【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于虚拟现实
,特别是涉及虚拟现实系统中的物理环境的定位方法。
技术介绍
虚拟现实系统(VirtualRealitySystem,简称VR)。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学,人机交互技术,传感技术,人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。虚拟现实系统中需要用户使用控制器与虚拟现实应用进行交互,虚拟现实系统中往往利用控制器来表示各种虚拟道具,需要用户手握住控制器进行操作,对虚拟现实中的道具的位置定位提供一种方法。
技术实现思路
本专利技术的目的在于提供虚拟现实系统中的物理环境的定位方法,通过针对虚拟现实系统中的物理环境中的道具进行定位,采用模拟参考系的方式进行位置的设定,从而对道具进行位置的分辩,对道具的姿态信息和位置信息进行数据的交互。为解决上述技术问题,本专利技术是通过以下技术方案实现的:本专利技术为虚拟现实系统中的物理环境的定位方法,包括虚拟现实系统包括物理控制器,所述物理道具包括用于连接所述物理控制器的接口,包括如下步骤:步骤一,建立物理环境参 ...
【技术保护点】
虚拟现实系统中的物理环境的定位方法,所述虚拟现实系统包括物理控制器,所述物理道具包括用于连接所述物理控制器的接口,其特征在于,包括如下步骤:步骤一,建立物理环境参考系;步骤二,对所述物理控制器和所述物理道具分别按照刚体进行建模,以生成与所述物理控制器对应的控制器刚体三维直角坐标系以及与所述物理环境对应的道具刚体三维直角坐标系;步骤三,获取所述物理环境对应的道具在道具刚体三维直角坐标系中的位置信息和姿态信息;步骤四,根据道具在道具刚体三维直角坐标系中的位置信息和姿态信息得到道具在物理环境的定位数据。
【技术特征摘要】
1.虚拟现实系统中的物理环境的定位方法,所述虚拟现实系统包括物理控制器,所述物理道具包括用于连接所述物理控制器的接口,其特征在于,包括如下步骤:步骤一,建立物理环境参考系;步骤二,对所述物理控制器和所述物理道具分别按照刚体进行建模,以生成与所述物理控制器对应的控制器刚体三维直角坐标系以及与所述物理环境对应的道具刚体三维直角坐标系;步骤三,获取所述物理环境对应的道具在道具刚体三维直角坐标系中的位置信息...
【专利技术属性】
技术研发人员:张磊,
申请(专利权)人:合肥景昇信息科技有限公司,
类型:发明
国别省市:安徽;34
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