VR播放方法、VR播放装置及VR播放系统制造方法及图纸

技术编号:15302242 阅读:156 留言:0更新日期:2017-05-13 12:39
本发明专利技术公开一种VR播放方法、装置及系统,在使用媒体播放设备进行播放时,首先在开发环境中创建一个3D球型体对象,然后建立新的贴图材质并为该贴图材质创建着色器选项,在为所述贴图材质选择着色后从媒体播放设备或外置存储设备中获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面,最后在所述3D球型体对象的中心布置一虚拟摄像机组件,通过控制该虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。本发明专利技术的VR播放方法,避免了直接观看时的曲面和不完整显示,而且通过调整拾取角度增大可视面积,降低了VR体验的成本,体验者无需进行佩戴,不会引起眩晕和疲劳。

VR playing method, VR playing device and VR playing system

The invention discloses a VR playback method, device and system, in the use of media playing device, first create a 3D spherical object in the development environment, and then create new textures and create shader option for the texture, the texture is in the material selection after coloring from the media player to obtain multimedia panoramic equipment or material external storage devices, the surface of the texture and material loading to the multimedia panoramic 3D spherical object, finally in the center of the 3D layout of spherical bodies, the object of a virtual camera module, through the control of the virtual camera angle, pick up the multimedia panoramic material the content shown in the media playing device. The present invention VR playback method avoids direct viewing surface and incomplete display, and by adjusting the pickup angle increases the viewing area, reduce the cost of the VR experience, experience without wearing, will not cause dizziness and fatigue.

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及虚拟现实
,尤其涉及一种VR播放方法、VR播放装置及VR播放系统
技术介绍
近年来,随着虚拟实境技术的快速发展,有关VR(虚拟现实)的各类内容也逐渐增多,但是目前只有在专用的VR设备上,用户才能够观看和体验VR内容,并且当前的VR设备还存在以下缺点:(1)大部分的VR设备需要单独购买,并且价格昂贵;(2)受屏幕和设备体积所限造成可视面积小;(3)大部分设备虽然整体重量较轻,但多数需要使用者佩戴在头部,重量全部交由头部承担,且屏幕与佩戴者的眼睛距离过近,十分容易引起佩戴者眩晕和疲劳。
技术实现思路
本专利技术的主要目的在于提供一种VR播放方法,旨在解决专用的VR设备价格昂贵、可视面积小、及容易引起佩戴者眩晕和疲劳的技术问题。为实现上述目的,本专利技术提出的VR播放方法,包括以下步骤:在开发环境中创建一个3D球型体对象;建立新的贴图材质并为该贴图材质创建着色器选项;获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面;在所述3D球型体对象的中心布置一虚拟摄像机组件,通过控制该虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。进一步地,所述通过控制该虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放的步骤,包括:实时跟踪用户相对于媒体播放设备的位置信息,依据所述位置信息计算用户的观看视角,依据所述观看视角实时调整虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。进一步地,所述在开发环境中创建一个3D球型体对象的步骤,具体包括:以Position、Rotation、及Scale为参数建立世界空间坐标Transform;设定(0,0,0)为3D球型体对象的中心在世界空间坐标Transform中的位置;设定世界空间坐标Transform中的y轴旋转到180度;设定世界空间坐标Transform中x轴、y轴、z轴的缩放比例为1:10。进一步地,所述获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面的步骤之后,还包括:判断所述世界空间坐标Transform中参数Scale的x轴属性是否为负,若否,则对所述多媒体全景素材进行反转处理。本专利技术的另一目的在于提出一种VR播放装置,应用于媒体播放设备,该VR播放装置包括:第一创建模块,在开发环境中创建一个3D球型体对象;第二创建模块,建立新的贴图材质并为该贴图材质创建着色器选项;加载模块,获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面;拾取及播放模块,在所述3D球型体对象的中心布置一虚拟摄像机组件,通过控制该虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。进一步地,所述拾取及播放模块用于实时跟踪用户相对于媒体播放设备的位置信息,依据所述位置信息计算用户的观看视角,依据所述观看视角实时调整虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。进一步地,所述第一创建模块包括:Transform建立单元,以Position、Rotation、及Scale为参数建立世界空间坐标Transform;第一设定单元,设定(0,0,0)为3D球型体对象的中心在世界空间坐标Transform中的位置;第二设定单元,设定世界空间坐标Transform中的y轴旋转到180度;第三设定单元,设定世界空间坐标Transform中x轴、y轴、z轴的缩放比例为1:10。进一步地,该VR播放装置还包括:判断模块,判断所述世界空间坐标Transform中参数Scale的x轴属性是否为负,若否,则对所述多媒体全景素材进行反转处理。本专利技术还提出一种VR播放系统,该VR播放系统包括如上所述的VR播放装置,及应用该VR播放装置的媒体播放设备。进一步地,所述媒体播放设备包括:通信模块,获取智能设备发送的信号指令,并依据所述信号指令调整所述多媒体全景素材的显示角度和显示区域;无线接收模块,接收无线发射装置发射的无线电指令,并依据所述无线电指令调整所述虚拟摄像机组件的拾取角度、拾取速度、及拾取内容;感应识别模块,获取用户的动作手势,并控制所述媒体播放设备对所述动作手势作出响应;语音识别模块,接收用户的语音指令,并依据所述语音指令控制媒体播放设备的播放状态;及切换模块,用于所述通信模块、无线接收模块、感应识别模块、语音识别模块之间的切换。本专利技术的VR播放方法,应用于媒体播放设备,在使用媒体播放设备进行播放时,首先在开发环境中创建一个3D球型体对象,然后建立新的贴图材质并为该贴图材质创建着色器选项,在为所述贴图材质选择着色后从媒体播放设备或外置存储设备中获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面,最后在所述3D球型体对象的中心布置一虚拟摄像机组件,通过控制该虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。本专利技术的VR播放方法,将多媒体全景素材加载于一球型体表面,通过调整虚拟摄像机的拾取角度,每次拾取该多媒体全景素材中一矩形区域的内容在媒体播放设备上播放,避免了直接观看时的曲面和不完整显示,而且通过调整拾取角度可以不受限制地观看多媒体全景素材的每一区域,增大了可视面积,降低了VR体验的成本,体验者无需进行佩戴,不会引起眩晕和疲劳。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图示出的结构获得其他的附图。图1为本专利技术的VR播放方法一实施例的流程图;图2为本专利技术用户相对于媒体播放设备的位置示意图;图3为图1中步骤S10的具体流程图;图4为本专利技术的VR播放系统一实施例的结构示意图。附图标号说明:标号名称标号名称100VR播放系统14拾取及播放模块10VR播放装置15判断模块11第一创建模块30媒体播放设备111Transform建立单元31通信模块112第一设定单元32无线接收模块113第二设定单元33感应识别模块114第三设定单元34语音识别模块12第二创建模块35切换模块13加载模块本专利技术目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。具体实施方式应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本专利技术,并不用于限定本专利技术。本专利技术提出一种VR播放方法,应用于媒体播放设备。参照图1,图1为本专利技术VR播放方法一实施例的流程图。在本实施例中,该VR播放方法包括以下步骤:S10:在开发环境中创建一个3D球型体对象;S20:建立新的贴图材质并为该贴图材质创建着色器选项;S30:获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面;S50:在所述3D球型体对象的中心布置一虚拟摄像机组件,通过控制该虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。在本实施例中,该VR播放方法应用于媒体播放设备,如电视、机顶盒、视频播放盒子,在用户想要进行VR体验时,在媒体播放设备的开发环境中创建一个3D球型体对象,该操作通过在媒体本文档来自技高网...
VR播放方法、VR播放装置及VR播放系统

