面向影视、舞台的复杂声效轨迹控制方法技术

技术编号:15795256 阅读:150 留言:0更新日期:2017-07-10 11:47
本发明专利技术涉及音频技术领域,具体是一种面向影视、舞台的复杂声效轨迹控制方法,该控制方法通过控制台对实体音箱系统各音箱节点的输出电平值进行设置,使声像在设定的总时长内按设定的方式运动或静止,其特征在于,该控制方法包括:生成声像轨迹数据,所述声像轨迹数据包括定点声像轨迹、变轨声像轨迹数据、变域声像轨迹中的一种或多种;在该声像轨迹数据所对应的总时长内,根据声像轨迹数据,调整各个音箱实体的输出电平;在该总时长内,将输入至各个音箱实体信号的输入电平和相应音箱实体的输出电平进行叠加得到各个音箱实体实际输出的电平。本发明专利技术可以获得更加丰富、多变的声像轨迹变化,极大扩展了全景多声道音响系统的艺术表现效果。

【技术实现步骤摘要】
面向影视、舞台的复杂声效轨迹控制方法
本专利技术涉及音频
,具体是一种面向影视、舞台的复杂声效轨迹控制方法。
技术介绍
在演出节目编排过程中,一个比较突出的问题是各个专业(指音频、视频、灯光、机械等)之间的协调与同步控制。在大型的演出中,每个专业相对独立,需要一个比较庞大的队伍才能保障演出的顺利编排与演出。而在编排各专业节目的过程中,大部分时间都花在了专业之间的协调和同步上面,而且比起真正专注在节目本身的时间可能要多得多。由于每个专业相对独立,控制方式相差甚远。若要进行现场的音视频同步编辑,视频由灯控台进行控制,音频通过多轨回放编辑控制,音频很容易定位到任意的时间开始回放,但视频却只能从头开始(可由操作人员手动将帧数调整到对应位置,但却不能跟着时间码启动),这对现场演出控制来说,欠缺足够的灵活性。此外,现有的影视、舞台的专业音箱系统的音箱位置固定以后,通过舞台两侧的左、右通道主扩音或左、中、右三路主扩音将声像大致设定在舞台的中央位置,虽然演出场所除了舞台上的主扩音以外,还在各个位置设置有数量众多的音箱,但整场演出下来,音箱系统的声像几乎很少会发生变化。因此,解决目前演出节目的编辑与同步控制以及声像跑动效果的灵活控制都是本
亟待解决的关键技术问题。
技术实现思路
本专利技术解决的技术问题是提供一种可简化影视、舞台等场合演出多专业控制以及可以对扩声系统的声像进行灵活快速设置的多专业协同编辑及控制方法。为解决上述技术问题,本专利技术采用的技术方案是:一种面向影视、舞台的复杂声效轨迹控制方法,该控制方法通过控制台对实体音箱系统各音箱节点的输出电平值进行设置,使声像在设定的总时长内按设定的方式运动或静止,其特征在于,该控制方法包括:生成声像轨迹数据,所述声像轨迹数据包括定点声像轨迹、变轨声像轨迹数据、变域声像轨迹中的一种或多种;在该声像轨迹数据所对应的总时长内,根据声像轨迹数据,调整各个音箱实体的输出电平;在该总时长内,将输入至各个音箱实体信号的输入电平和相应音箱实体的输出电平进行叠加得到各个音箱实体实际输出的电平。附图说明图1是实施例的多专业协同编辑及控制方法示意图。图2是实施例的多专业协同编辑及控制方法的音频控制部分的方法示意图。图3是实施例的多专业协同编辑及控制方法的音频子轨道的操作方法示意图。图4是实施例的多专业协同编辑及控制方法的视频控制部分的方法示意图。图5是实施例的多专业协同编辑及控制方法的灯光控制部分的方法示意图。图6是实施例的多专业协同编辑及控制方法的装置控制部分的方法示意图。图7是实施例的多专业协同编辑及控制控制系统的原理示意图。图8是实施例的多专业协同编辑及控制的音频控制模块的原理示意图。图9是实施例的多专业协同编辑及控制的视频控制模块的原理示意图。图10是实施例的多专业协同编辑及控制的灯光控制模块的原理示意图。图11是实施例的多专业协同编辑及控制的装置控制模块的原理示意图。图12是实施例的多专业协同编辑及控制方法的多轨回放编辑模块界面示意图。图13是实施例的多专业协同编辑及控制系统的音频控制部分的原理示意图。图14是实施例的多专业协同编辑及控制系统的轨迹矩阵模块的原理示意图。