The present invention provides a low power method and game image buffer device, including S101 recognition of mobile terminal power below 30% and the current scene for the game scene; S102 to obtain the list of applications and application background open in the list to suspend access to new information and refresh refresh; category S103 to identify the current scenarios; S104 for the automatic adjustment of category refresh buffer mode. According to the invention through game scenes, especially the low power mode of the game scene, the backstage application suspended frozen, or the heartbeat synchronization method, the remaining limited resources were used in the game scene, combined with the picture buffer mode game scene, especially for different categories of switching picture refresh automatically buffer mode, thus greatly enhance the user's gaming experience.
【技术实现步骤摘要】
本申请涉及一种低电量时游戏图像缓冲的方法及装置。
技术介绍
如今智能终端设备(如智能手机、平板)已经成为日常生活用品,手机内存使用率直接影响到用户使用手机的流畅程度。当安卓系统在进行渲染屏幕时,使用缓存技术,有的应用可以考虑使用单缓冲,没必要使用双缓冲。然而针对游戏场景下,特别是低电量时,为了使用户更好的体验游戏效果,我们如何去将剩余的有限资源都用于提供给用户一个良好的游戏体验是一个问题。
技术实现思路
本申请的主要目的是提供一种低电量时游戏图像缓冲的方法及装置。本专利技术提供一种低电量时游戏图像缓冲的方法,包括S101识别移动终端的电量低于30%及当前场景为游戏场景;S102获取后台开启的应用列表并将所述列表中的应用暂停刷新及获取新信息;S103识别当前场景下的刷新类别;S104针对所述刷新类别自动调整缓冲模式。优选地,所述S103中的所述刷新类别为局部刷新和整屏刷新。优选地,所述S104中的所述缓冲模式为单缓冲模式和双缓冲模式。优选地,所述单缓冲模式由显示器和显示缓冲区组成,所述显示器从所述显示缓冲区读取数据。优选地,所述双缓冲模式在单缓冲模式下多增加一个自定义缓冲区,用于将计算的中间结果存入所述自定义缓冲区中保存。本专利技术还提供一种低电量时游戏图像缓冲的装置,包括第一识别模块,用于识别移动终端的电量低于30%及当前场景为游戏场景;处理模块,用于获取后台开启的应用列表并将所述列表中的应用暂停刷新及获取新信息;第二识别模块,用于识别当前场景下的刷新类别;缓冲模块,用于针对所述刷新类别调整缓冲模式。优选地,所述第二识别模块中的所述刷新类别为局部刷新和整屏刷 ...
【技术保护点】
一种低电量时游戏图像缓冲的方法,其特征在于:包括S101识别移动终端的电量低于30%及当前场景为游戏场景;S102获取后台开启的应用列表并将所述列表中的应用暂停刷新及获取新信息;S103识别当前场景下的刷新类别;S104针对所述刷新类别自动调整缓冲模式。
【技术特征摘要】
1.一种低电量时游戏图像缓冲的方法,其特征在于:包括S101识别移动终端的电量低于30%及当前场景为游戏场景;S102获取后台开启的应用列表并将所述列表中的应用暂停刷新及获取新信息;S103识别当前场景下的刷新类别;S104针对所述刷新类别自动调整缓冲模式。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述S103中刷新类别为局部刷新和整屏刷新。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述S104中缓冲模式为单缓冲模式和双缓冲模式。4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于:所述单缓冲模式由显示器和显示缓冲区组成,所述显示器从所述显示缓冲区读取数据。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于:所述双缓冲模式在单缓冲模式下多增加一个自定义缓冲区,用于将计算的中间结果存入所述自定义缓冲区中保存。6.一种低电量时游戏图像...
【专利技术属性】
技术研发人员:陈云库,
申请(专利权)人:上海传英信息技术有限公司,
类型:发明
国别省市:上海;31
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