一种游戏手柄制造技术

技术编号:15664142 阅读:125 留言:0更新日期:2017-06-21 21:41
本实用新型专利技术实施例涉及游戏机领域,特别是涉及一种游戏手柄。本实用新型专利技术实施例公开了一种游戏手柄,包括游戏手柄主体和配重支架,游戏手柄主体包括底壳和面壳,底壳包括配重槽,配重槽和底壳的底表面形成一个配重仓,配重仓与外部连通,配重支架收容于配重仓内。通过上述方式,本实用新型专利技术实施例能够更换不同重量的加重铁,满足不同消费者的需求。

Game handle

The embodiment of the utility model relates to the game machine field, in particular to a game handle. The embodiment of the utility model discloses a game handle, which comprises a bracket body and a counterweight handle of the game, the game handle body comprises a bottom shell and the surface shell and the bottom shell comprises a counterweight slot, and the bottom shell weight groove bottom surface to form a match with heavily loaded, and communicating with the outside China, the counterweight bracket contained in the distribution in china. By adopting the method, the utility model can replace the heavier iron with different weight to meet the demands of different consumers.

【技术实现步骤摘要】
一种游戏手柄
本技术实施例涉及游戏机领域,特别是涉及一种游戏手柄。
技术介绍
游戏手柄是一种常见的电子游戏机部件,通过操纵其按钮等实现对手机、电脑等电子设备上模拟角色等的控制,达到游戏的目的。为了增加游戏互动感,满足游戏玩家们的需求,游戏手柄中通常设置有振动马达或者加重块,由于马达已经有一定重量,且游戏手柄内部的空间很小,很难设置加重块,因此设置有马达的手柄一般不带有加重块;游戏手柄如果没有振动马达,手柄重量太轻,为提高手感,通常采用加入加重块的方案,如加入固定重量的铁块来增加手柄的质量,通过固定件将铁块固定在面壳组件上,如附图1所示,然后盖上底壳,锁螺丝固定。现有技术中,不管是设置振动马达或者加重块,游戏手柄的重量都是固定的,不能满足不同消费者的需求。
技术实现思路
本技术实施例主要解决的技术问题是提供一种游戏手柄,能够更换不同重量的加重铁,满足不同消费者的需求。为解决上述技术问题,本技术采用的一个技术方案是:提供一种游戏手柄,包括游戏手柄主体和配重支架,游戏手柄主体包括底壳和面壳,底壳包括配重槽,配重槽和底壳的底表面形成一个配重仓,配重仓与外部连通,配重支架收容于配重仓内。该游戏手柄还包括:同一规格不同重量的加重块,加重块收容于配重支架内。可选地,游戏手柄主体还包括振动马达,面壳设置有容置槽,振动马达收容于容置槽内。可选地,配重槽和底壳通过热性粘贴、焊接或螺母连接。其中,配重支架包括底槽、前端部和后端部,当配重支架收容于配重仓里,底槽和配重槽形成一个圆柱形空腔。进一步地,前端部和后端部均为圆形结构。可选地,配重支架和底壳的固定形式为螺旋锁紧形式。其中,后端部设置有插孔,通过插孔可将配重支架旋进或旋出底壳的配重仓。可选地,配重支架和底壳的固定形式为卡扣锁紧形式。其中,后端部设置有卡扣按键,通过卡扣按键可将配重支架从底壳的配重仓中弹出。本技术实施例的有益效果是:区别于现有技术的情况,本技术实施例通过在游戏手柄主体的底壳上设置配重仓,配重仓与外部连通,配重支架收容于配重仓内,能够更换不同重量的加重块,满足不同消费者的需求。附图说明为了更清楚地说明本申请具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本申请的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图;除非有特别申明,附图中的图不构成比例限制。图1是现有技术中游戏手柄的结构示意图;图2是本技术实施例的游戏手柄的结构示意图;图3是图2所示的游戏手柄的游戏手柄主体的分解图;图4是图3所示的游戏手柄主体的底壳的结构示意图;图5是图3所示的游戏手柄主体的面壳的结构示意图;图中:110-底壳,120-面壳,121-固定件,130-加重铁;200-游戏手柄主体,300-配重支架,400-加重块;210-底壳,211-配重槽,220-面壳,221-容置槽,230-振动马达,310-底槽,320-前端部,330-后端部。具体实施例为了便于理解本技术,下面结合附图和具体实施例,对本技术进行更详细的说明。需要说明的是,当元件被表述“固定于”另一个元件,它可以直接在另一个元件上、或者其间可以存在一个或多个居中的元件。当一个元件被表述“连接”另一个元件,它可以是直接连接到另一个元件、或者其间可以存在一个或多个居中的元件。本说明书所使用的术语“垂直的”、“水平的”、“左”、“右”以及类似的表述只是为了说明的目的。除非另有定义,本说明书所使用的所有的技术和科学术语与属于本技术的