图15是实施例的多专业协同编辑及控制系统的视频控制部分的原理示意图。图16是实施例的多专业协同编辑及控制系统的灯光控制部分的原理示意图。图17是实施例的多专业协同编辑及控制系统的装置控制部分的原理示意图。图18是实施例的声像轨迹控制方法的步骤示意图。图19是实施例的声像轨迹数据生成方法步骤示意图。图20是实施例的音箱分布地图及变域声像轨迹示意图之一。图21是实施例的音箱分布地图及变域声像轨迹示意图之二。具体实施方式本实施例提供一种可简化影视、舞台等场合演出多专业控制以及可以对扩声系统的声像进行灵活快速设置的面向影视、舞台的多专业协同编辑及控制方法。该方法通过集成控台的多轨回放编辑模块,实现对多个专业素材的集中编排和控制。如图1所示,上述面向影视、舞台的多专业协同编辑及控制方法包括以下步骤:S101:在集成控台的显示界面上显示时间轴;S102:添加和/或删除用于对相应演出设备进行控制的轨道,所述轨道包括音频轨道、视频轨道、灯光轨道、装置轨道中的一种或多种;S103:编辑轨道属性;S104:添加素材;S105:编辑素材属性;S106:集成控台根据各轨道属性及其素材属性发出相应的控制指令。如图2和图12所示,该多专业协同编辑及控制方法可选择包括多轨音频回放控制(与下述音频控制模块对应),此时,该方法包括以下步骤:S201:添加音频轨道,在显示界面上添加平行且对齐于所述时间轴的一个或多个音频轨道(区域)1、2,每个所述音频轨道对应一输出通道。S202:编辑音频轨道属性,可编辑的音频轨道属性包括轨道锁定、轨道静音。轨道静音属性可控制此轨道上的音频素材及所有子轨道是否静音,是音频轨道的总控。轨道锁定属性可控制轨道上除静音和添加隐藏子轨道外等个别属性外,其它属性及音频轨道中的素材位置和素材属性均不能修改。S203:添加音频素材,在音频轨道1、2中添加一个或多个音频素材111、112、113、211、212、213、214,并在音频轨道中生成与该音频素材对应的音频素材,该音频素材所占据的音频轨道的长度与该音频素材的总时长相匹配。在添加音频素材之前,先从音频服务器获取音频素材列表,然后再从该音频素材列表中选定音频素材添加进入音频轨道。当音频素材添加进音频轨道后,将生成与该音频素材相对应的音频属性文件,集成控台通过编辑音频属性文件来控制发送给音频服务器的指令,而不是直接调用或编辑音频素材对应的源文件,确保源文件的安全性和集成控台的稳定性。S204:编辑音频素材属性,所述音频素材属性包括起点位置、终点位置、开始时间、结束时间、总时长、播放时间长度。其中,所述起点位置为该音频素材起点位置(沿垂直方向)所对应的时间轴时刻,所述终点位置为该音频素材终点位置(沿垂直方向)所对应的时间轴时刻,所述开始时间为该音频素材在时间轴上的实际开始播放时刻,所述结束时间为该音频素材在时间轴上的实际结束播放位置。一般而言,开始时间可延后于起点位置,结束时间可提前于终点位置。总时长是指音频素材的原本时间长度,起点位置至终点位置的时间差即为音频素材的总时长,播放时间长度是指该音频素材在时间轴上的播放时间长度,开始时间与结束时间的时间差即为该音频素材的播放时间长度。通过调整开始时间和结束时间可以实现对声像素材的剪切操作,即只播放用户希望播放的部分。通过调整(横向移动)音频素材在音频轨道中的位置可以改变起点位置和终点位置,但起点位置与终点位置在时间轴上的相对位置不会改变,即音频素材的长度不会改变。通过调整音频素材的开始时间和结束时间可以改变音频素材在时间轴上的实际播放时间及其长度。一个音频轨道中可以放置多个音频素材,表示在时间轴所表示的时间段内,可以(经相应的输出通道)依次播放多个音频素材。需要注意的是,任一音频轨道内的音频素材位置(时间位置)可以自由调整,但各音频素材之间不应重叠。进一步的,由于集成控台只是对音频素材对应的属性文件进行控制,因此集成控台还可以对音频素材进行剪断操作和拼接操作。剪断操作是指将音频轨道上的一个音频素材分割成多个音频本文档来自技高网...
面向影视、舞台的复杂声效轨迹控制方法

