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基于有限元网格的实体模型生成镂空模型的方法技术

技术编号:15299877 阅读:289 留言:0更新日期:2017-05-12 02:10
本发明专利技术提供一种基于有限元网格的实体模型生成镂空模型的方法,在本发明专利技术的方法中,将实体模型划分为有限元网格,以有限元网格的各节点为球心生成的球面,然后对各球面进行三角面片网格划分,针对各有限元体单元,对各球面,标记各球面所属的节点与相邻节点之间形成的节点连线在两个球面上的交点,通过标记的两个交点确定对应的两个三角面片网格,将这两个三角面片网格对应的顶点连接以生成三棱柱,连接每个三棱柱侧面的其中一条对角线将其划分为两个三角面片网格,进而完成所有有限元体单元的处理,清除所有的三角面片网格以外的有限元网格区域从而得到实体模型对应的表面和内部均为镂空结构的空间镂空模型,这种生成方法操作简单、可行性高。

Method for generating hollowed out model based on entity model of finite element mesh

The present invention provides a method for the generation of solid model hollow model finite element mesh based on the method of the invention, the entity model is divided into finite element mesh, with each node of the finite element mesh generation as the center of the sphere sphere, then triangular mesh on the spherical surface, the finite element unit. The spherical intersection node connection formed between nodes labeled each spherical subordinate and adjacent nodes in the two sphere, to determine the two triangle mesh by two points corresponding to the mark, the two triangle mesh corresponding vertex connected to generate three prism, three prism connecting each side one of the diagonal can be divided into two triangular mesh, and then complete the processing of all finite element unit, finite element mesh remove all triangle mesh A hollow cavity model with hollow structure on the surface and inside of the solid model is obtained, which is simple in operation and high in feasibility.

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及增材制造领域,尤其涉及一种基于有限元网格的实体模型生成镂空模型的方法
技术介绍
镂空模型能够节省材料,节省成本,并且具有结构通透、样式美观等特点,被广泛运用在工业产品、建筑、艺术等领域。随着增材制造(3D打印技术)的出现,制造具有复杂结构的零部件成为可能,现有的方法能够将实体模型生成表面镂空结构,而内部的未空腔不能生成内部镂空结构,从而无法生成实体模型的表面和内部均为镂空结构的空间镂空模型。随着增材制造(3D打印)技术的进一步发展,实体模型在向空间镂空模型发展,具有减重、节省材料、提高生产效率、降低成本的优点,因此在实体模型上生成空间镂空模型将具有重要意义和实用价值。
技术实现思路
鉴于现有技术存在的缺陷,本专利技术的目的在于提供一种基于有限元网格的实体模型生成镂空模型的方法,生成的空间镂空模型的表面和内部均为镂空结构,且操作简单、可行性高。为了实现上述目的,本专利技术提供了一种基于有限元网格的实体模型生成镂空模型的方法,包括步骤:S1,建立实体模型;S2,对实体模型进行有限元体单元划分得到有限元网格;S3,以有限元网格的各节点为球心生成球面;S4,对各球面进行三角面片网格划分;S5,针对各有限元体单元,对步骤S4中的各球面,标记各球面所属的节点与相邻节点之间形成的节点连线在两个球面上的交点,通过标记的两个交点确定对应的两个三角面片网格,将这两个三角面片网格对应的顶点连接以生成三棱柱,连接每个三棱柱侧面的其中一条对角线将其划分为两个三角面片网格,重复本步骤,完成所有有限元体单元的处理;S6,清除所有的三角面片网格以外的有限元网格区域,所有的三角面片网格即组成与实体模型对应的空间镂空模型。。本专利技术的有益效果如下:在根据本专利技术的基于有限元网格的实体模型生成镂空模型的方法中,将实体模型划分为有限元网格,然后对以有限元网格的各节点为球心生成的球面进行三角面片网格划分,最后对所有有限元体单元进行三角面片网格划分并清除所有的三角面片网格以外的有限元网格区域从而得到实体模型对应的空间镂空模型,生成的空间镂空模型的表面和内部均为镂空结构,且这种生成方法操作简单、可行性高。附图说明图1是以正方体实体模型为例进行有限元体单元划分得到有限元网格的示意图;图2是以图1中的一个有限元体单元的各节点为球心生成球面并对各球面进行三角面片网格划分的示意图;图3是基于图2对一个有限元体单元进行三角面片网格划分得到三角面片网格的原理示意图;图4是生成的与正方体实体模型对应的空间镂空模型的线框图;图5是生成的与正方体实体模型对应的空间镂空模型的渲染图。具体实施方式下面参照附图来详细说明根据本专利技术的基于有限元网格的实体模型生成镂空模型的方法。参照图1至图5,本专利技术的基于有限元网格的实体模型生成镂空模型的方法,包括步骤:S1,建立实体模型;S2,对实体模型进行有限元体单元划分得到有限元网格;S3,以有限元网格的各节点为球心生成球面;S4,对各球面进行三角面片网格划分;S5,针对各有限元体单元,对步骤S4中的各球面,标记各球面所属的节点与相邻节点之间形成的节点连线在两个球面上的交点,通过标记的两个交点确定对应的两个三角面片网格,将这两个三角面片网格对应的顶点连接以生成三棱柱,连接每个三棱柱侧面的其中一条对角线将其划分为两个三角面片网格,重复本步骤,完成所有有限元体单元的处理;S6,清除所有的三角面片网格以外的有限元网格区域,所有的三角面片网格即组成与实体模型对应的空间镂空模型。在根据本专利技术的基于有限元网格的实体模型生成镂空模型的方法中,将实体模型划分为有限元网格,然后对以有限元网格的各节点为球心生成的球面进行三角面片网格划分,最后对所有有限元体单元进行三角面片网格划分并清除所有的三角面片网格以外的有限元网格区域从而得到实体模型对应的空间镂空模型,生成的空间镂空模型的表面和内部均为镂空结构,且这种生成方法操作简单、可行性高。步骤S1中实体模型的建立可用CAD、Soildworks、CATIA等任何三维建模软件。步骤S2中对实体模型进行有限元体单元划分得到有限元网格可利用现有的CAD平台(如CATIA、PRO/E)或借助专业网格划分软件HyperMesh、ANSYS等。在步骤S2中对实体模型进行有限元体单元划分得到有限元网格的过程中,根据实体模型确定有限元体单元属性以及网格密度得到有限元网格,有限元体单元属性包括单元类型和分配材料属性。为了满足结构力学承力性能,平衡受力分布,增加受载时的稳定性,步骤S3中的所生成球面的球径r0满足:r0=αd0,其中,d0为各节点与最近的相邻节点的距离。有限元体单元为四面体单元、六面体单元或它们的组合。最后,结合图1至图4来说明上述方法的操作过程,首先对实体模型进行有限元体单元划分,如图1所示,以正方体实体模型为例,对其进行有限元体单元划分得到有限元网格,其中,有限元体单元为四面体单元。再以有限元网格的各节点为球心、选取合适的球径r0生成球面,如图2所示,取图1中的有限元网格中的一有限元体单元O-ABC。针对各有限元体单元,对各球面,进行三角面片划分,标记各球面所属的节点与相邻节点之间形成的节点连线在两个球面上的交点,通过标记的两个交点确定对应的两个三角面片网格,将这两个三角面片网格对应的顶点连接以生成三棱柱,连接每个三棱柱侧面的其中一条对角线将其划分为两个三角面片网格,即完成一个有限元体单元的处理。如图3所示,以图2中的球心为O的球面和球心为A的球面为例,球心为O的球面和球心为A的球面经过三角面片网格划分后,球心为O的球面上的三角面片O1O2O3与球心为A的球面上的三角面片A1A2A3被节点连线OA贯穿,故依次连接连线A1O1、A2O2和A3O3,同时连接三角面片的三顶点形成的三角形A1A2A3、O1O2O3,进而与三条连线A1O1、A2O2和A3O3组成三棱柱A1A2A3-O1O2O3。其次,在三棱柱A1A2A3-O1O2O3中,连接每个三棱柱侧面的其中一条对角线(如图3中的O1A2、O2A3、O3A1),即完成了对三棱柱A1A2A3-O1O2O3的三角面片划分。最后,清除所有的三角面片网格以外的有限元网格区域,如图4所示,球面与三棱柱的所有的三角面片网格即组成与实体模型对应的空间镂空模型,从而完成实体模型生成空间镂空模型的操作,将球面与三棱柱的所有的三角面片网格按照STL格式输出,即得空间镂空模型的STL格式文件。后续可将空间镂空模型的STL格式文件输入3D打印机即可打印出相应的空间镂空模型。本文档来自技高网...
基于有限元网格的实体模型生成镂空模型的方法

