一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端技术

技术编号:15392125 阅读:66 留言:0更新日期:2017-05-19 05:07
本发明专利技术实施例提供了一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端,所述虚拟现实终端包括第一特定用户模式和第二特定用户模式;所述方法包括:采集用户的生理数据;判断所述生理数据是否超出预设阈值范围;当所述生理数据超出预设阈值范围时,进入第一特定用户模式;当所述生理数据未超出预设阈值范围时,捕获用户在使用过程中的图像;依据用户图像确定用户的年龄范围;判断所述年龄范围是否超出预设年龄范围;当所述年龄范围超出预设年龄范围时,进入第二特定用户模式,准确地判断出特定用户的年龄范围,以进入不同的特定用户模式,提高判断操作的准确性,可以防止某些特定用户长时间地使用虚拟现实终端。

Data processing method of virtual reality terminal and virtual reality terminal

The embodiment of the invention provides a virtual terminal data processing method and virtual terminal, the virtual terminal includes a first specific user mode and second specific user mode; the method includes: physiological data acquisition of the user; judging whether the physiological data exceeds the preset threshold range; when the physiological data beyond the default threshold range, enter the first specific user mode; when the physiological data does not exceed the preset threshold range, image capture the user during use; according to the user's age range to determine the user image; judging whether the age range is beyond the preset age range; when the preset range beyond the age range of age. Enter the second specific user mode, to accurately determine the specific age range of users, in order to enter a specific user mode different,. The accuracy of high judgment operations prevents some users from using virtual reality terminals for a long time.

【技术实现步骤摘要】
一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端
本专利技术涉及虚拟现实终端的
,特别是涉及一种虚拟现实终端的数据处理方法和一种虚拟现实终端。
技术介绍
随着科学技术的进步,虚拟现实(VirtualReality,简称VR)技术逐渐引起用户的注意。虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,其利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,可以使用户沉浸到虚拟环境中,体验如临真境的感觉。虚拟现实技术目前最为人知的应用在游戏场景,而最常见的虚拟现实终端则是虚拟现实头盔、头戴式显示器。虚拟现实头盔利用头盔式显示器将人对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的沉浸感。头戴式显示器也是最早的虚拟现实显示器,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。在现有的视频场景或游戏场景中,特别是对战类的游戏场景,用户可以享受沉浸式的虚拟环境。但是,儿童或青少年长时间使用虚拟现实终端会损害身体健康,如对眼睛视力有一定的影响。
技术实现思路
鉴于上述问题,本专利技术实施例提供一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端,以解决现有技术中儿童或青少年会长时间使用虚拟现实终端的上述问题。为了解决上述问题,本专利技术实施例公开了一种虚拟现实终端的数据处理方法,所述虚拟现实终端包括第一特定用户模式和第二特定用户模式;所述方法包括:采集用户的生理数据;判断所述生理数据是否超出预设阈值范围;当所述生理数据超出预设阈值范围时,进入第一特定用户模式;当所述生理数据未超出预设阈值范围时,捕获用户在使用过程中的图像;依据用户图像确定用户的年龄范围;判断所述年龄范围是否超出预设年龄范围;当所述年龄范围超出预设年龄范围时,进入第二特定用户模式。本专利技术实施例还公开了一种虚拟现实终端,所述虚拟现实终端包括第一特定用户模式和第二特定用户模式;所述终端包括:生理数据采集模块,用于采集用户的生理数据;第一判断模块,用于判断所述生理数据是否超出预设阈值范围;第一特定用户模式进入模块,用于当所述生理数据超出预设阈值范围时,进入第一特定用户模式;图像捕获模块,用于当所述生理数据未超出预设阈值范围时,捕获用户在使用过程中的图像;年龄范围确定模块,用于依据用户图像确定用户的年龄范围;第二判断模块,用于判断所述年龄范围是否超出预设年龄范围;第二特定用户模式进入模块,用于当所述年龄范围超出预设年龄范围时,进入第二特定用户模式。本专利技术实施例包括以下优点:本专利技术实施例中,采集用户的生理数据;判断所述生理数据是否超出预设阈值范围;当所述生理数据超出预设阈值范围时,进入第一特定用户模式;当所述生理数据未超出预设阈值范围时,捕获用户在使用过程中的用户图像;依据所述用户图像确定用户的年龄范围;判断所述年龄范围是否超出预设年龄范围;当所述年龄范围超出预设年龄范围时,进入第二特定用户模式。本专利技术实施例中,虚拟现实终端采集生理数据及用户图像作为判断是否进入第一特定用户模式或第二特定用户模式的依据,准确地判断出特定用户的年龄范围,以进入不同的特定用户模式,提高判断操作的准确性,可以防止某些特定用户长时间地使用虚拟现实终端。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1是本专利技术实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例一的步骤流程图;图2是本专利技术实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例二的步骤流程图;图3是本专利技术实施例中装置实施例三的一种虚拟现实终端的结构框图;图4是本专利技术实施例中装置实施例四的一种虚拟现实终端的结构框图。具体实施方式为了使本专利技术实施例所解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本专利技术实施例进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。方法实施例一参照图1,示出了本专利技术实施例的一种虚拟现实终端的数据处理方法实施例一的步骤流程图,所述虚拟现实终端包括第一特定用户模式和第二特定用户模式;具体可以包括如下步骤:步骤101,采集用户的生理数据;本专利技术实施例中,所述虚拟现实终端包括移动终端、光学模块及结构模块,当然,还可以包括外接模块,如手柄、摄像头、传感器、定位器及控制器等,所述外接模块与所述虚拟现实终端的各个模块之间的连接方式,可以是数据线连接,或无线连接,所述数据线连接的接口可以包括USB(UniversalSerialBus,通用串行总线)接口、HDMI(高清晰度多媒体接口,HighDefinitionMultimediaInterface)接口等;所述无线连接可以是Wi-Fi(Wireless-Fidelity,无线保真)、蓝牙、ZigBee(紫蜂协议)、NFC(NearFieldCommunication,近距离无线通信技术)等。本专利技术实施例中,所述移动终端可以是智能手机、平板电脑等终端,也可以是可安装应用程序的其他终端,例如智能手表等,本专利技术对移动终端的具体类型不作限定,所述移动终端的操作系统可以包括Android(安卓)、IOS、WindowsPhone、Windows等等。本专利技术实施例中,所述光学模块由两组凸透镜及光学调节机构结构组成,所述凸透镜可以为单镜片或多镜片;所述光学调节机构可以用于调节所述凸透镜与用户眼睛之间的距离,或者用于调节两组凸透镜之间的距离,或者用于调节凸透镜的屈光度。本专利技术实施例中,所述结构模块包括虚拟现实终端的壳体内部的电路板,在所述虚拟现实终端的壳体外设置实体按键,通过实体按键及电路板实现相关的功能,如开/关机、播放、退出、返回等。需要说明的是,本专利技术实施例中,所述第一特定用户模式和第二特定用户模式可以包括针对不同的用户设置的特定模式,可以为专门针对儿童、老人、残疾人而设置的特定模式,在虚拟现实终端上的每个模式可以通过设置不同的参数来达到特定用户方便地使用的效果,或者达到限制特定用户使用的效果。举例而言,因为未成年人的自制力较差,第一特定用户模式可以包括在虚拟现实终端针对儿童设置特定的用户模式,可以称为儿童模式,并为儿童用户的使用时间参数设置一个预设时间阈值。进入该特定用户模式后,当儿童用户使用时间参数超过预设时间阈值后,虚拟现实终端可以进行自动关机操作。如,预设时间阈值为2小时,当儿童用户使用虚拟现实终端的时间超过了预设时间阈值(2小时),虚拟现实终端可以执行自动关机操作。第二特定用户模式可以称为老人模式,第二特定用户模式还可以包括针对老人设计的特定模式。进入该特定模式后,可以显示较大的字体、播放较大的音量,达到方便老年人使用的效果。当然,本专利技术实施例还可以包括第三特定用户模式,针对残疾人的特定设计。进入该特定模式后,可以将显示装置上显示的文字转换为语音输出(针对盲人),或将播放装置的语音转换为文字输出(针对聋哑人士),可以通过图像识别技术或用户输入的参数进行判定是否进行第三特定用户模式,达到方便残疾人使用的效果。对于特定用户模式的应用种类与设置内容,本文档来自技高网...
一种虚拟现实终端的数据处理方法和虚拟现实终端

