游戏信息处理方法和装置制造方法及图纸

技术编号:15699256 阅读:264 留言:0更新日期:2017-06-25 00:31
本发明专利技术涉及一种游戏信息处理方法,所述方法包括:接收携带游戏账号的进入游戏房间的游戏请求;提取所述游戏请求所携带的游戏账号的登录记录和所述游戏房间中游戏账号的登录记录;检测提取到的登录记录之间是否存在相同的记录信息;如果不存在相同的记录信息,为所述游戏请求所携带的游戏账号分配所述游戏房间。本发明专利技术提供的游戏信息处理方法和装置,通过检测游戏请求中游戏账号的登录记录与游戏房间中游戏账号的登录记录,来确定是否存在相同的记录信息。如果不存在相同的记录信息,则表明存在作弊行为的可能性较低,为游戏请求所携带的游戏账号分配该游戏房间,提高了监控用户作弊的效率,有效避免了用户作弊的行为。

Game information processing method and apparatus

The present invention relates to a game information processing method, the method comprises: receiving carry game account into the game room game game game room account request; extracting the game request carried by the game account login record and the login record; whether there is the same between the recorded information detection to login record; if there is no record of the same information, game account assignment for carrying the game requests the game room. Game information processing method and device provided by the invention, the game account login record and game room through the game to test the game request in the account login records, to determine whether there is the same recording information. If there is no record of the same information, indicates that the possibility of cheating is low, with the game of the game account request distribution in the game room, improve the efficiency of monitoring user cheating, effectively avoid cheating users.

