本实用新型专利技术提供了一种游戏装置,包括:用于接收其他装置发送的游戏道具信号的信号接收器101;与所述信号接收器101相连接,用于分析所述游戏道具信号,确定与所述游戏道具信号对应的控制命令的处理器102;与所述处理器102相连接,用于将所述游戏道具信号发射出去的信号发射器103;及与所述处理器102相连接,用于接收用户输入的启动指令,以控制所述游戏道具信号对应的控制命令启动执行的启动模块。在本申请实施例中,游戏装置包括信号接收器101、信号发射器103、处理器102和启动模块,通过这些模块的组合,可以在不同的游戏装置之间传递游戏信号,实现多个游戏装置之间的互动游戏,结构简单,用户体验更好。
Game device
The utility model provides a game device, comprises a signal receiver for receiving signals transmitted to other game props device 101; and the signal receiver 101 is connected, is used for analyzing the game props signal, determine the control command corresponding to the game props signal processor 102 and the processor 102 phase; connect the signal transmitter for game props signal out of 103; and 102 is connected with the processor, for receiving user input starting instruction to the control command to control the signal corresponding to the game starting module starts execution. In the embodiment of the invention, the game device comprises a signal receiver, a signal transmitter 103, 101 processor 102 and start module, through the combination of these modules can transmit signals between different game game device, realize the interactive game between multiple game device, simple structure, better user experience.
【技术实现步骤摘要】
本技术涉及游戏装备
,尤其涉及一种游戏装置。
技术介绍
现有的玩具一般只能单人玩耍,多人使用时,很难进行有效的互动,游戏体验较差,例如,一些玩具车辆只能在用户的操控下进行竞速等形式的游戏,例如驾驶卡丁车在赛道中进行竞速游戏等,用户不能进行形式更丰富的游戏,游戏方式单一,用户体验较差。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种游戏装置,可以实现更丰富的游戏方式。为了实现上述目的,本技术采用以下技术方案:一种游戏装置,包括:用于接收其他装置发送的游戏道具信号的信号接收器;与所述信号接收器相连接,用于分析所述游戏道具信号,确定与所述游戏道具信号对应的控制命令的处理器;与所述处理器相连接,用于将所述游戏道具信号发射出去的信号发射器;及与所述处理器相连接,用于接收用户输入的启动指令,以控制所述游戏道具信号对应的控制命令启动执行的启动模块。进一步的,所述游戏装置应用于游戏系统,所述游戏系统包括系统信号发射装置,和多个游戏装置,其中:所述系统信号发射装置,用于发射第一游戏道具信号;当所述信号接收器接收到所述第一游戏道具信号时,所述处理器将所述第一游戏道具信号存储;及当所述信号接收器接收到其他装置发射的第二游戏道具信号时,所述处理器控制所述第二游戏道具信号对应的控制命令立即执行。进一步的,所述启动模块具体用于接收用户输入的启动指令,以控制所述第一游戏道具信号对应的控制命令启动执行;或者用于接收用户输入的发射指令,以将所述第一游戏道具信号转换为第二游戏道具信号通过所述信号发射器发送出去。进一步的,还包括:与所述处理器相连接的,用于显示接收到的所述游戏道具信号及对应的控制命令的显示模块。进一步的,所述信号发射器采用红外线作为发射信号。进一步的,还包括:与所述处理器相连接,用于存储所述游戏道具信号的存储模块。进一步的,所述启动模块包括物理按键,所述物理按键用于接收用户输入的启动指令或发射指令。进一步的,所述启动模块包括声音转换装置,用于将用户输入的语音命令转换为所述启动指令或发射指令。进一步的,还包括:与所述信号接收器相连接,用于对接收到的游戏道具信号放大的信号放大模块。进一步的,还包括:与所述放大模块相连接,用于将放大后的信号转换为数字信号的模数转换模块。本技术的有益效果是:在本申请实施例中,游戏装置包括信号接收器、信号发射器、处理器和启动模块,通过这些模块的组合,可以在不同的游戏装置之间传递游戏信号,实现多个游戏装置之间的互动游戏,结构简单,用户体验更好。附图说明为了更清楚地说明本技术具体实施方式的技术方案,下面将对具体实施方式描述中所需要使用的附图作简单地介绍。显而易见地,下面描述中的附图是本技术的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本技术提供的一种游戏装置的结构示意图;图2为本技术提供的另一种游戏装置的示意图。