The embodiment of the invention discloses a collaborative simulation interaction method, device and system, wherein the method: establishing the virtual scene and the virtual scene through the visual display device to at least one user; action and capture the user's operation, the movement and operation of synthesis to the virtual scene, and based on the action and operation process of the virtual scene; virtual scene processing after the show to all users through visual equipment. The embodiment of the invention through Virtual Prototype Collaborative to reduce the design cost and improve design efficiency and design quality; based on Computer Supported Cooperative Work (CSCW) in-depth analysis on the subject, the present invention has the software framework, modular, scalable features, and this frame for the construction of multi person virtual reality environment the collaborative simulation platform based interactive, extended components provide universal application and service oriented modular.
【技术实现步骤摘要】
协同仿真交互方法、装置和系统
本专利技术涉及虚拟现实技术,尤其是一种协同仿真交互方法、装置和系统。
技术介绍
虚拟现实,旨在为客户提供颠覆性的模拟真实体验感的同时,也将对游戏、影视,甚至国防军工、医疗、教育等领域带来革命性的影响,随着硬件产品成本的不断降低,虚拟现实在仿真技术下的应用将有更广阔的应用前景。在装备维修维护领域、装备保障仿真领域、虚拟维修训练领域、作战对抗仿真领域,对虚拟协同仿真交互需求迫切。智能制造,以提高制造业创新能力和基础能力为重点,推进信息技术与制造技术深度融合,成为中国制造的主攻方向。要实施高端装备创新发展工程,明显提升自主设计水平和系统集成能力,在生产设计方式上,随着产品复杂程度的提高,产品上市周期的缩短,竞争要求企业能将原有刚性生产模式敏捷化,横向需要多领域的人员进行协同产品设计。在实现本专利技术的过程中,专利技术人发现,现有技术至少存在以下问题:虚拟协同设计,将虚拟现实技术和CAD技术为基础的工业技术进行交叉融合,提供制造现实尚不存在或需耗巨资才能制造的环境。
技术实现思路
本专利技术实施例所要解决的一个技术问题是:通过虚拟样机多人协同降低设计成本,提高设计效率和设计质量。提供一种协同仿真交互方法,包括:建立虚拟场景,并将虚拟场景通过可视化设备展示给至少一个用户;捕捉所述用户的动作和操作,将所述动作和操作合成到所述虚拟场景中,并基于所述动作和操作处理所述虚拟场景;将处理后的虚拟场景通过可视化设备展示给所有用户。基于上述方法的另一实施例中,所述建立虚拟场景具体包括:获取基于同一场景的所有场景文件,将所有场景文件导入并加载,将所有场景文 ...
【技术保护点】
一种协同仿真交互方法,其特征在于,包括:建立虚拟场景,并将虚拟场景通过可视化设备展示给至少一个用户;捕捉所述用户的动作和操作,将所述动作和操作合成到所述虚拟场景中,并基于所述动作和操作处理所述虚拟场景;将处理后的虚拟场景通过可视化设备展示给所有用户。
【技术特征摘要】
1.一种协同仿真交互方法,其特征在于,包括:建立虚拟场景,并将虚拟场景通过可视化设备展示给至少一个用户;捕捉所述用户的动作和操作,将所述动作和操作合成到所述虚拟场景中,并基于所述动作和操作处理所述虚拟场景;将处理后的虚拟场景通过可视化设备展示给所有用户。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述建立虚拟场景具体包括:获取基于同一场景的所有场景文件,将所有场景文件导入并加载,将所有场景文件基于多视图建模生成虚拟的整体场景;对生成的虚拟的整体场景进行渲染生成虚拟场景。3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述捕捉所述用户的动作和操作之前,还包括:响应于用户发起的登录请求,为每个用户分配不同权限,所述权限用于限定用户对虚拟场景的可操作范围和尺度。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述动作和操作处理所述虚拟场景包括:基于所述动作和操作对应的用户权限对所述虚拟场景进行对应的处理。5.根据权利要求1至4任意一项所述的方法,其特征在于,所述捕捉所述用户的动作和操作包括:通过惯性动捕技术,捕捉用户对应的虚拟人的全身动作,并识别用户的动作和操作;所述虚拟人是通过设置在用户全身或部分身体的可穿戴数据采集设备采集数据生成的对应所述用户的模拟人。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述可穿戴数据采集设备包括数据手套和/或数据头盔。7.根据权利要求1至6任意一项所述的方法,其特征在于,所述可视化设备包括VR设备或立体投影设备。8.一种协同仿真交互装置,其特征在于,包括:场景建立单元,用于建立虚拟场景,并将虚拟场景通...
【专利技术属性】
技术研发人员:宗子南,
申请(专利权)人:北京神州四达科技有限公司,
类型:发明
国别省市:北京,11
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