视频直播方法及直播装置制造方法及图纸

技术编号:14818734 阅读:119 留言:0更新日期:2017-03-15 12:10
本发明专利技术提供一种视频直播方法,其包括:接收直播指令,并根据直播指令,创建视频缓冲区;对视频缓冲区与画面绘制环境进行绑定;使用画面绘制环境对视频画面帧进行检测以及提取,并使用视频缓冲区,对所有的视频画面帧进行存储操作;通过麦克风采集外部声音,并将外部声音和视频画面帧同步合成为视频流媒体文件;将视频流媒体文件上传至直播服务器。本发明专利技术还提供一种视频直播装置,本发明专利技术通过设置额外的视频缓冲区,对视频画面帧以及外部声音进行合成,以便直播服务器对合成后的视频流媒体文件进行处理;视频用户可随时进行手机视频的直播,且直播服务器可对其他用户的弹幕以及评论进行及时展示。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及互联网领域,特别是涉及一种视频直播方法及直播装置
技术介绍
随着科技的发展,人们具有越来越多的游戏消遣方式,如电脑游戏或手机游戏等。同时游戏用户还可将电脑游戏画面或手机游戏画面进行共享,即对电脑游戏或手机游戏进行游戏直播分享。现有的手机游戏直播,是将手机游戏内的画面和麦克风声音直播出来,这样其他用户可通过电脑终端或手机终端进行游戏内容的观看。具体实现时,进行手机游戏的用户将手机与电脑设备进行连接,将手机游戏画面投影到电脑设备上,然后通过电脑设备上的录屏直播软件将游戏画面和游戏声音上传至直播服务器,以进行游戏内容的直播操作。现有的手机游戏直播受限于电脑终端的设置,不能做到随时随地的进行直播;同时该游戏直播的方法无法对其他用户的弹幕以及评论进行展示。
技术实现思路
本专利技术实施例提供一种可随时进行手机游戏直播,且可对其他用户的弹幕以及评论进行及时展示的视频直播方法及直播装置;以解决现有的视频直播方法及直播装置中不能手机游戏不能随时随地进行直播,且手机游戏直播时无法对其他用户的弹幕以及评论进行及时展示的技术问题。本专利技术实施例提供一种视频直播方法,其包括:接收直播指令,并根据直播指令,创建视频缓冲区;对所述视频缓冲区与画面绘制环境进行绑定,其中所述画面绘制环境用于检测和提取视频画面帧;使用所述画面绘制环境,对视频画面帧进行检测以及提取,并还用视频缓冲区,对所有的视频画面帧进行存储操作;通过麦克风采集外部声音,并将所述外部声音和视频画面帧同步合成为视频流媒体文件;以及将所述视频流媒体文件上传至直播服务器,以便直播服务器进行视频直播。本专利技术实施例还提供一种视频直播装置,其包括:缓冲区创建模块,用于接收直播指令,并根据所述直播指令,创建视频缓冲区;缓冲区绑定模块,用于对所述视频缓冲区与画面绘制环境进行绑定,其中所述画面绘制环境用于检测和提取视频画面帧;画面帧存储模块,用于使用所述画面绘制环境,对视频画面帧进行检测以及提取,并使用所述视频缓冲区,对所有的所述视频画面帧进行存储操作;合成模块,用于通过麦克风采集外部声音,并将所述外部声音和所述视频画面帧同步合成为视频流媒体文件;以及上传模块,用于将所述视频流媒体文件上传至直播服务器,以便所述直播服务器进行视频直播。相较于现有技术,本专利技术的视频直播方法及直播装置通过设置额外的视频缓冲区,对视频画面帧以及外部声音进行合成,以便直播服务器对合成后的视频流媒体文件进行处理;视频用户可随时进行手机视频的直播,且直播服务器可对其他用户的弹幕以及评论进行及时展示;解决了现有的视频直播方法及直播装置中不能手机视频不能随时随地进行直播,且手机视频直播时无法对其他用户的弹幕以及评论进行及时展示的技术问题。