【技术保护点】
一种VR播放方法,应用于媒体播放设备,其特征在于,该VR播放方法包括以下步骤:在开发环境中创建一个3D球型体对象;建立新的贴图材质并为该贴图材质创建着色器选项;获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面;在所述3D球型体对象的中心布置一虚拟摄像机组件,通过控制该虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。

【技术特征摘要】
1.一种VR播放方法,应用于媒体播放设备,其特征在于,该VR播放方法包括以下步骤:在开发环境中创建一个3D球型体对象;建立新的贴图材质并为该贴图材质创建着色器选项;获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面;在所述3D球型体对象的中心布置一虚拟摄像机组件,通过控制该虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。2.根据权利要求1所述的VR播放方法,其特征在于,所述通过控制该虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放的步骤,包括:实时跟踪用户相对于媒体播放设备的位置信息,依据所述位置信息计算用户的观看视角,依据所述观看视角实时调整虚拟摄像机的角度,拾取所述多媒体全景素材的内容在媒体播放设备上进行播放。3.根据权利要求1所述的VR播放方法,其特征在于,所述在开发环境中创建一个3D球型体对象的步骤,具体包括:以Position、Rotation、及Scale为参数建立世界空间坐标Transform;设定(0,0,0)为3D球型体对象的中心在世界空间坐标Transform中的位置;设定世界空间坐标Transform中的y轴旋转到180度;设定世界空间坐标Transform中x轴、y轴、z轴的缩放比例为1:10。4.根据权利要求3所述的VR播放方法,其特征在于,所述获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面的步骤之后,还包括:判断所述世界空间坐标Transform中参数Scale的x轴属性是否为负,若否,则对所述多媒体全景素材进行反转处理。5.一种VR播放装置,应用于媒体播放设备,其特征在于,该VR播放装置包括:第一创建模块,在开发环境中创建一个3D球型体对象;第二创建模块,建立新的贴图材质并为该贴图材质创建着色器选项;加载模块,获取多媒体全景素材,将所述贴图材质及多媒体全景素材加载至所述3D球型体对象的表面;拾取及播放模块,在所述3D...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨帆刘影何永强李勃君
申请(专利权)人:深圳创维RGB电子有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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