【技术保护点】
一种虚拟现实终端的数据处理方法,其特征在于,所述虚拟现实终端包括第一特定用户模式和第二特定用户模式;所述方法包括:采集用户的生理数据;判断所述生理数据是否超出预设阈值范围;当所述生理数据超出预设阈值范围时,进入第一特定用户模式;当所述生理数据未超出预设阈值范围时,捕获用户在使用过程中的图像;依据用户图像确定用户的年龄范围;判断所述年龄范围是否超出预设年龄范围;当所述年龄范围超出预设年龄范围时,进入第二特定用户模式。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实终端的数据处理方法,其特征在于,所述虚拟现实终端包括第一特定用户模式和第二特定用户模式;所述方法包括:采集用户的生理数据;判断所述生理数据是否超出预设阈值范围;当所述生理数据超出预设阈值范围时,进入第一特定用户模式;当所述生理数据未超出预设阈值范围时,捕获用户在使用过程中的图像;依据用户图像确定用户的年龄范围;判断所述年龄范围是否超出预设年龄范围;当所述年龄范围超出预设年龄范围时,进入第二特定用户模式。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述虚拟现实终端包括心电传感器,所述采集用户的生理数据的步骤包括:采用所述心电传感器捕获用户的心率信息。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述生理数据是否超出预设阈值范围的步骤包括:判断所述心率信息是否超出预设心率阈值。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述依据所述用户图像确定用户的年龄范围的步骤包括:采用模型训练的方式从所述用户图像确定用户的年龄范围。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集用户的生理数据的步骤之前,还包括:接收用户针对所述虚拟现实终端的开启请求;响应所述开启请求,开启所述虚拟现实终端。6.一种虚拟现实终端,其特征在于,所述虚拟现实终端包括第一特定用户模式和第二特定用户模式;...

【专利技术属性】
技术研发人员:邓康锴
申请(专利权)人:维沃移动通信有限公司
类型:发明
国别省市:广东,44

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