【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种电子游戏机的操控装置,特别是一种有振动实感的电子游戏机的振动摇杆手柄。现有的电子游戏机的摇杆手柄,摇摆幅度小,没有振动,逼真度差,玩起来不够刺激。本技术之目的在于提供一种可适用于开关量摇杆装置和模拟量摇杆装置的振动摇杆,以便使用者玩起来更加逼真、刺激。为达到上述目的,本技术采用如下技术方案游戏机振动摇杆手柄,由上罩、本体、带偏心轮的电机、电机压板和引线组成,其特征在于带偏心轮的电机装于本体内部,电机压板位于带偏心轮的电机之上,上罩罩于所述电机和电机压板上面并与本体相固定。本技术与现有技术相比,具有结构简单,本体杆臂长,手感好,摇摆幅度大,生产成本低,可适用于各种电子游戏机的摇杆装置等优点。本技术的附图说明如下图1是本技术的结构示意图;图2是本技术的结构分解示意图。以下结合附图对本技术作进一步详细的描述游戏机振动摇杆手柄,由上罩4、本体1、带偏心轮的电机2、电机压板3和引线5等组成,带偏心轮的电机2装于本体1内部,电机压板3位于带偏心轮的电机2之上,上罩4罩于所述电机2和电机压板3上面并与本体1相固定。所述带偏心轮的电机2有一信号引线5通过本体中心下方小孔引出。本体1上端为一电机仓,电机2装于其中,下端连接摇杆开关,本体中心下方有一小孔,为电机线引出孔。整个摇杆装在摇杆系统组件上,振动信号由电机引线5导入,振动直接作用于手握球体部分。与现有技术相比,具有结构简单,本体杆臂长,手感好,摇摆幅度大,生产成本低,可适用于各种电子游戏机的摇杆装置。权利要求1.一种游戏机振动摇杆手柄,由上罩(4)、本体(1)、带偏心轮的电机(2)、电机压板(3)和 ...
【技术保护点】
一种游戏机振动摇杆手柄,由上罩(4)、本体(1)、带偏心轮的电机(2)、电机压板(3)和引线(5)等组成,其特征在于:带偏心轮的电机(2)装于本体(1)内部,电机压板(3)位于带偏心轮的电机(2)之上,上罩(4)罩于所述电机(2)和电机压板(3)上面并与本体(1)相固定。
【技术特征摘要】
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