The invention relates to a workbench, in particular to a workbench for cartoon game development. The technical problem to be solved by the invention is to provide a workbench for cartoon game development which can adjust the height and angle of the computer. In order to solve the technical problem, the invention provides such a development of animation and game working table, comprising a supporting frame, a first slide, a first slider, placing plate, handle, desktop and lifting mechanism; a support frame at the bottom left and right sides are connected with the first slide, the slide are slidingly connected with the first the slider, the first slide rail matched with the first slide, the top of the first slide block are connected with the placing plate, the plate placed between the top front of the handle, the bottom of the desktop even connected with a lifting mechanism. The invention firstly sets a table top and a placing board to realize the purpose that the work table and the placing board place the work data, and a lifting mechanism is arranged to adjust the height of the display screen.
【技术实现步骤摘要】
一种动漫游戏开发用工作台
本专利技术涉及一种工作台,尤其涉及一种动漫游戏开发用工作台。
技术介绍
动漫游戏产业顾名思义,即为动画、漫画、游戏三者的统称,因此也有取三者英文首字母称其为ACG产业。动漫游戏产业涵盖了狭义的动漫产业,等于广义的动漫产业。“动漫游戏产业”的提法相比之下更注重动漫与游戏三者的联动关系。因其具有低能耗、低污染、高产业价值、多就业机会等特点与优势,被誉为21世纪的朝阳产业。游戏大致可分为两种:网络游戏与机台游戏,多是以同名动漫为原型而制作的游戏,但也有一些纯粹以动漫人物与类似动漫的情节为主板,日益风靡人们的生活。现在的动漫游戏在开发过程中,需要使用多台电脑进行工作,而安装在桌面上的电脑都不能调节高度和角度,影响工作效率,耽误工作进度。因此亟需研发一种可调节电脑高度和角度的动漫游戏开发用工作台,来解决现有技术中动漫游戏在开发过程中,电脑不能调节高度和角度的缺点。
技术实现思路
(1)要解决的技术问题本专利技术为了克服现有技术中动漫游戏在开发过程中,电脑不能调节高度和角度的缺点,本专利技术要解决的技术问题是提供一种可调节电脑高度和角度的动漫游戏开发用工作台。(2)技术方案为了解决上述技术问题,本专利技术提供了这样一种动漫游戏开发用工作台,包括有支撑架、第一滑轨、第一滑块、放置板、把手、桌面、升降机构、升降杆、显示屏和角度调节机构,支撑架内底部左右两侧均连接有第一滑轨,第一滑轨上均滑动式连接有第一滑块,第一滑轨与第一滑块配合,第一滑块的顶部均连接有放置板,放置板的顶部前侧中间连接有把手,桌面的底部均匀连接有升降机构,桌面的后侧均匀开有通孔,升降机 ...
【技术保护点】
一种动漫游戏开发用工作台,其特征在于,包括有支撑架(1)、第一滑轨(2)、第一滑块(3)、放置板(4)、把手(5)、桌面(6)、升降机构(8)、升降杆(9)、显示屏(10)和角度调节机构(11),支撑架(1)内底部左右两侧均连接有第一滑轨(2),第一滑轨(2)上均滑动式连接有第一滑块(3),第一滑轨(2)与第一滑块(3)配合,第一滑块(3)的顶部均连接有放置板(4),放置板(4)的顶部前侧中间连接有把手(5),桌面(6)的底部均匀连接有升降机构(8),桌面(6)的后侧均匀开有通孔(7),升降机构(8)上连接有升降杆(9),升降杆(9)穿过通孔(7),升降杆(9)的上部前侧连接有显示屏(10),升降杆(9)的上部后侧连接角度调节机构(11),显示屏(10)位于角度调节机构(11)的前侧。
【技术特征摘要】
1.一种动漫游戏开发用工作台,其特征在于,包括有支撑架(1)、第一滑轨(2)、第一滑块(3)、放置板(4)、把手(5)、桌面(6)、升降机构(8)、升降杆(9)、显示屏(10)和角度调节机构(11),支撑架(1)内底部左右两侧均连接有第一滑轨(2),第一滑轨(2)上均滑动式连接有第一滑块(3),第一滑轨(2)与第一滑块(3)配合,第一滑块(3)的顶部均连接有放置板(4),放置板(4)的顶部前侧中间连接有把手(5),桌面(6)的底部均匀连接有升降机构(8),桌面(6)的后侧均匀开有通孔(7),升降机构(8)上连接有升降杆(9),升降杆(9)穿过通孔(7),升降杆(9)的上部前侧连接有显示屏(10),升降杆(9)的上部后侧连接角度调节机构(11),显示屏(10)位于角度调节机构(11)的前侧。2.根据权利要求1所述的一种动漫游戏开发用工作台,其特征在于,升降机构(8)包括有安装框(81)、第二滑轨(82)、第二滑块(83)、齿条(84)、第一轴承座(85)、第一转杆(86)、蜗轮(87)、扇形齿轮(88)、第二轴承座(89)、第二转杆(810)、蜗杆(811)、第一锥齿轮(812)、第三轴承座(813)、第三转杆(814)和第二锥齿轮(815),桌面(6)的底部均匀连接有安装框(81),安装框(81)的顶部中间与桌面(6)的后侧均开有通孔(7),安装框(81)内底部左右两侧均连接有第二滑轨(82),第二滑轨(82)上均滑动式连接有第二滑块(83),第二滑轨(82)与第二滑块(83)配合,第二滑块(83)上均连接有齿条(84),齿条(84)的顶部与升降杆(9)连接,安装框(81)内左侧上侧后壁安装有第一轴承座(85),第一轴承座(85)上连接有第一转杆(86),第一转杆(86)上连接有蜗轮(87)和扇形齿轮(88),蜗轮(87)位于扇形齿轮(88)的前侧,安装框(81)内前壁右下侧安装有第二轴承座(89),第二轴承座(89)上连接有第二转杆(810),第二转杆(810)穿过第二轴承座(89),第二转杆(810)的上侧连接有蜗杆(811),蜗杆(811)与蜗轮(87)啮合,第二转杆(810)的底部连接有第一锥齿轮(812),安装框(81)内前壁右下侧安装有第三轴承座(813),第三轴承座(813)上连接有第三转杆(814)...
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