The invention discloses a virtual reality system based on 3D modeling technology, by using the 3DS model as the basic model of the system, the extraction of 3D model data from the given 3DS file and optimize the processing parameters, based on satisfying the authenticity of the scene on the virtual scene of the landscape in the virtual reproduction; the scene rendering process, which provides an interactive user with 3D scene, on the other hand, pay attention to the real-time rendering of 3D scene, the sense of reality and the virtual scene to enhance the visual landscape effect is also combined with the specific technology, in order to achieve authenticity, timeliness and interactivity requirements.
【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于虚拟现实
,涉及一种虚拟现实系统,具体是一种基于三维建模技术的虚拟现实系统。
技术介绍
虚拟现实是一种逼真地模拟人在自然环境中视觉、听觉、嗅觉、运动等行为的一种全新的人机交互技术,其最终目标是使用户置身于一个由计算机生成的虚拟环境中,虚拟环境的建模是虚拟现实系统建立的基础,也是虚拟现实技术中的关键技术之一,三维场景构建是系统生成的基础,场景构建的好坏将直接影响系统的真实感、实时性和交互性。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供一种真实性、实时性和交互性强的基于三维建模技术的虚拟现实系统。本专利技术的目的可以通过以下技术方案实现:基于三维建模技术的虚拟现实系统,包括3DS基础模型创建模块、模型数据参数优化模块、模型数据获取模块、显示列表控制与生成模块、模型库建立与列表对应关系建立模块、模型优化组合模块、外部引用模型模块、特效技术模块、人机交互控制模块、实时渲染模块、渲染参数控制模块以及场景输出模块;所述3DS基础模型创建模块,从实际场景获取的数据、视频、图表信息,利用3DSMAX三维建模工具创建三维模型,生成3DS文件;所述模型数据参数优化模块,对模型数据参数进行优化处理,根据系统对当前模型的参数要求控制读取后的数据量,对于3DS文件包含的3D编辑程序块中视口、背景色、雾化参数、视图、光源、相机以及关键帧信息进行屏蔽;所述模型数据获取模块,提取3DS文件的三维描述数据;所述显示列表控制与生成模块,根据用户需求设计出场景的显示列表,根据系统的场景规模、组成情况及层次关系,控制显示列表整数索引的范围,形成显示列表索引树,同时利用模型数据获取模 ...
【技术保护点】
基于三维建模技术的虚拟现实系统,其特征在于:包括3DS基础模型创建模块、模型数据参数优化模块、模型数据获取模块、显示列表控制与生成模块、模型库建立与列表对应关系建立模块、模型优化组合模块、外部引用模型模块、特效技术模块、人机交互控制模块、实时渲染模块、渲染参数控制模块以及场景输出模块;所述3DS基础模型创建模块,从实际场景获取的数据、视频、图表信息,利用3DSMAX三维建模工具创建三维模型,生成3DS文件;所述模型数据参数优化模块,对模型数据参数进行优化处理,根据系统对当前模型的参数要求控制读取后的数据量,对于3DS文件包含的3D编辑程序块中视口、背景色、雾化参数、视图、光源、相机以及关键帧信息进行屏蔽;所述模型数据获取模块,提取3DS文件的三维描述数据;所述显示列表控制与生成模块,根据用户需求设计出场景的显示列表,根据系统的场景规模、组成情况及层次关系,控制显示列表整数索引的范围,形成显示列表索引树,同时利用模型数据获取模块读出的信息,按场景区域生成与模型对应的显示列表;所述模型库建立与列表对应关系建立模块,对生成的3DS模型的显示列表按场景区域划分后存入数据库、建立文档,并详细记录 ...
【技术特征摘要】
1.基于三维建模技术的虚拟现实系统,其特征在于:包括3DS基础模型创建模块、模型数据参数优化模块、模型数据获取模块、显示列表控制与生成模块、模型库建立与列表对应关系建立模块、模型优化组合模块、外部引用模型模块、特效技术模块、人机交互控制模块、实时渲染模块、渲染参数控制模块以及场景输出模块;所述3DS基础模型创建模块,从实际场景获取的数据、视频、图表信息,利用3DSMAX三维建模工具创建三维模型,生成3DS文件;所述模型数据参数优化模块,对模型数据参数进行优化处理,根据系统对当前模型的参数要求控制读取后的数据量,对于3DS文件包含的3D编辑程序块中视口、背景色、雾化参数、视图、光源、相机以及关键帧信息进行屏蔽;所述模型数据获取模块,提取3DS文件的三维描述数据;所述显示列表控制与生成模块,根据用户需求设计出场景的显示列表,根据系统的场景规模、组成情况及层次关系,控制显示列表整数索引的范围,形成显示列表索引树,同时利用模型数据获取模块读出的信息,按场景区域生成与模型对应的显示列表;所述模型库建立与列表对应关系建立模块,对生成的3DS模型...
【专利技术属性】
技术研发人员:王兵,王翔,侯军,
申请(专利权)人:合肥华耀广告传媒有限公司,
类型:发明
国别省市:安徽;34
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