【技术保护点】
一种面向影视、舞台的复杂声效轨迹控制方法,该控制方法通过控制台对实体音箱系统各音箱节点的输出电平值进行设置,使声像在设定的总时长内按设定的方式进行变化,其特征在于,该控制方法包括:生成声像轨迹数据,所述声像轨迹数据包括定点声像轨迹、变轨声像轨迹数据、变域声像轨迹中的一种或多种;在该声像轨迹数据所对应的总时长内,根据声像轨迹数据,调整各个音箱实体的输出电平;在该总时长内,将输入至各个音箱实体信号的输入电平和相应音箱实体的输出电平进行叠加得到各个音箱实体实际输出的电平。

【技术特征摘要】
1.一种面向影视、舞台的复杂声效轨迹控制方法,该控制方法通过控制台对实体音箱系统各音箱节点的输出电平值进行设置,使声像在设定的总时长内按设定的方式进行变化,其特征在于,该控制方法包括:生成声像轨迹数据,所述声像轨迹数据包括定点声像轨迹、变轨声像轨迹数据、变域声像轨迹中的一种或多种;在该声像轨迹数据所对应的总时长内,根据声像轨迹数据,调整各个音箱实体的输出电平;在该总时长内,将输入至各个音箱实体信号的输入电平和相应音箱实体的输出电平进行叠加得到各个音箱实体实际输出的电平。2.根据权利要求1所述的面向影视、舞台的复杂声效轨迹控制方法,其特征在于,所变域声像轨迹数据通过如下方法得到:设置音箱节点:在音箱分布地图上,添加或删除音箱节点;修改音箱节点属性:音箱节点的属性包括音箱坐标、音箱类型、对应输出通道、初始化电平;划分声像区域并设定声像跑动路径;编辑声像区域时间属性,包括声像区域所对应的时刻、当前声像区域到下一声像区域所需时间、以及声像跑动总时长;记录变域声像轨迹数据,记录各音箱节点在声像沿设定跑动路径依次跑动经过各个声像区域的过程中,各个时刻的输出电平数值。3.根据权利要求2所述的面向影视、舞台的复杂声效轨迹控制方法,其特征在于,在划分声像区域并设定声像跑动路径时:在音箱分布地图上选定某一点作为中心S0,并在中心S0处添加音箱节点,然后以该中心S0为圆心划分若干个同心圆区域,直径最大同心圆全部或部分覆盖音箱分布地图上的音箱节点,直径最小的同心圆所包围的区域设定为声像区域Z1,相邻同心圆之间的区域自里向外分别被设定为声像区域Z2、Z3、Z4…ZN,N为大于或等于2的自然数;设置以中心S0为起点向外辐射式扩散的多个跑动路径,各跑动路径设置为遍历各个声像区域的直线线段,这些跑动路径可全部或部分覆盖所述同心圆区域中的全部或部分音箱节点。4.根据权利要求3所述的面向影视、舞台的复杂声效轨迹控制方法,其特征在于,在划分声像区域并设定声像跑动路径时...

【专利技术属性】
技术研发人员:肖建敏翁世峰冯嘉明陈智杰何飞白连东
申请(专利权)人:上海励丰创意展示有限公司
类型:发明
国别省市:上海,31

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