【技术实现步骤摘要】
本技术涉及游戏设备,具体涉及一种用于实物交互游戏的桌面设备。
技术介绍
过去,用于交互游戏的桌面设备大多数采用红外触摸框加显示屏的解决方案。该方案通过红外线反射测算出手指在显示屏幕中的相对位置,从而实现交互游戏。这类桌面设备对于具备一定体积的实物类道具无法进行识别,所以游戏互动功能有限。现在,另一类交互游戏的桌面设备采用内置红外摄像头与投影机的解决方案。投影机位于桌体内,通过向玻璃桌面发射光线,从而呈现图像。红外摄像头也位于桌体内,可以透过玻璃桌面检测到放置于桌面上的实物类道具的二维轮廓和位置,从而实现实物交互游戏。但是这种方案需要高大的桌体内部空间去满足投影机和摄像头的光线路径,失去了过去显示屏方案体积小的优点。投影机价格相比显示屏更为昂贵,且使用寿命较短,更易受到环境光线的影响。
技术实现思路
本技术的目的就是为了克服上述现有技术存在的缺陷而提供一种互动功能多、使用寿命长的用于实物交互游戏的桌面设备。本技术的目的可以通过以下技术方案来实现:一种用于实物交互游戏的桌面设备,所述的桌面设备包括桌体、设置在桌体上表面的主显示屏、设置在桌体一侧的支架、设置在支架中部的副显示屏、固定在支架顶端的RGBD摄像头以及设置在桌体内部用于图像映射分析反馈的主机,所述RGBD摄像头、主显示屏和副显示屏均通过传输线与所述主机连接。RGBD摄像头将采集数据通过摄像头数据传输线传输至主机。主机会对采集的图像进行映射、分析,得到所有实物类道具的尺寸与方位信息,并将互动游戏的图像信息通过显示信号传输线传输到对应的主显示屏和副显示屏上。所述的主显示屏上表面设有用于保护主显示屏的钢化玻璃,主 ...
【技术保护点】
一种用于实物交互游戏的桌面设备,其特征在于,所述的桌面设备包括桌体(1)、设置在桌体(1)上表面的主显示屏(3)、设置在桌体(1)一侧的支架(2)、设置在支架(2)中部的副显示屏(5)、固定在支架(2)顶端的RGBD摄像头(6)以及设置在桌体(1)内部用于图像映射分析反馈的主机(14),所述RGBD摄像头(6)、主显示屏(3)和副显示屏(5)均通过传输线与所述主机(14)连接。
【技术特征摘要】
1.一种用于实物交互游戏的桌面设备,其特征在于,所述的桌面设备包括桌体(1)、设置在桌体(1)上表面的主显示屏(3)、设置在桌体(1)一侧的支架(2)、设置在支架(2)中部的副显示屏(5)、固定在支架(2)顶端的RGBD摄像头(6)以及设置在桌体(1)内部用于图像映射分析反馈的主机(14),所述RGBD摄像头(6)、主显示屏(3)和副显示屏(5)均通过传输线与所述主机(14)连接。2.根据权利要求1所述的一种用于实物交互游戏的桌面设备,其特征在于,所述的主显示屏(3)上表面设有用于保护主显示屏(3)的钢化玻璃(4),主显示屏(3)的四侧设有防水条(9)。3.根据权利要求1所述的一种用于实物交互游戏的桌面设备,其特征在于,所述支架(2)的底部通过一号铰...
【专利技术属性】
技术研发人员:黄毅然,
申请(专利权)人:上海喵呜信息科技有限公司,
类型:新型
国别省市:上海;31
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