附图说明图1为本专利技术的视频直播方法的第一优选实施例的流程图;图2为本专利技术的视频直播方法的第二优选实施例的流程图;图3为本专利技术的视频直播方法的第二优选实施例的步骤S201的流程图;图4为本专利技术的视频直播装置的第一优选实施例的结构示意图;图5为本专利技术的视频直播装置的第二优选实施例的结构示意图;图6为本专利技术的视频直播装置的第二优选实施例的缓冲区创建模块的结构示意图;图7为本专利技术的视频直播装置的第二优选实施例的缓冲区创建模块的加载方法替换单元的结构示意图;图8为本专利技术的视频直播装置的第二优选实施例对应的直播服务器的结构示意图之一;图9为本专利技术的视频直播装置的第二优选实施例对应的直播服务器的结构示意图之二;图10为本专利技术的视频直播方法及直播装置的具体实施例的工作流程时序图;图11为本专利技术的视频直播装置所在的电子设备的工作环境结构示意图。具体实施方式请参照图式,其中相同的组件符号代表相同的组件,本专利技术的原理是以实施在一适当的运算环境中来举例说明。以下的说明是基于所例示的本专利技术具体实施例,其不应被视为限制本专利技术未在此详述的其它具体实施例。在以下的说明中,本专利技术的具体实施例将参考由一部或多部计算机所执行之作业的步骤及符号来说明,除非另有述明。因此,其将可了解到这些步骤及操作,其中有数次提到为由计算机执行,包括了由代表了以一结构化型式中的数据之电子信号的计算机处理单元所操纵。此操纵转换该数据或将其维持在该计算机之内存系统中的位置处,其可重新配置或另外以本领域技术人员所熟知的方式来改变该计算机之运作。该数据所维持的数据结构为该内存之实体位置,其具有由该数据格式所定义的特定特性。但是,本专利技术原理以上述文字来说明,其并不代表为一种限制,本领域技术人员将可了解到以下所述的多种步骤及操作亦可实施在硬件当中。本专利技术提供一种视频直播方法及直播装置,本专利技术的视频直播方法及装置可用于各种移动终端,以便该移动终端进行移动终端的视频直播,该移动终端优选为具有IOS苹果系统的移动终端,本专利技术的移动终端可随时随地进行移动终端的视频直播,且其他移动终端对视频内容的弹幕或评论可得到及时的展示。请参照图1,图1为本专利技术的视频直播方法的第一优选实施例的流程图,本优选实施例的视频直播方法可使用上述的移动终端进行实施,本优选实施例的视频直播方法包括:步骤S101,接收直播指令,并根据直播指令,创建视频缓冲区;步骤S102,将视频缓冲区与画面绘制环境进行绑定,其中画面绘制环境用于检测和提取视频画面帧;步骤S103,使用画面绘制环境,对视频画面帧进行检测以及提取,并使用视频缓冲区,对所有的视频画面帧进行存储操作;步骤S104,通过麦克风采集外部声音,并将外部声音和视频画面帧同步合成为视频流媒体文件;步骤S105,将视频流媒体文件上传至直播服务器,以便直播服务器进行视频直播。下面详细说明本优选实施例的视频直播方法的各步骤的具体流程。在步骤S101中,视频直播装置(移动终端)接收用户的直播指令,该直播指令为用户请求将当前视频直播装置上的视频画面,如正在运行的游戏的游戏画面上传至直播服务器,以便对视频画面进行直播的指令。随后视频直播装置根据该直播指令,创建一视频缓冲区。该视频缓冲区用于对当前视频的视频画面帧进行存储操作。随后转到步骤S102。在步骤S102,视频直播装置对步骤S101创建的视频缓冲区与画面绘制环境进行绑定,该画面绘制环境用于检测和提取当前视频的视频画面帧,该画面绘制环境可为可为OpenGL(OpenGraphicsLibrary)上下文等游戏绘制环境。将视频缓冲区和画面绘制环境绑定后,视频直播装置即可将画面绘制环境检测到的视频画面帧提取到视频缓冲区中。随后转到步骤S103。在步骤S103中,视频直播装置使用画面绘制环境检测以及提取视频画面帧,随后视频直播装置使用步骤S101创建的视频缓冲区,对所有的视频画面帧进行存储操作。随后转到步骤S104。在步骤S104中,视频直播装置使用视频直播装置的麦克风采集视频直播装置的外部声音,该外部声音可包括视频直播装置的喇叭发出的声音以及视频用户的语音等。这样外部声音既可包括视频声音,还可包括视频用户对视频的讲解,甚至视频用户周围的环境音乐等。当然这里视频用户还可根据需要将视频声音关闭,只保留视频用户自身的语音等。随后视频直播装置将采集的外部声音和步骤S103采集的视频画面帧进行同步合成,以生成视频流媒体文件,如flv(FlashVideo)流媒体文件等。视频用户可通过控制生成的视频本文档来自技高网...
视频直播方法及直播装置