【技术保护点】
一种基于有限元网格的实体模型生成镂空模型的方法,包括步骤:S1,建立实体模型;S2,对实体模型进行有限元体单元划分得到有限元网格;S3,以有限元网格的各节点为球心生成球面;S4,对各球面进行三角面片网格划分;S5,针对各有限元体单元,对步骤S4中的各球面,标记各球面所属的节点与相邻节点之间形成的节点连线在两个球面上的交点,通过标记的两个交点确定对应的两个三角面片网格,将这两个三角面片网格对应的顶点连接以生成三棱柱,连接每个三棱柱侧面的其中一条对角线将其划分为两个三角面片网格,重复本步骤,完成所有有限元体单元的处理;S6,清除所有的三角面片网格以外的有限元网格区域,所有的三角面片网格即组成与实体模型对应的空间镂空模型。

【技术特征摘要】
1.一种基于有限元网格的实体模型生成镂空模型的方法,包括步骤:S1,建立实体模型;S2,对实体模型进行有限元体单元划分得到有限元网格;S3,以有限元网格的各节点为球心生成球面;S4,对各球面进行三角面片网格划分;S5,针对各有限元体单元,对步骤S4中的各球面,标记各球面所属的节点与相邻节点之间形成的节点连线在两个球面上的交点,通过标记的两个交点确定对应的两个三角面片网格,将这两个三角面片网格对应的顶点连接以生成三棱柱,连接每个三棱柱侧面的其中一条对角线将其划分为两个三角面片网格,重复本步骤,完成所有有限元体单元的处理;S6,清除所有的三角面片网格以外的有限元网格区域,所有的三角面片网...

【专利技术属性】
技术研发人员:康进武邓承佯上官浩龙易吉豪
申请(专利权)人:清华大学
类型:发明
国别省市:北京;11

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