【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种游戏用的棋子。
技术介绍
孩子们玩耍、增进智力的游戏棋类有很多种,基本上都是 实心的木头或塑料做的,如象棋、军棋类,玩时根据每一种类 的游戏规则进行,并确定输赢。因并无奖励一类的激励机制, 玩时不大投入,不进行深谋远虑,因此技艺进步得不快。
技术实现思路
本技术的目的是提供一种融进奖励机制,能促使孩子 游玩时会增加慎密思考习惯的,能贮存食物的棋子。为达上述目的,本技术的技术措施是棋子中间是空心 的,并分为上、下二部分,其接合部分各有卡齿。采用以上的结构后,其上下两部分可以任意开合,空腔内 可以装进包装好的食物,如糖果等。小孩玩耍时,谁要是赢取 了对方的棋子,可以拿出当中的食物,当作奖励,这样就能使 孩子在落子时更加小心,使他们在竞争中有了趣味,在游玩时 增进了智力。附图说明附图是本技术的剖视图。具体实施例如图所示的棋子,其中间是空心的,分为上、下二部分, 上部分为上盖l,上面印有文字或图案;下部分为底座2,上盖1的下口 ,有卡齿3;底座2的上口 ,有上卡齿4。使用时, 在底座2内装进包装好的食品,将卡齿3对准卡齿4合上上盖 l即成。孩子玩耍时,谁赢了,内中的食物归谁享用,增加了 游戏的激励机制,也增加了其认真思考的习惯。权利要求1. 一种棋子,其特征在于棋子中间是空心的,分为上、下二部分,其接合部分各有卡齿。专利摘要本技术公开了一种棋子,该棋子中间是空心的,并分为上、下二部分;其接合部分各有卡齿;因是空心的,该空腔可以装进糖果类食品,孩子在玩耍时,谁赢取了对方的棋子,内中的食物就归谁享用,这样就增加了游戏的激励机制,也增加了其认真思考的习惯。文 ...
【技术保护点】
一种棋子,其特征在于:棋子中间是空心的,分为上、下二部分,其接合部分各有卡齿。
【技术特征摘要】
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