【技术保护点】
一种视频直播方法,其特征在于,包括:接收直播指令,并根据直播指令,创建视频缓冲区;对所述视频缓冲区与画面绘制环境进行绑定,其中所述画面绘制环境用于检测和提取视频画面帧;使用所述画面绘制环境,对视频画面帧进行检测以及提取,并还用视频缓冲区,对所有的视频画面帧进行存储操作;通过麦克风采集外部声音,并将所述外部声音和视频画面帧同步合成为视频流媒体文件;以及将所述视频流媒体文件上传至直播服务器,以便直播服务器进行视频直播。

【技术特征摘要】
1.一种视频直播方法,其特征在于,包括:接收直播指令,并根据直播指令,创建视频缓冲区;对所述视频缓冲区与画面绘制环境进行绑定,其中所述画面绘制环境用于检测和提取视频画面帧;使用所述画面绘制环境,对视频画面帧进行检测以及提取,并还用视频缓冲区,对所有的视频画面帧进行存储操作;通过麦克风采集外部声音,并将所述外部声音和视频画面帧同步合成为视频流媒体文件;以及将所述视频流媒体文件上传至直播服务器,以便直播服务器进行视频直播。2.根据权利要求1所述的视频直播方法,其特征在于,所述根据所述直播指令,创建视频缓冲区的步骤包括:根据所述直播指令,调用预设的挂载组件;使用所述挂载组件,对画面加载方法进行替换;以及根据替换后的画面加载方法,创建对应的视频缓冲区。3.根据权利要求2所述的视频直播方法,其特征在于,所述使用所述挂载组件,对画面加载方法进行替换的步骤包括:检测所述画面加载方法是否被调用;以及如所述画面加载方法被调用,则对所述画面加载方法中的画面绘制方法进行替换,以便通过所述画面绘制环境检测到所述视频画面帧的更新。4.根据权利要求1所述的视频直播方法,其特征在于,所述视频直播方法还包括步骤:将所述视频画面帧更新至帧缓冲区;以及使用移动终端的屏幕对所述帧缓冲区中的视频画面帧进行播放。5.根据权利要求1所述的视频直播方法,其特征在于,所述直播服务器进行视频直播的步骤包括:所述直播服务器接收其他终端的评论信息;所述直播服务器将所述评论信息与所述视频流媒体文件进行合成,以得到直播流媒体文件;以及对所述直播流媒体文件进行播放操作。6.根据权利要求1所述的视频直播方法,其特征在于,所述直播服务器进行视频直播的步骤包括:所述直播服务器接收其他终端的弹幕信息;以及所述直播服务器对所述视频流媒体文件进行播放操作,并将所述弹幕信息在播放屏幕上进行同步叠加。7.一种视频直播装置,其特征在于,包括:缓冲区创建模块,用于接收直播指令,并根据所述直播指令,创建视频...

【专利技术属性】
技术研发人员:范保成
申请(专利权)人:腾讯科技深圳有限公司
类型:发明
国别省市:广东;44

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