【技术实现步骤摘要】
基于塑料光学自由曲面的单透镜虚拟现实光学系统
本专利技术涉及一种虚拟现实
的光学解决方案,特别是一种基于光学自由曲面的单透镜虚拟现实光学系统,可以广泛地应用于虚拟现实系统领域。
技术介绍
虚拟现实(VirtualReality,VR)系统包括头盔光学显示系统、跟踪系统、反馈系统等,该技术通过计算机、光学及电子等技术,将真实世界构建为三维虚拟世界,为使用者提供真实世界的完美再现。虚拟现实在可视化医疗手术、可视化工程处理、军事训练、飞行模拟、单兵作战、三维娱乐和工业培训等方面有广泛的应用前景,涉及到的领域从民用到军用、从娱乐到工业等社会生活的方方面面。VR头盔光学系统较多采用双目立体视觉原理,将有不同视场角场景通过一定方式分别进入到观察者左右眼中。目前VR头盔光学显示器解决方案中,包括轻便型全息光学和波导光学方式、应用于军用领域结实耐用的有多透镜方案,具备像质好,环境适应性强等特点。多透镜方案虽然像质好,但是重量和体积比较大,同时成本难以降低,不利于虚拟现实产品的推广,所以商业应用中多采用单透镜方案。单透镜方案是目前商业应用中多方妥协的结果,同时兼顾像质、体积、重量和成本。单透镜方案中,最常用的是采用光学塑料的球面镜和非球面镜,主要校正场曲和慧差,色差和畸变通过图像处理方式解决。目前比较知名的大公司均采用了单透镜方案,包括HTC、索尼、OculusRift等均采用了单透镜方案;国内大多数面向民用产品的公司也采用此种解决方案。
技术实现思路
针对球面和非球面的光学塑料透镜像差校正自由区少的缺点,采用自由曲面光学面型进行VR光学塑料透镜的设计,在满足小体积轻重量 ...
【技术保护点】
一种虚拟现实用头盔光学显示系统,采用塑料光学自由曲面的单透镜。
【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实用头盔光学显示系统,采用塑料光学自由曲面的单透镜。2.根据权利要求1所述,其特征在于单透镜光学塑料为PMMA或E48R,由注塑加工完成。3.根据权利要求1所述,其特征在于单透镜靠近眼睛表面为球面,靠近屏幕表面为光学自由...
【专利技术属性】
技术研发人员:王庆丰,马斌,徐雅冬,王东辉,
申请(专利权)人:北京航宇荣康科技股份有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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