穿戴式触发装置制造方法及图纸

技术编号:14676887 阅读:131 留言:0更新日期:2017-02-19 02:50
本发明专利技术提供一种穿戴式触发装置,该穿戴式触发装置包括基座、按压件、按键结构以及穿戴件。按压件枢设于基座上。按键结构配置于基座与按压件之间。穿戴件配置于基座上,使穿戴式触发装置适于通过穿戴件固定于物件上。当物件通过穿戴式触发装置接触另一物件时,物件提供外力至按压件,使按压件朝向基座移动,并触发按键结构。本发明专利技术的穿戴式触发装置可用于增加使用者触发物件时的操作手感。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种触发装置,尤其涉及一种穿戴式触发装置
技术介绍
近年来,随着科技产业日益发达,电子装置例如笔记本电脑(notebook,以下简称NB)、平板电脑(tabletPC)与智能型手机(smartphone)等电子产品已频繁地出现在日常生活中。电子装置通常配置有处理器、线路板、电池、输入/输出界面(例如显示面板、触控面板、触控板或键盘模块)或其他适用的电子组件,以增加其功能。因此,电子装置的形态与使用功能越来越多元,故使用者可依据其需求而用于不同用途。以键盘模块为例,常见的电子装置,如笔记本电脑或者台式电脑,通常搭配机械式键盘使用。机械式键盘的优点在于,按键结构的移动行程较长,可令使用者产生明显按压键盘模块的操作手感。然而,机械式键盘较不适用于追求轻薄化的电子产品中。藉此,目前也有部分电子装置,例如薄型化的笔记本电脑,趋向于采用薄膜式键盘(以薄膜线路搭配按键结构),而具有较短的移动行程。或者,目前也有电子装置,例如平板电脑,则以其触控面板搭配显示面板显示键盘模块的画面作为键盘模块使用,而不具有实体按键(不具有移动行程)。如此,使用者以其手指在操作上述键盘模块时无法产生明显按压键盘模块的操作手感。
技术实现思路
本专利技术提供一种穿戴式触发装置,其可用于增加使用者触发物件时的操作手感。本专利技术的穿戴式触发装置包括基座、按压件、按键结构以及穿戴件。按压件枢设于基座上。按键结构配置于基座与按压件之间。穿戴件配置于基座上,使穿戴式触发装置适于通过穿戴件固定于物件上。当物件通过穿戴式触发装置接触另一物件时,物件提供外力至按压件,使按压件朝向基座移动,并触发按键结构。基于上述,在本专利技术的穿戴式触发装置中,穿戴式触发装置适于通过穿戴件固定于物件上,例如是固定于使用者的手指,而当物件通过穿戴式触发装置接触另一物件,例如是使用者的手指通过穿戴式触发装置接触电子装置时,物件提供外力至按压件,使按压件朝向基座移动,并触发按键结构。由此可知,按键结构可在使用者通过穿戴式触发装置操作电子装置时提供模拟机械式键盘的操作手感。藉此,本专利技术的穿戴式触发装置可用于增加使用者触发物件时的操作手感。为让本专利技术的上述特征和优点能更明显易懂,下文特举实施例,并配合附图作详细说明如下。附图说明图1是本专利技术一实施例的穿戴式触发装置的立体图;图2是图1的穿戴式触发装置的分解图;图3是图1的穿戴式触发装置的侧视示意图;图4是图3的穿戴式触发装置的操作示意图。附图标记说明:100:穿戴式触发装置;110:基座;112:第一端;114:第二端;116:容置区域;118:限位孔;120:按压件;122:第三端;124:第四端;126:按压部;128:凸点;129:限位柱;130:按键结构;132:线路薄膜;134:触发开关;136:剪刀脚组件;138:支架;139:平衡杆;140:穿戴件;150:弹性件;160:线路板;170:电池组件;180:操作单元;190:磁性组件。具体实施方式图1是本专利技术一实施例的穿戴式触发装置的立体图。图2是图1的穿戴式触发装置的分解图。请参考图1与图2,在本实施例中,穿戴式触发装置100包括基座110、按压件120、按键结构130以及穿戴件140。按压件120枢设于基座110上。按键结构130配置于基座110与按压件120之间。穿戴件140配置于基座110上,使穿戴式触发装置100适于通过穿戴件140固定于物件(例如是使用者的手指)上。当物件通过穿戴式触发装置100接触另一物件(例如是电子装置)时,物件提供外力至按压件120,使按压件120朝向基座110移动,并触发按键结构130。换言之,使用者可将穿戴式触发装置100通过穿戴件140固定于其身上,例如是固定于手指上,而后通过穿戴式触发装置100操作电子装置,例如是接触具有触控功能的电子装置,进而以穿戴式触发装置100为媒介操作电子装置。在使用者以穿戴式触发装置100操作电子装置的过程中,使用者的手指提供外力至按压件120,使按压件120朝向基座110移动,并触发按键结构130。藉此,穿戴式触发装置100可用于增加使用者触发物件时的操作手感。具体而言,在本实施例中,基座110大致上为板形构件,并具有相对的第一端112与第二端114。类似地,按压件120大致上为板形构件,且按压件120具有相对的第三端122与第四端124。按压件120以其第三端122枢设于基座110的第一端112上,而其第四端124对应于第二端114。再者,基座110具有容置区域116,位于第一端112与第二端114之间。按键结构130配置于基座110与按压件120之间,并位于容置区域116内。此外,按压件120具有按压部126,位于第三端122与第四端124之间。按压部126大致上呈现往基座110凹入的凹面,而适于容置使用者的手指,但在其他未示出的实施例中,按压部126也可为平面。本专利技术并不限制基座110与按压件120的形状,其可依据需求调整。再者,在本实施例中,穿戴件140例如是扣环,且较佳地采用软性材质,而适于固定在使用者的手指上,但在其他未示出的实施例中,穿戴件也可为手套、指套或其他适用于固定且兼具舒适感的构件,本专利技术不限制其种类。据此,当使用者将穿戴式触发装置100通过穿戴件140固定于其手指上时,使用者的手指位于穿戴件140与按压件120之间,且较佳地是接触按压件120的按压部126。当使用者以手指通过穿戴式触发装置100接触电子装置时,例如是触控电子装置的触控面时,使用者以手指提供外力至按压件120,使按压件120朝向基座110移动,并触发按键结构130。如此,使用者可得到模拟机械式键盘的操作手感(即其操作手感类似于按压机械式键盘),且穿戴式触发装置100也可执行使用者触控电子装置后的相关动作(例如是开启或执行对应程序)。也即,通过穿戴式触发装置100增加操作手感的动作不影响使用者对电子装置的触控动作。图3是图1的穿戴式触发装置的侧视示意图。图4是图3的穿戴式触发装置的操作示意图。请参考图1至图4,在本实施例中,按压件120具有凸点128,位于第三端122。凸点128朝向基座110凸出,并抵靠于基座110上。更进一步地说,当物件(即使用者的手指)未提供外力至按压件120时,凸点128可与基座110相隔间隙,也可抵靠于基座110上,而当物件提供外力至按压件120时,按压件120远离凸点128的一端(即第四端124)经由变形而朝向基座110移动。也即,当按压件120接受外力朝向基座110移动时,按压件120的第三端122受限于凸点128抵靠基座110,而仅产生些微移动或者不移动,而按压件120的第四端124则产生较大的移动行程,进而触发按键结构130。藉此,穿戴式触发装置100的操作手感(来自于按压件120的第四端124的移动行程)可通过调整按压件120的长度以及凸点128的位置而改变。举例而言,当按压件120的长度增加,或者凸点128的位置远离第四端124并接近第三端122时,第四端124的移动行程增加,使得穿戴式触发装置100的操作手感更为明显。再者,在本实施例中,按压件120具有限位柱129,而基座110具有限位孔118。限位柱129本文档来自技高网...
穿戴式触发装置