的技术人员通常理解的含义相同。本说明书中在本技术的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是用于限制本技术。参阅图2和图3,图2为本技术实施例游戏手柄的结构示意图,如图2所示,该游戏手柄包括游戏手柄主体200和配重支架300,图3为本技术实施例游戏手柄主体200的立体分解图,游戏手柄主体200包括底壳210和面壳220,底壳210包括配重槽211,配重槽211和底壳210的底表面形成一个配重仓,配重仓与外部连通,配重支架300收容于配重仓内。本技术实施例的游戏手柄具有两个握持部,因此,优选地,底壳210设置有两个配重槽211,相应地,配重支架300也有两个。在另一实施例中,如果游戏手柄只有一个握持部,可以在底壳上只设置一个配重槽。为满足不同消费者的需求,该游戏手柄还包括同一规格不同重量的加重块400,加重块400收容于配重支架300内。通过给游戏手柄配置不同重量的加重块,用户可根据自身喜好选择不同重量的加重块放置在配重支架内,再将配重支架和游戏手柄固定,使得游戏手柄有不同的重量。进一步地,为了增加游戏互动感,游戏手柄主体200还包括振动马达230,面壳220设置有容置槽221,振动马达收容于该容置槽内,同样地,本实施例中,振动马达和容置槽的数量均为两个,分别设置在游戏手柄的握持部内。可选地,配重槽211和底壳210通过热性粘贴、焊接或螺母连接,使得配重槽211稳定固定在底壳210上。如图3所示,为方便装配,配重槽211可采用具有两侧边的结构,通过两侧边的定位孔,可将配重槽211和底壳210通过螺母连接。在另一实施例中,配重槽的两侧边上也可以不设置定位孔,通过热性粘贴或焊接的方式将配重槽稳定固定在底壳上。配重支架300包括底槽310、前端部320和后端部330,当配重支架300收容于配重仓里,底槽310和配重槽211形成一个圆柱形空腔,该圆柱形空腔用于放置加重块400。为了使得游戏手柄在使用过程中,加重块400不移位,前端部320和后端部330均为圆形结构。可选地,配重支架300和底壳210的固定形式为螺旋锁紧形式,使得配重支架300和底壳210的连接与拆卸简单方便,方便进行加重块400的更换。具体地,在配重槽211的内表面或底壳210的底表面设置内螺纹,配重支架300的底槽310的外表面设置外螺纹,将配重支架300旋进配重仓内,使得配重支架200和底壳210锁紧固定。其中,配重支架300的后端部330设置有插孔,用户可以将硬币或者专门配置的钥匙或者其他工具插入插孔中,按正确的方向旋转,将配重支架300旋进或旋出底壳210的配重仓。在本技术提供的另一实施例中,配重支架300和底壳210的固定形式也可采用卡扣锁紧形式。具体地,在底壳210的底表面靠近配重仓仓口的位置处设置弹性卡槽,在配重支架300的底槽设置弹性插片,给予配重支架300一定的推力,便可将配重支架300卡入配重仓中,使得配重支架300和底壳210锁紧固定。其中,配重支架300的后端部330设置有卡扣按键,按压该卡扣按键,可将配重支架300从底壳210的配重仓中弹出。区别于现有技术,本技术实施例通过在游戏手柄主体的底壳上设置配重仓,配重仓的仓口与外部连通,配重支架收容于配重仓内,能够更换不同重量的加重块,满足不同消费者的需求。需要说明的是,本技术的说明书及其附图中给出了本技术的较佳的实施例,但是,本技术可以通过许多不同的形式来实现,并不限于本说明书所描述的实施例,这些实施例不作为对本
技术实现思路
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一种游戏手柄

【技术保护点】
一种游戏手柄,其特征在于,包括游戏手柄主体和配重支架,所述游戏手柄主体包括底壳和面壳,所述底壳包括配重槽,所述配重槽和所述底壳的底表面形成一个配重仓,所述配重仓与外部连通,所述配重支架收容于所述配重仓内。

【技术特征摘要】
1.一种游戏手柄,其特征在于,包括游戏手柄主体和配重支架,所述游戏手柄主体包括底壳和面壳,所述底壳包括配重槽,所述配重槽和所述底壳的底表面形成一个配重仓,所述配重仓与外部连通,所述配重支架收容于所述配重仓内。2.根据权利要求1的游戏手柄,其特征在于,还包括:同一规格不同重量的加重块,所述加重块收容于所述配重支架内。3.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄主体还包括振动马达,所述面壳设置有容置槽,所述振动马达收容于所述容置槽内。4.根据权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述配重槽和所述底壳通过热性粘贴、焊接或螺母连接。5.根据权利要求4所述的游戏手柄,其特征在于,所述配重支架包括底槽、前端部...

【专利技术属性】
技术研发人员:罗俊明
申请(专利权)人:深圳市景创科技电子有限公司
类型:新型
国别省市:广东,44

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