The utility model discloses a intelligent body-building vehicle virtual interaction, including the header, a handlebar, a front frame, a rear frame, a front bottom tube, bottom tube, pedal, cushion and cushion supporting rod, wherein, the front bottom tube and the bottom tube under the frame are respectively arranged on the front frame and the rear the pedal, respectively arranged at both sides of the front frame through a crank connected with the front frame, seat cushion supporting rod is fixed on the bottom of the front frame on top and seat connection header is fixed on the rear frame; at the top of the frame, the header is arranged below the support bar; the bottom end of the supporting rod is fixed on the rear frame, and connected with the rear frame so that the handlebar rotation of the head remained motionless, top of the support rod through a rotating structure connected with the handlebar activities. The utility model can realize the header fixed according to the demands of the game, handlebar free rotation, to ensure the game scene fixed head shaking at the same time, improve the game's authenticity and fitness fun activities.
【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种健身车,尤其涉及一种可进行虚拟互动的智能健身车,属于健身器械
技术介绍
随着人们生活水平的提高,健身运动越来越多的受到关注。以健身车为代表的室内健身运动不受雾霾等天气因素的影响,深受广大健身爱好者的欢迎。但是,普通的健身车只能让健身者在车上单调地骑行,不具备娱乐性和互动性。健身者长时间使用这些健身设备会感到枯燥乏味,从而降低运动健身的热情和兴趣。为了解决上述问题,人们先后提出过多种技术解决方案。例如在普通的健身车上安装一个带显示屏的电脑,电脑上运行专门为健身设备开发的游戏软件。当健身者在健身设备上运动时,骑车或跑步的速度通过电子检测单元传给电脑,健身者能够控制游戏中虚拟人物的骑车或跑步速度,并且可以和游戏中的其他虚拟人物进行比赛,获得良好的趣味性和互动性。在专利号为ZL201120444539.8的中国技术专利中,公开了一种数字健身游戏手柄及健身设备。在健身设备上安装一种数字健身游戏手柄。该数字健身游戏手柄由两个可相对合拢成整圆筒的薄壁半圆筒组成,两个薄壁半圆筒通过转轴活动连接;在其中一个薄壁半圆筒上设置有按钮面板,按钮面板中具有方向按钮。健身者使用安装该数字健身游戏手柄的健身设备,可以做到边玩游戏边健身,而且可以通过按钮面板控制游戏的进度,提升了健身活动的趣味性。但是,现有的智能健身车只能从视觉效果上体验游戏,没有考虑游戏互动过程中的真实性,游戏体验效果一般,无法满足用户深度融合互动的实际需求。真正的室外骑行比赛中运动员一般会保持一个相对固定的踩踏速度,然后根据路段选择不同的档位来获得最佳的骑行速度和比赛效果。而现有的智能健身车 ...
【技术保护点】
一种可进行虚拟互动的智能健身车,包括表头、车把、前车架、后车架、前底管、后底管、脚踏板、坐垫以及坐垫支杆,其中,所述前底管和所述后底管分别安装在所述前车架和所述后车架的下方,所述脚踏板通过曲柄分别设置在所述前车架的两侧,与前车架活动连接,所述坐垫支杆的底端固定在所述前车架上,顶端与所述坐垫连接,其特征在于:所述表头固定在所述后车架的顶端;在所述后车架的顶端,所述表头的下方设置有支撑杆;所述支撑杆的底端固定在所述后车架上,与所述后车架连接以便当所述车把转动时使所述表头保持不动;所述支撑杆的顶端通过转动结构与所述车把活动连接。
【技术特征摘要】
1.一种可进行虚拟互动的智能健身车,包括表头、车把、前车架、后车架、前底管、后底管、脚踏板、坐垫以及坐垫支杆,其中,所述前底管和所述后底管分别安装在所述前车架和所述后车架的下方,所述脚踏板通过曲柄分别设置在所述前车架的两侧,与前车架活动连接,所述坐垫支杆的底端固定在所述前车架上,顶端与所述坐垫连接,其特征在于:所述表头固定在所述后车架的顶端;在所述后车架的顶端,所述表头的下方设置有支撑杆;所述支撑杆的底端固定在所述后车架上,与所述后车架连接以便当所述车把转动时使所述表头保持不动;所述支撑杆的顶端通过转动结构与所述车把活动连接。2.如权利要求1所述的可进行虚拟互动的智能健身车,其特征在于:在表头上表面的底部区域设置有一个支撑插槽,在上表面其它区域的局部或整体铺设微吸胶材料。3.如权利要求1所述的可进行虚拟互动的智能健身车,其特征在于:在所述支撑杆和所述转动结构之间,靠近所述支撑杆的位置依次设置有转动方向测量装置和弹性回复装置;其中,所述弹性回复装置呈环形,为弹性材质,用以使所述车把回到初始位置;所述转动方向测量装置用以检测所述...
【专利技术属性】
技术研发人员:余军涛,刘会超,
申请(专利权)人:乐动天下北京体育科技有限公司,北京高派科技有限公司,无锡高派科技有限公司,
类型:新型
国别省市:北京;11
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