当前位置: 首页 > 专利查询>陈丽珍专利>正文

一种红外线检测的游戏道具制造技术

技术编号:14241814 阅读:81 留言:0更新日期:2016-12-21 18:26
一种红外线检测的游戏道具,包括若干个感应杆。感应杆内设有滑轨,在滑轨上设有滑块,滑块上装有探头;感应杆开有与滑轨长度相适配的槽,使得探头的红外线光可以从槽中穿过;在感应杆顶部开有与滑轨长度相适配的顶槽;在顶槽的上面,设有不透明的盖子。所述的探头,包括红外线发射管和红外线接收管。所述的感应杆,还包括控制电路和发声器。任何一个探头,其红外线发射管发送的红外线光被遮挡时,对应的红外线接收管会接收信号,并通过控制电路使发声器发声。本发明专利技术采用红外线布置“地雷区”,增加了游戏的难度和趣味性,具有布局灵活、携带方便等优点。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于游戏道具,特别涉及到团队互动游戏使用的道具。
技术介绍
团队建设,是现代企业非常重视的核心问题,直接关系到企业的效益,并关系到企业能否长远发展的重要策略。企业常组织一些团队互动性的游戏活动对团队的建设带来非常大的帮助;企业常常透过这些带有娱乐性的互动游戏,让员工体会到团体合作的重要和意义,并帮助员工建立良好的品格和人际关系,对企业发展有很大的帮助。在团队互动的游戏活动中,有一款互动游戏叫“过地雷区”;通过这个游戏能够提升团队的协调合作能力、个人的牺牲精神、反应力和记忆力。游戏的玩法与规则是:在地面上绘画出具有多行多列个格子组成的方阵区。在方阵区内,组织游戏的人预先设定某些格子有“地雷”,这些设有“地雷”的格子称为地雷格,没有设置“地雷”的格子,称为安全格。参与玩游戏的人以小组为单位,小组里的组员要逐行经过,但小组的组员事先都不知道哪些是地雷格;当组员踩到地雷格时,就“牺牲”了,要出局;后面的组员需要记住前面已经被踩到的地雷格有哪些,免得再一次踩到同一个地雷格上。最终看哪一组有人以最快的速度安全过了“地雷区”;游戏的难易度可由设置地雷格的多少决定。为了提高游戏的公平性,增加游戏的效果和趣味性,本人在申请号为2015104032862的专利文件已经揭示了一种游戏毯道具,它包括游戏毯和控制器,所述的游戏毯,在毯体上设有复数个格子,组成的方阵形区域,在每个格子上都设有脚踏开关装置。此游戏毯道具在游戏过程中发挥了非常好的效果,但也仍然存在不足之处。游戏毯若不够大,格子的数量就太少或格子面积太小,若格子数量少,就太容易过关,若格子面积太小,脚不好踩,影响游戏效果;游戏毯若太大,携带和游戏时摆放都不方便。
技术实现思路
为了解决上面所述的游戏道具存在的不足之处,本专利技术提供的是一种红外线检测的游戏道具,它设有复数个红外线感应杆布置“地雷区”,利用红外线检测是否有人踩到地雷区,具有布局灵活、携带方便等优点。本专利技术解决其技术问题所采用的技术方案是:一种红外线检测的游戏道具,包括若干个感应杆。感应杆内设有滑轨,在滑轨上设有滑块,滑块上装有探头;推动滑块可以调节探头的位置,改变“地雷区”的布局。感应杆开有与滑轨长度相适配的槽,使得探头的红外线光可以从槽中穿过;在感应杆顶部开有与滑轨长度相适配的顶槽,顶槽是便于用手推动滑块,调节探头位置;在顶槽的上面,设有不透明的盖子。所述的探头,包括红外线发射管和红外线接收管。所述的感应杆,还包括控制电路和发声器。任何一个探头,其红外线发射管发送的红外线光被遮挡时,对应的红外线接收管会接收信号,并通过控制电路使发声器发声。本专利技术采用红外线布置“地雷区”,是肉眼看不见的;这样使得人们玩游戏时,对“地雷区”的范围难以确定和记忆,增加了游戏的难度和趣味性。本专利技术的有益效果主要表现在:布局灵活、携带方便、增加了游戏的趣味性。附图说明图1是本专利技术一种实施方式的结构示意图。图2是单面感应杆以图1中的虚线A截开的断面示意图。图3是双面感应杆以图1中的虚线A截开的断面示意图。图4是本专利技术一种实施方式的电路连接示意图。图5是本专利技术一种实施方式的游戏时布置感应杆的一种示意图。具体实施方式下面结合附图1~5对本专利技术的一种实施方式作进一步的描述。本专利技术的一种实施方式,一种红外线检测的游戏道具,包括若干个感应杆1。所述的感应杆,是单面感应杆或是双面感应杆。见图1所示(为了容易明白内部结构,此图感应杆设有一个缺口),感应杆内设有滑轨2,在滑轨2上设有滑块3,滑块3在滑轨2上可推动;滑块3上装有探头4;单面感应杆只在滑块3的一边安装探头4(见图2所示),双面感应杆在滑块3的两边都安装探头4(见图3所示)。感应杆开有与滑轨2长度相适配的槽5,使得探头4的红外线光可以从槽5中穿过;单面感应杆只在杆体的前面开有槽5,双面感应杆在杆体的前后两面都开有槽5。在感应杆顶部开有与滑轨2长度相适配的顶槽6,顶槽6是便于用手推动滑块3,调节探头4的位置;在顶槽6的上面,设有不透明的盖子7;游戏时,设定好各探头4的位置后,将盖子7盖上,以免被玩游戏的人看见探头4所在的位置。感应杆的顶部,还设有总开关K、电源指示灯D1、警示灯D2和发声器H。上面所述的感应杆,长度在1.2米至1.5米之间,滑轨2的长度为1.0米至1.4米之间,探头4陷于槽5内,与槽5外侧相距约2厘米,使得探头不易被游戏者看见。为了防止探头4发出的红外线光被感应杆本身反射,感应杆的表面都采用黑色。所述的探头4,包括红外线发射管4a和红外线接收管4b。单面感应杆设有6个探头4,每个滑块3安装1个探头4;双面感应杆设有12个探头4,每个滑块3个安装2个探头4,安装在滑块3的两边。探头4通过控制电路连接警示灯D2和发声器H。所述的控制电路,包括电压比较芯片LM393、逻辑门电路;所述的电压比较芯片LM393,是双电压比较器;1个LM393芯片接收2个红外线接收管4b的信号。见图4所示,是单面感应杆的控制电路。红外线发射管4a通过100Ω的电阻得到电源发射红外线光;LM393芯片的IN A+引脚和IN B+引脚各连接一个红外线接收管4b,红外线接收管4b的下端连接22K分压电阻;LM393芯片的IN A-引脚和IN B-引脚各连接一个10K的可调电阻,调节红外线感应的灵敏度;LM393芯片的两个输出端引脚OUT A、OUT B连接在或门电路Q上,作为或门电路Q的输入端;又设有或门电路Qn,所有的或门电路Q的输出端又作为或门电路Qn的输入端;或门电路Qn的输出端连接一个三极管T1,三极管T1的集电极连接发声器H和警示灯D2。所述的发声器H,可采用直流蜂鸣器,所述的警示灯D2采用红色发光二极管。双面感应杆的控制电路,同理,需要采用6个LM393芯片,或门电路Qn将有6个输入端。上面的电路,可采用6V电池供电。电路设有总开关K、电源指示灯D1。电源指示灯D1可采用绿色发光二极管。当任何一个红外线接收管4b收到红外线信号时,对应的LM393芯片输出高电平,对应的或门电路Q和或门电路Qn也输出高电平,三极管T1导通,发声器H发声、警示灯D2点亮。下面举例讲述玩游戏时感应杆的排列方法及工作流程,见图5所示。将8个感应杆摆列在地上,两根之间相距0.5米;前后两端使用单面感应杆1a,中间6个是双面感应杆1b。游戏前,设定好感应杆中探头的位置;游戏时,将所有感应杆的总开关打开,探头的红外线发射管4a发射红外线光8(是不可见光)。当没有遮挡物时,红外线光8不反射;当有人的脚9挡住红外线光8时,红外线光8反射,对应探头上的红外线接收管4b收到红外线信号,警示灯D2点亮,发声器H发声。作为游戏的玩家,是不适宜穿黑色鞋裤的,因为黑色对红外线光的反射能力极差。以上所述仅是本专利技术的一种具体实施方式,对熟知本领域的技术人员来说,在不脱离本专利技术原理的前提下,在具体的实施过程中做出的一些变化,都应视为本专利技术保护的范围。本文档来自技高网
...
一种红外线检测的游戏道具