【技术实现步骤摘要】
游戏信息处理方法和装置
本专利技术涉及信息处理
,特别是涉及一种游戏信息处理方法和装置。
技术介绍
随着网络技术的发展,尤其是移动互联网行业的快速发展,使得棋牌类网络游戏也得到了快速的发展。有用户利用棋牌类游戏需要多人同房间一起游戏的特点进行作弊,比如多个用户在同一房间,且相互知道彼此棋牌信息,多个用户联手赢取别的用户的游戏币;或者非法买卖游戏币,即与对方用户提前协商好,故意将游戏币输给对方用户,再让对方用户支付一定金额人民币,给其它用户以及游戏提供商都带来了损失。目前在棋牌类网络游戏中,预防用户在游戏中作弊一般是禁止用户主动选择房间,具体随机为用户分配房间。但是,如果用户通过好友邀请或创建私人房间等方法仍然可以在游戏过程中作弊。所以传统的预防用户在游戏中作弊的方法监控用户作弊的效率低下,不能有效避免用户作弊的行为。
技术实现思路
基于此,有必要针对监控用户作弊的效率低下的问题,提供一种游戏信息处理方法。一种游戏信息处理方法,所述方法包括:接收携带游戏账号的进入游戏房间的游戏请求;提取所述游戏请求所携带的游戏账号的登录记录和所述游戏房间中游戏账号的登录记录;检测提取到的登录记录之间是否存在相同的记录信息;如果不存在相同的记录信息,为所述游戏请求所携带的游戏账号分配所述游戏房间。在其中一个实施例中,所述接收携带游戏账号的进入游戏房间的游戏请求之后,还包括:验证所述游戏请求所携带的游戏账号对应的预设属性是否满足进入游戏房间的准入属性条件;若满足,则执行提取所述游戏请求所携带的游戏账号的登录记录和所述游戏房间中游戏账号的登录记录的步骤;若不满足,则反馈进入房间失败的信息。在其中一个实施例中,所述登录记录包括登录所用终端的标识和网络地址中的至少一种;所述检测提取到的登录记录之间是否存在相同的记录信息包括:将所述游戏请求所携带的游戏账号的登录记录逐个与所述游戏房间中游戏账号的登录记录进行比较,以检测是否存在相同的记录信息。在其中一个实施例中,所述检测提取到的登录记录之间是否存在相同的记录信息之后,还包括:如果存在相同的记录信息,则检测所述游戏请求的请求类型;若检测到所述游戏请求为指定游戏房间或者指定参与游戏的用户的请求类型,则反馈进入房间失败的信息;若检测到所述游戏请求为未指定游戏房间以及参与游戏的用户的请求类型,则为所述游戏请求所携带的游戏账号重新分配游戏房间。在其中一个实施例中,所述为所述游戏请求所携带的游戏账号分配所述游戏房间之后,还包括:记录所述游戏房间中每个游戏账号的输赢信息;根据所述输赢信息查找连续输或连续赢的次数达到预设次数的游戏账号;为查找到的游戏账号重新分配游戏房间。上述游戏信息处理方法,通过检测游戏请求中游戏账号的登录记录与游戏房间中游戏账号的登录记录,来确定是否存在相同的记录信息。如果不存在相同的记录信息,则表明存在作弊行为的可能性较低,为游戏请求所携带的游戏账号分配该游戏房间,提高了监控用户作弊的效率,有效避免了用户作弊的行为。一种游戏信息处理装置,所述装置包括:游戏请求接收模块,用于接收携带游戏账号的进入游戏房间的游戏请求;登录记录提取模块,用于提取所述游戏请求所携带的游戏账号的登录记录和所述游戏房间中游戏账号的登录记录;登录记录检测模块,用于检测提取到的登录记录之间是否存在相同的记录信息;游戏房间分配模块,用于如果不存在相同的记录信息,为所述游戏请求所携带的游戏账号分配所述游戏房间。在其中一个实施例中,所述装置还包括:游戏请求验证模块,用于验证所述游戏请求所携带的游戏账号对应的预设属性是否满足进入游戏房间的准入属性条件;若满足,则执行提取所述游戏请求所携带的游戏账号的登录记录和所述游戏房间中游戏账号的登录记录的步骤;若没满足,则反馈进入房间失败的信息。在其中一个实施例中,所述登录记录包括登录所用终端的标识和网络地址中的至少一种;所述登录记录检测模块还用于将所述游戏请求所携带的游戏账号的登录记录逐个与所述游戏房间中游戏账号的登录记录进行比较,以检测是否存在相同的记录信息。在其中一个实施例中,所述装置还包括:请求类型检测模块,用于如果存在相同的记录信息,则检测所述游戏请求的请求类型;若检测到所述游戏请求为指定游戏房间或者指定参与游戏的用户的请求类型,则反馈进入房间失败的信息;所述游戏房间分配模块还用于若检测到所述游戏请求为未指定游戏房间以及参与游戏的用户的请求类型,则为所述游戏请求所携带的游戏账号重新分配游戏房间。在其中一个实施例中,所述装置还包括:输赢信息记录模块,用于记录所述游戏房间中每个游戏账号的输赢信息;游戏账号查找模块,用于根据所述输赢信息查找连续输或连续赢的次数达到预设次数的游戏账号;所述游戏房间分配模块还用于为查找到的游戏账号重新分配游戏房间。上述游戏信息处理装置,通过登录记录检测模块检测游戏请求中游戏账号的登录记录与游戏房间中游戏账号的登录记录,来确定是否存在相同的记录信息,如果不存在相同的记录信息,则表明存在作弊行为的可能性较低,游戏房间分配模块为游戏请求所携带的游戏账号分配该游戏房间,提高了监控用户作弊的效率,有效避免了用户作弊的行为。附图说明图1为一个实施例中游戏信息处理系统的应用环境图;图2为一个实施例中游戏信息处理方法的流程示意图;图3为另一个实施例中游戏信息处理方法的流程示意图;图4为一个实施中根据输赢信息重新分配游戏房间的步骤的流程示意图;图5为一个实施例中游戏信息处理方法中终端和服务器的交互示意图;图6为一个实施例中游戏信息处理装置的结构框图;图7为另一个实施例中游戏信息处理装置的结构框图;图8为再一个实施例中游戏信息处理装置的结构框图;图9为又一个实施例中游戏信息处理装置的结构框图。具体实施方式为了使本专利技术的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本专利技术进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。图1为一个实施例中游戏信息处理系统的应用环境图。游戏信息处理系统包括终端110和服务器120,终端110和服务器120通过网络传输数据。如图2所示,在一个实施例中,提供一种游戏信息处理方法,本实施例以该方法应用于上述图1中游戏信息处理系统中的服务器120上来举例说明。服务器120上运行有游戏信息处理程序,通过游戏信息处理程序来实施游戏信息处理方法。该方法具体包括如下步骤:步骤202,接收携带游戏账号的进入游戏房间的游戏请求。具体地,用户在终端110上登录游戏账号,在登录了游戏账号之后,通过终端110发送进入游戏房间的游戏请求,游戏请求中包括用户的游戏账号和终端110的标识信息,其中标识信息包括终端唯一标识和网络地址,终端唯一标识不可修改。服务器120接收用户通过登录终端110发送的游戏请求。步骤204,提取游戏请求所携带的游戏账号的登录记录和游戏房间中游戏账号的登录记录。具体地,服务器120在接收到游戏请求之后,通过解析游戏请求获取游戏账号和终端110的标识信息,并将终端110的标识信息存储在游戏账号的登录记录中。服务器120提取游戏请求所携带的游戏账号对应的登录记录,同时提取游戏房间中每个游戏账号对应的登录记录。登录记录是指在登录游戏账号时所记录的信息,登录记录可以是每次登录游戏账号本文档来自技高网...
游戏信息处理方法和装置

