【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及电子设备
,尤其涉及一种移动终端的声道切换方法及其切换系统。
技术介绍
移动终端在同屏运行多个应用软件时,譬如:一个是游戏应用软件,一个是聊天应用软件。在用户玩游戏的同时,需要跟队友进行语音的沟通。但是,游戏中的背景音乐,以及打斗的声音导致队友间的沟通的声音杂且乱,以致沟通效果不佳。综上所述,在同屏运行两个应用软件时,如何避免一个应用软件的声音对另一个应用程序的声音造成干扰,是当前亟待解决的技术问题。
技术实现思路
有鉴于此,实有必要提供一种在同屏运行两个应用软件时,避免一个应用软件的声音对另一个应用程序的声音造成干扰的移动终端的声道切换方法,以致实现该移动终端的声道切换方法的移动终端的声道切换系统。一种移动终端的声道切换方法,移动终端包括媒体声道、通话声道、铃声声道、显示屏和麦克风,显示屏包括应用程序显示层和错误提示显示层。该移动终端的声道切换方法包括如下步骤:运行第一应用程序至应用程序显示层、输出悬浮窗口至错误提示显示层、以及运行聊天应用软件至悬浮窗口。采用媒体声道输出第一应用程序运行过程中产生的第一声音。通过聊天应用软件接收音频数据信息。降低第一声音至预设音量且通过铃声声道或通话声道输出音频数据信息形成的第二声音。优选地,移动终端还包括耳机接口。降低第一声音至预设音量且通过铃声声道或通话声道输出音频数据信息形成的第二声音的步骤,包括:检 ...
【技术保护点】
一种移动终端的声道切换方法,所述移动终端包括媒体声道、通话声道、铃声声道、显示屏和麦克风,所述显示屏包括应用程序显示层和错误提示显示层,其特征在于,包括如下步骤:运行第一应用程序至所述应用程序显示层、输出悬浮窗口至所述错误提示显示层、以及运行聊天应用软件至所述悬浮窗口;采用所述媒体声道输出所述第一应用程序运行过程中产生的第一声音;通过所述聊天应用软件接收音频数据信息;降低所述第一声音至预设音量且通过所述铃声声道或所述通话声道输出所述音频数据信息形成的第二声音。
【技术特征摘要】
1.一种移动终端的声道切换方法,所述移动终端包括媒体声道、通话声道、
铃声声道、显示屏和麦克风,所述显示屏包括应用程序显示层和错误提示显示
层,其特征在于,包括如下步骤:
运行第一应用程序至所述应用程序显示层、输出悬浮窗口至所述错误提示
显示层、以及运行聊天应用软件至所述悬浮窗口;
采用所述媒体声道输出所述第一应用程序运行过程中产生的第一声音;
通过所述聊天应用软件接收音频数据信息;
降低所述第一声音至预设音量且通过所述铃声声道或所述通话声道输出所
述音频数据信息形成的第二声音。
2.根据权利要求1所述的移动终端的声道切换方法,其特征在于,所述移
动终端还包括耳机接口,降低所述第一声音至预设音量且通过所述铃声声道或
所述通话声道输出所述音频数据信息形成的第二声音的步骤,包括:
检测所述耳机接口是否插入耳机;
若所述耳机接口插入耳机,降低所述第一声音至预设音量且通过所述通话
声道输出所述音频数据信息形成的第二声音;
若所述耳机接口未插入耳机,降低所述第一声音至预设音量且通过所述铃
声声道输出所述音频数据信息形成的第二声音。
3.根据权利要求1所述的移动终端的声道切换方法,其特征在于,采用所
述媒体声道输出所述第一应用程序运行过程中产生的第一声音的步骤之后,还
包括:
接收外部针对所述聊天应用软件的第一触发信号;
根据所述第一触发信号判断是录音操作还是播放操作;
若判定所述触发信号是所述录音操作,静音所述媒体声道且通过所述麦克
风按序采集音频数据包;
接收外部针对所述聊天应用软件的第二触发信号;
对采集到的音频数据包括进行编码得到音频数据信息;
通过所述聊天应用软件发送所述音频数据信息。
4.根据权利要求3所述的移动终端的声道切换方法,其特征在于,接收外
\t部针对所述聊天应用软件的第二触发信号的步骤之后,还包括:
接收到所述第二触发信号后,丢弃前序的预设个所述音频数据包;
对余下的音频数据包进行编码后得到音频数据信息;
通过所述聊天应用软件发送所述音频数据信息。
5.根据权利要求3所述的移动终端的声道切换方法,其特征在于,根据所
述第一触发信号判断是录音操作还是播放操作的步骤之后,还包括:
若判定所述触发信号是所述播放操作,降低所述第一声音至预设音量且通
过所述铃声声道或所述通话声道输出所述音频数据信息形成的第二声音。
6.一种移动终端的声道切换系统,所述移动...
【专利技术属性】
技术研发人员:沈文喆,
申请(专利权)人:广州趣丸网络科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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