The invention discloses a VR playback method, device and system, in the use of media playing device, first create a 3D spherical object in the development environment, and then create new textures and create shader option for the texture, the texture is in the material selection after coloring from the media player to obtain multimedia panoramic equipment or material external storage devices, the surface of the texture and material loading to the multimedia panoramic 3D spherical object, finally in the center of the 3D layout of spherical bodies, the object of a virtual camera module, through the control of the virtual camera angle, pick up the multimedia panoramic material the content shown in the media playing device. The present invention VR playback method avoids direct viewing surface and incomplete display, and by adjusting the pickup angle increases the viewing area, reduce the cost of the VR experience, experience without wearing, will not cause dizziness and fatigue.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种VR播放方法、VR播放装置及VR播放系统。
技术介绍
近年来,随着虚拟实境技术的快速发展,有关VR(虚拟现实)的各类内容也逐渐增多,但是目前只有在专用的VR设备上,用户才能够观看和体验VR内容,并且当前的VR设备还存在以下缺点:(1)大部分的VR设备需要单独购买,并且价格昂贵;(2)受屏幕和设备体积所限造成可视面积小;(3)大部分设备虽然整体重量较轻,但多数需要使用者佩戴在头部,重量全部交由头部承担,且屏幕与佩戴者的眼睛距离过近,十分容易引起佩戴者眩晕和疲劳。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种VR播放方法,旨在解决专用的VR设备价格昂贵、可视面积小、及容易引起佩戴者眩晕和疲劳的技术问题。为实现上述目的,本专利技术提出的VR播放方法,包括以下步骤:在开发环境中创建一个3D球型体对象;建立新的贴图材质并为该贴图材质创建着色器选项;获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面;在所述3D球型体对象的中心布置一虚拟摄像机组件,通过控制该虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。进一步地,所述通过控制该虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放的步骤,包括:实时跟踪用户相对于媒体播放设备的位置信息,依据所述位置信息计算用户的观看视角,依据所述观看视角实时调整虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。进一步地,所述在开发环境中创建一个3D球型体对象的步骤,具体包括:以Position、Rot ...
【技术保护点】
一种VR播放方法,应用于媒体播放设备,其特征在于,该VR播放方法包括以下步骤:在开发环境中创建一个3D球型体对象;建立新的贴图材质并为该贴图材质创建着色器选项;获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面;在所述3D球型体对象的中心布置一虚拟摄像机组件,通过控制该虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。
【技术特征摘要】
1.一种VR播放方法,应用于媒体播放设备,其特征在于,该VR播放方法包括以下步骤:在开发环境中创建一个3D球型体对象;建立新的贴图材质并为该贴图材质创建着色器选项;获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面;在所述3D球型体对象的中心布置一虚拟摄像机组件,通过控制该虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。2.根据权利要求1所述的VR播放方法,其特征在于,所述通过控制该虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放的步骤,包括:实时跟踪用户相对于媒体播放设备的位置信息,依据所述位置信息计算用户的观看视角,依据所述观看视角实时调整虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。3.根据权利要求1所述的VR播放方法,其特征在于,所述在开发环境中创建一个3D球型体对象的步骤,具体包括:以Position、Rotation、及Scale为参数建立世界空间坐标Transform;设定(0,0,0)为3D球型体对象的中心在世界空间坐标Transform中的位置;设定世界空间坐标Transform中的y轴旋转到180度;设定世界空间坐标Transform中x轴、y轴、z轴的缩放比例为1:10。4.根据权利要求3所述的VR播放方法,其特征在于,所述获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面的步骤之后,还包括:判断所述世界空间坐标Transform中参数Scale的x轴属性是否为负,若否,则对所述多媒体全景素材进行反转处理。5.一种VR播放装置,应用于媒体播放设备,其特征在于,该VR播放装置包括:第一创建模块,在开发环境中创建一个3D球型体对象;第二创建模块,建立新的贴图材质并为该贴图材质创建着色器选项;加载模块,获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面;拾取及播放模块,在所述3D...
【专利技术属性】
技术研发人员:杨帆,刘影,何永强,李勃君,
申请(专利权)人:深圳创维RGB电子有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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