一种直播互动数据加载方法、服务器及计算机可读介质技术

技术编号:15822818 阅读:25 留言:0更新日期:2017-07-15 04:59
本发明专利技术公开了一种直播互动数据加载方法、服务器及计算机可读介质,包括:收到直播互动数据的获取请求时,判断所述互动数据的获取请求是否为首次请求;如果是首次请求,则读取数据库获取所述直播互动数据并返回,同时将读取的直播互动数据生成静态文本存入文件库、以及保存该静态文本的URL链接到缓存;如果非首次请求,则查询缓存获取所述直播互动数据的URL链接,根据所述URL链接读取静态文本并返回。本发明专利技术以不增加服务器的方式有效改善直播互动数据的加载速度以及降低数据库的IO处理,节约系统资源。

【技术实现步骤摘要】
一种直播互动数据加载方法、服务器及计算机可读介质
本专利技术涉及一种直播互动数据加载方法、服务器及计算机可读介质。
技术介绍
随着互联网的普及,人们生活水平日益提高,网络直播,早已成为人们生活的一部分,观看直播的同时,主播与许多在线观看的网友讨论交流也是一个不可或缺的环节。由于是网络直播,互动对话的实时展示显得极其重要,当用户量增大时,互动对话频率的提高,都会极大加大系统的并发量。如果并发数接近系统性能瓶颈,会导致用户收取互动对话有延迟。倘若并发数过大,有可能造成系统直接宕机,暂停工作。增加服务器数量是最直观,收效也还行,相对带来的成本也较高。从代码及服务器层面分析可以发现,当每个用户都加载评论,且每次都访问数据库的话,数据库的IO操作会极大的限制服务器IO的成本,因此有的开发也会将一些服务器已经读取过的评论直接放在缓存中,当有第二个用户请求时,直接从缓存中读取,这样减免了数据库IO操作,从而提高服务器并发瓶颈。将已经读取过的互动数据存入缓存,从而避免重复读取数据库IO,的确不失为一个好办法,然而其带来的缓存开销也不容小觑。极大的互动数据可以轻易的占用掉系统大量的内存资源,这里也是一笔不菲的经济成本。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提出一种直播互动数据加载方法、服务器及计算机可读介质,旨在解决现有技术中直播产生的互动数据并发量过高时,数据库IO处理频繁导致系统资源大量占用的问题、或者需要较多的服务器而使成本较高的问题。为实现上述目的,本专利技术提供的一种直播互动数据加载方法,应用于服务器端,所述方法包括步骤:收到直播互动数据的获取请求时,判断所述互动数据的获取请求是否为首次请求;如果是首次请求,则读取数据库获取所述直播互动数据并返回,同时将读取的直播互动数据生成静态文本存入文件库、保存该静态文本的URL数据到缓存;如果非首次请求,则查询缓存获取所述直播互动数据的URL数据,根据所述URL数据读取静态文本并返回。进一步的,所述步骤如果是首次请求,则读取数据库获取所述直播互动数据并返回,同时将读取的直播互动数据生成静态文本存入文件库、保存该静态文本的URL数据到缓存之后还包括:对缓存的URL数据设置定期删除,当定期周期到达时,删除对应URL数据及静态文本。进一步的,所述判断所述互动数据的获取请求是否为首次请求进一步包括:查找缓存数据,如果缓存数据不包括所述直播互动数据的URL数据,则为首次请求,否则为非首次请求;或者,对直播互动数据设置请求计数器,如果请求计数器计数为零,则为首次请求,否则为非首次请求;所述请求计数器定期清零。进一步的,所述URL数据以后进先出的栈结构放置于缓存。进一步的,所述直播互动数据的获取请求包括服务器的自动读取直播互动数据的请求或来自客户端的获取直播互动数据的请求。为实现上述目的,本专利技术还提出一种服务器,所述服务器包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述任一方法的步骤。以及,为实现上述目的,本专利技术还提出一种计算机可读介质,所述计算机可读介质存储有数据处理程序,当所述数据处理程序被至少一个处理器执行时,导致所述至少一个处理器执行以下操作:收到直播互动数据的获取请求时,判断所述直播互动数据的获取请求是否为首次请求;如果是首次请求,则读取数据库获取所述直播互动数据并返回,同时将读取的直播互动数据生成静态文本存入文件库、保存该静态文本的URL数据到缓存;如果非首次请求,则查询缓存获取所述直播互动数据的URL数据,根据所述URL数据读取静态文本并返回。进一步的,所述步骤如果是首次请求,则读取数据库获取所述直播互动数据并返回,同时将读取的直播互动数据生成静态文本存入文件库、保存该静态文本的URL数据到缓存之后还包括:对缓存的URL数据设置定期删除,当定期周期到达时,删除对应URL数据及静态文本。进一步的,所述判断所述互动数据的获取请求是否为首次请求进一步包括:查找缓存数据,如果缓存数据不包括所述直播互动数据的URL数据,则为首次请求,否则为非首次请求;或者,对直播互动数据设置请求计数器,如果请求计数器计数为零,则为首次请求,否则为非首次请求;所述请求计数器定期清零。进一步的,所述URL数据以后进先出的栈结构放置于缓存。本专利技术提出的直播互动数据加载方法、服务器及计算机可读介质,通过对直播互动数据第一次读取时进行处理,即将读取的数据生成静态文本存储于文件库,并将静态文本的URL数据存储到缓存中,当该直播互动数据被再次请求读取时,可以直接通过缓存中的URL数据读取静态文本返回,从而避免访问数据库进行数据读取,整体上降低了数据库的访问量,提高系统并发能力,且提高了直播互动数据的相应速度。另外,对缓存的URL数据进行定期删除,以减少缓存资源的占用。本专利技术从整体上以较少的服务器资源实现较好的直播互动数据的并发访问。附图说明图1为本专利技术第一实施例提供的直播互动数据加载方法的流程示意图;图2为本专利技术第二实施例提供的直播互动数据加载方法的流程示意图;图3为本专利技术第三实施例提供的服务器的结构示意图;图4为本专利技术第四实施例提供的服务器的结构示意图。本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。在后续的描述中,使用用于表示元件的诸如“模块”、“部件”或“单元”的后缀仅为了有利于本专利技术的说明,其本身没有特定的意义。因此,“模块”、“部件”或“单元”可以混合地使用。客户端可以以各种形式来实施。例如,本专利技术中描述的客户端可以包括诸如手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、个人数字助理(PersonalDigitalAssistant,PDA)、便捷式媒体播放器(PortableMediaPlayer,PMP)、导航装置、可穿戴设备、智能手环、计步器等移动客户端,以及诸如数字TV、台式计算机等固定客户端。实施例一本专利技术第一实施例提出一种直播互动数据加载方法,应用于服务器端,如图1所示,所述方法包括步骤:S101,收到直播互动数据的获取请求;直播互动数据为直播节目中由直播室网友实时发出的评论和直播室主播向网友发出的评论回复以及直播室主播发出的其他互动信息。直播互动数据一经客户端发出,经由网络上传服务器的数据库。在服务器自动刷新客户端显示页面时,服务器收到获取直播互动数据的请求。一般来说,服务器通过设定自动刷新页面功能,定时读取最新进入数据库的直播互动数据,从而使客户端上传的直播互动数据得以在页面呈现。此外,直播互动数据的获取请求也可以是由客户端刷新直播互动数据而向服务器发出,一般发生在用户请求历史直播互动数据的过程中,用户一直翻阅历史直播互动数据,每向前刷新一个页面,就向服务器发出一个直播互动数据的请求命令;或者由客户端搜索历史直播互动数据产生的直播互动数据获取请求。S102,判断所述直播互动数据的获取请求是否为首次请求;如果是首次请求,则执行S103,否则执行S104;直播互动数据的首次请求,一般是直播互动数据在进入数据库后经由服务器自动刷新界面而产生;但是该直播互动数据的首次请求并非绝对的第一次请求,包含绝对的第一次请求,也包含上次请求记录本文档来自技高网...
一种直播互动数据加载方法、服务器及计算机可读介质

