Including the superposition method, the present invention relates to a virtual object in AR AR glasses: glasses fixed position in the actual scene, placing the actual marker marked with a plurality of graduation in front of AR glasses; panoramic sweep of the actual scene, get the actual virtual scene corresponding to the scene and the virtual scene into the development of equipment, AR glasses of captured video scenes uploaded to the development of equipment; in the development of the equipment into the debugging mode in the same interface display of the virtual scene and video scene, will each virtual scale of the virtual scene in the regulation to the video scene in the shooting scale coincide; the virtual objects superimposed to the virtual scene in the target location, the range of parameters for superposition superposition of virtual objects in the virtual scene, the The dummy target and the overlay range parameter are transmitted to the AR glasses. It can realize the high recovery of the actual scene corresponding to the video scene, so that the virtual scene displayed by the AR glasses displays better effects.
【技术实现步骤摘要】
AR眼镜中虚拟目标物的叠加方法
本专利技术涉及虚拟显示眼镜
,特别是涉及一种AR眼镜中虚拟目标物的叠加方法。
技术介绍
HoloLens眼镜等AR(增强现实技术)眼镜为用于进行虚拟现实场景显示的智能显示设备。若需要提高HoloLens眼镜等AR眼镜的增强现实功能,必须准确获取真实世界的信息(如虚拟场景所对应的实际场景信息)。AR眼镜在显示相应虚拟场景的过程中,需要依赖相应的SLAM(同步定位与建图)系统。以HoloLens眼镜为例,HoloLens眼镜依靠的是左右两边各两台的摄像头,覆盖的水平视角和垂直视角都达到120度。这些摄像头能够实时获取不同角度的深度图,再对不同的深度图进行累积,从而借助立体视觉等技术计算出场景及其内部目标物体的精确的三维模型。当用户移动时,需要精准的姿态确定和位置确定,HoloLens眼镜的SLAM系统通过景深摄像头和电容式陀螺仪等多种传感器获取环境的各种信息,以此计算出用户的相对或绝对位置,并完成对于现实场景的构建,保证移动中虚拟画面稳定和准确地叠加。然而SLAM技术目前的算法还要依赖高性能的GPU才能达到接近实时的运算,且算法自身存在大量迭代、尝试性运算,无法完全满足现实场景构建的实时性要求。因此在实际应用中,利用AR眼镜实现的虚拟信息叠加后的虚拟场景显示还存在画面延迟、定位精度低(厘米级)等不足,使AR眼镜所显示的虚拟场景效果差。
技术实现思路
基于此,有必要针对传统方案中,AR眼镜所显示的虚拟场景效果差的技术问题,提供一种AR眼镜中虚拟目标物的叠加方法。一种AR眼镜中虚拟目标物的叠加方法,包括如下步骤:将AR眼镜固定设置 ...
【技术保护点】
一种AR眼镜中虚拟目标物的叠加方法,其特征在于,包括如下步骤:将AR眼镜固定设置在实际场景中的设定位置,在所述AR眼镜的前方放置标有多个刻度的实际标记物;对所述实际场景进行全景扫描,得到所述实际场景对应的虚拟场景,将所述虚拟场景导入开发设备,将所述AR眼镜拍摄得到的视频场景上传至开发设备;其中,所述开发设备为生成所述AR眼镜对应的虚拟场景的设备;在所述开发设备进入调试模式后在同一界面显示所述虚拟场景和视频场景,将所述虚拟场景中的各个虚拟刻度调节至与所述视频场景中的各个拍摄刻度重合;其中,所述虚拟刻度指虚拟场景中虚拟标记物上的刻度;所述拍摄刻度指拍摄得到的视频场景中拍摄标记物上的刻度;将所述虚拟目标物叠加至所述虚拟场景中的目标位置,获取虚拟场景中叠加所述虚拟目标物的叠加范围参数,将所述虚拟目标物和叠加范围参数发送至AR眼镜。
【技术特征摘要】
1.一种AR眼镜中虚拟目标物的叠加方法,其特征在于,包括如下步骤:将AR眼镜固定设置在实际场景中的设定位置,在所述AR眼镜的前方放置标有多个刻度的实际标记物;对所述实际场景进行全景扫描,得到所述实际场景对应的虚拟场景,将所述虚拟场景导入开发设备,将所述AR眼镜拍摄得到的视频场景上传至开发设备;其中,所述开发设备为生成所述AR眼镜对应的虚拟场景的设备;在所述开发设备进入调试模式后在同一界面显示所述虚拟场景和视频场景,将所述虚拟场景中的各个虚拟刻度调节至与所述视频场景中的各个拍摄刻度重合;其中,所述虚拟刻度指虚拟场景中虚拟标记物上的刻度;所述拍摄刻度指拍摄得到的视频场景中拍摄标记物上的刻度;将所述虚拟目标物叠加至所述虚拟场景中的目标位置,获取虚拟场景中叠加所述虚拟目标物的叠加范围参数,将所述虚拟目标物和叠加范围参数发送至AR眼镜。2.根据权利要求1所述的AR眼镜中虚拟目标物的叠加方法,其特征在于,将所述AR眼镜通过支架固定设置在实际场景中的设定位置;所述将所述虚拟场景中的各个虚拟刻度调节至与所述视频场景中的各个拍摄刻度重合的过程包括:在虚拟场景中的虚拟支架上设置一个虚拟摄像机,通过所述虚拟摄像机调节所述虚拟场景,直至将所述虚拟场景中的各个虚拟刻度调节至与所述视频场景中的各个拍摄刻度重合;其中,在调节虚拟摄像机的过程中,所述虚拟场景中的虚拟支架和虚拟AR眼镜保持不动,虚拟场景中除虚拟支架和虚拟AR眼镜外的各个虚拟元素随所述虚拟摄像机运动。3.根据权利要求2所述的AR眼镜中虚拟目标物的叠加方法,其特征在于,所述在虚拟场景中的虚拟支架上设置一个虚拟摄像机,通过所述虚拟摄像机调节所述虚拟场景,直至将所述虚拟场景中的各个虚拟刻度调节至与所述视频场景中的各个拍摄刻度重合的过程之后,还包括:记录所述虚拟摄像机与所述虚拟AR眼镜之间的相对坐标;记录所述虚拟摄像机与所述虚拟AR眼镜之间的相对姿态信息;所述将所述虚拟目标物叠加至所述虚拟场景中的目标位置,获取虚拟场景中叠加所述虚拟目标物的叠加范围参数,将所述虚拟目标物和叠加范围参数发送至AR眼镜的过程之后,还包括:检测所述AR眼镜在实际场景中的眼镜位移信息,根据所述眼镜位移信息调节所述虚拟摄像机的虚拟摄像...
【专利技术属性】
技术研发人员:何双伯,李军锋,刘晓,夏爽,熊山,薛江,冯伟夏,
申请(专利权)人:广东电网有限责任公司教育培训评价中心,武汉新电电气股份有限公司,
类型:发明
国别省市:广东,44
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