具体实施方式下面将结合附图对本技术的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。在本技术的描述中,需要说明的是,术语“中心”、“上”、“下”、“左”、“右”、“竖直”、“水平”、“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本技术和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本技术的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。在本技术的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“安装”、“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连,可以是两个元件内部的连通。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。本申请实施例提供了一种游戏装置,如图1所示,包括:用于接收其他装置发送的游戏道具信号的信号接收器101;与所述信号接收器101相连接,用于分析所述游戏道具信号,确定与所述游戏道具信号对应的控制命令的处理器102;与所述处理器102相连接,用于将所述游戏道具信号发射出去的信号发射器103;与所述处理器102相连接,用于接收用户输入的启动指令,以控制所述游戏道具信号对应的控制命令启动执行的启动模块104。在本申请实施例中,信号接收器101可以接收其他装置发送的游戏道具信号,其他装置可以是独立的信号发射装置,也可以是包含信号发射装置的游戏装置。信号接收器101可以接收到这些游戏道具信号,优选的,游戏道具信号可以采用红外线作为传输介质,当然也可以采用其他形式的信号形式。处理器102可以对游戏道具信号进行分析,确定游戏道具信号对应的控制命令,游戏道具信号与控制命令的对应关系是预先设定的,这样的对应关系预先设定并存储在处理器102中,信号接收器101接收到游戏道具信号后,处理器102可以根据存储的预先设定的游戏道具信号与控制命令的对应关系,确定与游戏道具信号对应的控制命令。在本申请实施例中,游戏装置可以设置在游戏车辆上,如卡丁车上,信号接收装置设置在卡丁车车体上,在赛道上的不同位置可以设置多个信号发射装置,信号发射装置可以持续或者定时发送游戏道具信号,设置有游戏装置的车辆进入到信号发射装置所在覆盖范围时,就可以通过信号接收器101接收到游戏道具信号。在本申请实施例中,游戏道具信号可以包括:加速第一时间。对应的控制命令是即启动该命令后,可以使得车辆以更高的速度行驶第一时间。游戏道具信号还可以包括减速第二时间,对应的控制命令就是启动该命令后,车辆将会以低于当前速度的速度行驶第二时间。游戏道具信号还可以包括关闭信号接收器101第三时间。该信号对应的控制命令就是启动该命令后,车辆上的信号接收器101将会停止接收功能第三时间,在第三时间内,即使车辆行经信号发射装置也不会接收到游戏道具信号。进一步的,游戏装置还包括信号发射器103,用于将所述控制命令发射出去。所述启动模块104具体用于接收到用户输入的发射指令时,将所述控制命令通过所述信号发射器103发射出去。在本申请实施例中,游戏道具信号不仅可以针对游戏装置本身进行使用,还可以通过信号发射器103发射出去,发射出去的游戏道具信号可以被其他安装有游戏装置的车辆上的信号接收器101接收到,例如上述的减速第二时间的游戏道具信号,这一信号可以由赛道中的信号发射装置发出,被一辆游戏车辆接收到后,该车辆即获得了该道具。在激活该游戏道具后,该游戏道具信号通过信号发射装置发射出去,如果有其他车辆在该车辆的信号发射装置的覆盖范围内,其他车辆就会接收到该游戏道具信号,其他车辆上的处理器102通过分析确定该游戏道具信号对应的控制命令是减速第二时间,就会控制车辆以低于当前速度行驶第二时间。即完成了一个游戏装置对另一个游戏装置的控制。在本申请实施例中,游戏装置包本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种游戏装置,其特征在于,包括:用于接收其他装置发送的游戏道具信号的信号接收器;与所述信号接收器相连接,用于分析所述游戏道具信号,确定与所述游戏道具信号对应的控制命令的处理器;与所述处理器相连接,用于将所述游戏道具信号发射出去的信号发射器;及与所述处理器相连接,用于接收用户输入的启动指令,以控制所述游戏道具信号对应的控制命令启动执行的启动模块。
【技术特征摘要】
1.一种游戏装置,其特征在于,包括:用于接收其他装置发送的游戏道具信号的信号接收器;与所述信号接收器相连接,用于分析所述游戏道具信号,确定与所述游戏道具信号对应的控制命令的处理器;与所述处理器相连接,用于将所述游戏道具信号发射出去的信号发射器;及与所述处理器相连接,用于接收用户输入的启动指令,以控制所述游戏道具信号对应的控制命令启动执行的启动模块。2.根据权利要求1所述的游戏装置,其特征在于,所述游戏装置应用于游戏系统,所述游戏系统包括系统信号发射装置,和多个游戏装置,其中:所述系统信号发射装置用于发射第一游戏道具信号;当所述信号接收器接收到所述第一游戏道具信号时,所述处理器将所述第一游戏道具信号存储;及当所述信号接收器接收到其他装置发射的第二游戏道具信号时,所述处理器控制所述第二游戏道具信号对应的控制命令立即执行。3.根据权利要求2所述的游戏装置,其特征在于,所述启动模块具体用于接收用户输入的启动指令,以控制所述第一游戏道具信号对应的控制命令启动执行;或者用于接收用户输入的发射指令,以将所...
【专利技术属性】
技术研发人员:宋曙光,
申请(专利权)人:宋曙光,
类型:新型
国别省市:河北;13
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