【技术保护点】
一种直播互动数据加载方法,应用于服务器端,其特征在于,所述方法包括步骤:收到直播互动数据的获取请求时,判断所述直播互动数据的获取请求是否为首次请求;如果是首次请求,则读取数据库获取所述直播互动数据并返回,同时将读取的直播互动数据生成静态文本存入文件库、保存该静态文本的URL数据到缓存;如果非首次请求,则查询缓存获取所述直播互动数据的URL数据,根据所述URL数据读取静态文本并返回。

【技术特征摘要】
1.一种直播互动数据加载方法,应用于服务器端,其特征在于,所述方法包括步骤:收到直播互动数据的获取请求时,判断所述直播互动数据的获取请求是否为首次请求;如果是首次请求,则读取数据库获取所述直播互动数据并返回,同时将读取的直播互动数据生成静态文本存入文件库、保存该静态文本的URL数据到缓存;如果非首次请求,则查询缓存获取所述直播互动数据的URL数据,根据所述URL数据读取静态文本并返回。2.根据权利要求1所述的直播互动数据的加载方法,其特征在于,所述步骤如果是首次请求,则读取数据库获取所述直播互动数据并返回,同时将读取的直播互动数据生成静态文本存入文件库、保存该静态文本的URL数据到缓存之后还包括:对缓存的URL数据设置定期删除,当定期周期到达时,删除对应URL数据及静态文本。3.根据权利要求1所述的直播互动数据的加载方法,其特征在于,所述判断所述直播互动数据的获取请求是否为首次请求进一步包括:查找缓存数据,如果缓存数据不包括所述直播互动数据的URL数据,则为首次请求,否则为非首次请求;或者,对直播互动数据设置请求计数器,如果请求计数器计数为零,则为首次请求,否则为非首次请求;所述请求计数器定期清零。4.根据权利要求1或2或3所述的直播互动数据的加载方法,其特征在于,所述URL数据以后进先出的栈结构放置于缓存。5.根据权利要求1所述的直播互动数据的加载方法,其特征在于,所述直播互动数据的获取请求包括:服务器的自动读取直播互动数据的请求或来自客户端的获取直播互动数据的请求。6.一种服务器,其特征在于,所述服...

【专利技术属性】
技术研发人员:穆新敏
申请(专利权)人:努比亚技术有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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