【技术保护点】
一种游戏信息处理方法,包括:接收携带游戏账号的进入游戏房间的游戏请求;提取所述游戏请求所携带的游戏账号的登录记录和所述游戏房间中游戏账号的登录记录;检测提取到的登录记录之间是否存在相同的记录信息;如果不存在相同的记录信息,为所述游戏请求所携带的游戏账号分配所述游戏房间。

【技术特征摘要】
1.一种游戏信息处理方法,包括:接收携带游戏账号的进入游戏房间的游戏请求;提取所述游戏请求所携带的游戏账号的登录记录和所述游戏房间中游戏账号的登录记录;检测提取到的登录记录之间是否存在相同的记录信息;如果不存在相同的记录信息,为所述游戏请求所携带的游戏账号分配所述游戏房间。2.根据权利要求1所述的游戏信息处理方法,其特征在于,所述接收携带游戏账号的进入游戏房间的游戏请求之后,还包括:验证所述游戏请求所携带的游戏账号对应的预设属性是否满足进入游戏房间的准入属性条件;若满足,则执行提取所述游戏请求所携带的游戏账号的登录记录和所述游戏房间中游戏账号的登录记录的步骤;若不满足,则反馈进入房间失败的信息。3.根据权利要求1所述的游戏信息处理方法,其特征在于,所述登录记录包括登录所用终端的标识和网络地址中的至少一种;所述检测提取到的登录记录之间是否存在相同的记录信息包括:将所述游戏请求所携带的游戏账号的登录记录逐个与所述游戏房间中游戏账号的登录记录进行比较,以检测是否存在相同的记录信息。4.根据权利要求1所述的游戏信息处理方法,其特征在于,所述检测提取到的登录记录之间是否存在相同的记录信息之后,还包括:如果存在相同的记录信息,则检测所述游戏请求的请求类型;若检测到所述游戏请求为指定游戏房间或者指定参与游戏的用户的请求类型,则反馈进入房间失败的信息;若检测到所述游戏请求为未指定游戏房间以及参与游戏的用户的请求类型,则为所述游戏请求所携带的游戏账号重新分配游戏房间。5.根据权利要求1所述的游戏信息处理方法,其特征在于,所述为所述游戏请求所携带的游戏账号分配所述游戏房间之后,还包括:记录所述游戏房间中每个游戏账号的输赢信息;根据所述输赢信息查找连续输或连续赢的次数达到预设次数的游戏账号;为查找到的游戏账号重新分配游戏房间。6.一种游戏信息处理装置,其...

【专利技术属性】
技术研发人员:芦少军
申请(专利权)人:博雅网络游戏开发深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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