【技术保护点】
一种穿戴式触发装置,其特征在于,包括:基座;按压件,枢设于所述基座上;按键结构,配置于所述基座与所述按压件之间;以及穿戴件,配置于所述基座上,使所述穿戴式触发装置适于通过所述穿戴件固定于物件上,当所述物件通过所述穿戴式触发装置接触另一物件时,所述物件提供外力至所述按压件,使所述按压件朝向所述基座移动,并触发所述按键结构。

【技术特征摘要】
1.一种穿戴式触发装置,其特征在于,包括:基座;按压件,枢设于所述基座上;按键结构,配置于所述基座与所述按压件之间;以及穿戴件,配置于所述基座上,使所述穿戴式触发装置适于通过所述穿戴件固定于物件上,当所述物件通过所述穿戴式触发装置接触另一物件时,所述物件提供外力至所述按压件,使所述按压件朝向所述基座移动,并触发所述按键结构。2.根据权利要求1所述的穿戴式触发装置,其特征在于,所述按压件具有凸点,所述凸点朝向所述基座凸出,并抵靠于所述基座上,当所述物件提供外力至所述按压件时,所述按压件远离所述凸点的一端经由变形而朝向所述基座移动。3.根据权利要求1所述的穿戴式触发装置,其特征在于,所述按压件具有限位柱,所述基座具有限位孔,所述限位柱穿设于所述限位孔内,并在所述按压件朝向所述基座移动时沿着所述限位孔移动。4.根据权利要求1所述的穿戴式触发装置,其特征在于,还包括弹性件,配置于所述按压件与所述基座之间,所述弹性件适于在所述按压件朝向所述基座移动时累积弹性力,并适于通过释放所述弹性力而推动所述按压件远离所述基座。5.根据权利要求1所述的穿戴...

【专利技术属性】
技术研发人员:王建翔陈弘基
申请(专利权)人:宏碁股份有限公司
类型:发明
国别省市:中国台湾;71

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