a可以采用多输入多输出(MIMO)技术,由此可以将多个收发信机用于小区的每个扇区。基站114a、114b可以经由空中接口116来与一个或多个WTRU102a、102b、102c、102d进行通信,该空中接口116可以是任意适当的无线通信链路(例如射频(RF)、微波、红外线(IR)、紫外线(UV)、可见光等等)。所述空中接口116可以使用任意适当的无线电接入技术(RAT)来建立。更具体地说,如上所述,通信系统100可以是多址接入系统,并且可以采用一种或多种信道接入方案,例如CDMA、TDMA、FDMA、OFDMA、SC-FDMA等等。举例来说,RAN104中的基站本文档来自技高网
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用于事件模式引导移动内容服务的方法和系统

【技术保护点】
一种用于动态提供内容的方法,该方法包括:至少一个处理器基于对应于从请求实体接收的传感器事件的事件模式来识别内容创建方候选;所述至少一个处理器基于对所述事件模式的最佳匹配来在所述内容创建方候选之间选择内容创建方;所述至少一个处理器向所选择的内容创建方传送对内容的请求,其中所述对内容的请求响应于所述事件模式被自动地生成;所述至少一个处理器将内容传递至所述请求实体;以及所述至少一个处理器基于所述请求实体对所述内容的播放来监测所述请求实体的进展。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】2014.11.06 US 62/076,2431.一种用于动态提供内容的方法,该方法包括:至少一个处理器基于对应于从请求实体接收的传感器事件的事件模式来识别内容创建方候选;所述至少一个处理器基于对所述事件模式的最佳匹配来在所述内容创建方候选之间选择内容创建方;所述至少一个处理器向所选择的内容创建方传送对内容的请求,其中所述对内容的请求响应于所述事件模式被自动地生成;所述至少一个处理器将内容传递至所述请求实体;以及所述至少一个处理器基于所述请求实体对所述内容的播放来监测所述请求实体的进展。2.根据权利要求1所述的方法,该方法进一步包括:所述至少一个处理器以连续的实时为基础自动地接收传感器事件,其中所述传感器事件对应于用户设备采集的行为数据;所述至少一个处理器从所述传感器事件自动地检测异常行为;响应于检测到所述异常行为,所述至少一个处理器自动地将所述用户设备识别为所述请求实体;响应于检测到所述异常行为,所述至少一个处理器自动地生成所述事件模式;以及所述至少一个处理器将所述对内容的请求传送至所选择的内容创建方,其中所述对内容的请求响应于所述事件模式被自动地生成。3.根据权利要求1所述的方法,该方法进一步包括:所述至少一个处理器以连续实时为基础自动地接收传感器事件,其中所述传感器事件对应于用户设备采集的行为数据;所述至少一个处理器从所述传感器事件自动地检测预测行为;以及响应于检测到所述预测行为,所述至少一个处理器从所述传感器事件生成行为模型,其中所述行为模型用作从所述传感器事件检测异常行为的基础并用作生成所述事件模式的基础。4.根据权利要求3所述的方法,该方法进一步包括:所述至少一个处理器从所述传感器事件自动地检测所述异常行为;响应于检测到所述异常数据,所述至少一个处理器自动地将所述用户设备识别为所述请求实体;响应于检测到所述异常数据,基于所述传感器事件和所述行为模型,所述至少一个处理器自动地生成所述事件模式;以及所述至少一个处理器向所选择的内容创建方传送所述对内容的请求,其中所述对内容的请求响应于所述事件模式被自动地生成。5.根据权利要求1所述的方法,该方法进一步包括:所述至少一个处理器以连续实时为基础自动地接收传感器事件,其中所述传感器事件对应于用户设备采集的行为数据;所述至少一个处理器从所述传感器事件自动地确定用户行为是否异常;所述至少一个处理器基于所述传感器事件生成用于检测异常行为的行为模型;在所述用户行为异常的情况下,所述至少一个处理器基于所述传感器事件生成所述事件模式;以及所述至少一个处理器将所述对内容的请求传送至所选择的内容创建方,其中所述对内容的请求响应于生成所述事件模式而被自动地生成。6.根据权利要求1所述的方法,该方法进一步包括:基于监测请求实体利用所述内容的进展,所述至少一个处理器对传递至所述请求实体的内容进行评价。7.根据权利要求1所述的方法,该方法进一步包括:基于监测所述请求实体利用所述内容的进展,所述至少一个处理器提供所述请求实体的对内容的另一请求,其中当所述请求实体利用所述内容时,所述请求实体的传感器事件指示异常行为。8.根据权利要求1所述的方法,其中所述事件模式包括对应于用户环境的上下文信息。9.根据权利要求1所述的方法,该方法进一步包括:响应于所述事件模式,所述至少一个处理器基于将所述事件模式中的属性与从所述内容创建方候选接收的事件模式属性进行比较来对内容创建方候选进行排名;基于所述排名,所述至少一个处理器在所述内容创建方候选之间选择所述内容创建方;以及所述至少一个处理器接收并存储所选择的内容创建方创建的内容。10.根据权利要求1所述的方法,其中识别所述内容创建方候选包括基于内容创建方候选的应用任务与所述请求实体的应用任务的相似性和时间和空间上与所述请求实体的接近度来搜索所述内容创建方候选。11.根据权利要求1所述的方法,该方法进一步包括:所述至少一个处理器从所述传感器事件产生传感器矢量,其中所述传感器矢量包括一组变量;以及所述至少一个处理器使用至少一个行为模型来评价所述传感器矢量的平均值和异常值,其中所述至少一个行为模型根据上下文信息被配置,并根据从用户设备接收的传感器矢量,随时间、空间和应用中的一者或多者而动态地改变。12.根据权利要求1所述的方法,该方法进一步包...

【专利技术属性】
技术研发人员:KC·李S·罗卜
申请(专利权)人:交互数字技术公司
类型:发明
国别省市:美国,US

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