The utility model provides an optical display device, the device comprises a shell, optical lens and a display unit; a display unit conversion optical electronic signals; optical lenses are arranged in front of the display unit; a lens array optical lens; lens and display pixel clusters corresponding unit settings on the imaging lens cover pixel clusters accordingly, and each pixel unit located at the center of the cluster corresponding to the focal plane of a lens. Due to the same position of all-optical data recorded in different directions of light information, direction information through the use of optical lens can be reduced light, thus reducing the scene close to natural light, without wearing the auxiliary equipment, convenient for users to watch; and also the original scene optical lens, without using a prism, optical technology, and jump, prevent visual color brightness and angle limit and reduce vertigo, effectively improve the quality and effect of viewing the restored image; in addition, with the natural environment integration, enhance the user experience.
【技术实现步骤摘要】
全光显示装置
本技术涉及成像设备
,具体涉及全光显示装置。
技术介绍
随着虚拟和增强现实技术的发展,虚拟现实或者增强现实场景展示方面一直存在很多瓶颈。目前通常通过显示器或者是投影设备展示双目3D的源数据,用户佩戴具有匹配镜片的相关眼镜,通过眼镜对光线的选择,在左右眼分别呈现不同的内容,获得可见的立体场景。其中,对于红绿3D、红蓝3D等色彩滤光技术,用户使用红绿或红蓝眼镜可以看到立体场景;对于主动式和被动式等偏振技术,用户使用偏振眼镜也能看到立体场景。另外一种立体场景的展示方式是裸眼3D技术,通过特制的片源,以不同形式的技术手段对左右眼单独显示不同的数据,从而达到无需佩戴任何设备即可观察到立体场景的效果。裸眼3D技术手段有光栅、棱柱和指向光源,其基本原理都是通过遮挡和拆分部分源数据,从而使得左右眼可以分别接收到不同的影像,实现观测立体场景的效果。然而,在立体场景展示时,对于通过显示器或者投影设备展示双目3D源数据的方式,用户需要佩戴特殊的辅助设备,造成观看不便;辅助设备对光产生影响,而且由于需要分别对左右眼提供不同的图像,容易造成亮度、色彩方面的损失,观看质量低;在时间较长或者场景运动幅度较大的情况下,还会造成用户的眩晕,观看效果差。对于裸眼3D技术,由于需要以固定的设备对移动的人的左右眼展现不同的数据,从而造成视角限制;在场景较大的情况下,由于光栅、棱柱或光源设计问题,不同视点的物体会呈现不同程度的偏差,导致整体立体场景无法完整有效呈现;当用户在移动过程中观察目标场景时,由于左右眼分光的不连续性,所观察的立体场景会出现不同程度的跳跃问题;由于也需要分 ...
【技术保护点】
一种全光显示装置,其特征在于,包括壳体,以及设置在壳体内的全光镜片和显示单元,其中:所述显示单元为能够将全光电子信号转换为可视信号的单元;沿所述显示单元的显示方向,所述全光镜片设置于所述显示单元的前方;所述全光镜片上设置由多个透镜均匀排布构成的透镜阵列;所述透镜与显示单元上的像素单元簇对应匹配设置,所述透镜的成像面覆盖相应的像素单元簇,且每个像素单元簇的中心位于相对应透镜的焦平面上。
【技术特征摘要】
1.一种全光显示装置,其特征在于,包括壳体,以及设置在壳体内的全光镜片和显示单元,其中:所述显示单元为能够将全光电子信号转换为可视信号的单元;沿所述显示单元的显示方向,所述全光镜片设置于所述显示单元的前方;所述全光镜片上设置由多个透镜均匀排布构成的透镜阵列;所述透镜与显示单元上的像素单元簇对应匹配设置,所述透镜的成像面覆盖相应的像素单元簇,且每个像素单元簇的中心位于相对应透镜的焦平面上。2.根据权利要求1所述的全光显示装置,其特征在于,当像素单元簇为正方形结构时,且所述全光镜片为平面镜片时,与所述像素单元簇相对应的透镜的直径根据如下公式计算得到:其中,d为透镜的直径,n为像素单元簇中显示像元的个数,r为显示像元直径,e为显示像元的间距,α为全光数据缩放比例。3.根据权利要求1所述的全光显示装置,其特征在于,当像素单元簇为正方形结构时,且所述全光镜片为弧面镜片时,与所述像素单元簇相对应的透镜的直径根据如下公式计算得到:
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