【技术保护点】
一种红外线检测的游戏道具,包括若干个感应杆;其特征是:感应杆内设有滑轨,在滑轨上设有滑块,滑块上装有探头;感应杆上开有与滑轨长度相适配的槽,使得探头的红外线光可以从槽中穿过;在感应杆顶部开有与滑轨长度相适配的顶槽;在顶槽的上面,设有不透明的盖子;所述的探头,包括红外线发射管和红外线接收管;所述的感应杆,还包括控制电路和发声器;任何一个探头,其红外线发射管发送的红外线光被遮挡时,对应的红外线接收管会接收信号,并通过控制电路使发声器发声。

【技术特征摘要】
1.一种红外线检测的游戏道具,包括若干个感应杆;其特征是:感应杆内设有滑轨,在滑轨上设有滑块,滑块上装有探头;感应杆上开有与滑轨长度相适配的槽,使得探头的红外线光可以从槽中穿过;在感应杆顶部开有与滑轨长度相适配的顶槽;在顶槽的上面,设有不透明的盖子;所述的探头,包括红外线发射管和红外线接收管;所述的感应杆,还包括控制电路和发声器;任何一个探头,其红外线发射管发送的红外线光被遮挡时,对应的红外线接收管会接收信号,并通过控制电路使发声器发声。2.根据权利要求1所述的一种红外线检测的游戏道具,其特征是:所述的感应杆,还包括警示灯;所述的控制电路,包括电压比较芯片LM393、逻辑门电路; 1个LM393芯片接收2个红外线接收管的信号;红外线发射管...

【专利技术属性】
技术研发人员:陈丽珍
申请(专利权)人:陈丽珍
类型:发明
国别省市:浙江;33

网友询问留言 已有0条评论
  • 还没有人留言评论。发表了对其他浏览者有用的留言会获得科技券。

1