【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一种拼图,尤其涉及一种可旋转的立体不规则拼图。
技术介绍
认知性游戏是通过活动发展智力、获得知识为主的游戏,动作技能游 戏、结构游戏、角色扮演游戏是从游戏者的活动方式来对游戏进行分类的。 拼图就是一种认知性游戏。和其他游戏一样,拼图游戏对于游戏者的感知 觉、观察能力、逻辑推理能力以及小肌肉群的精细动作能力都有锻炼和提 高的作用,而现有的拼图游戏大多是平面的。如何设计一种拼图是摆在科技技术人员面前需要解决的技术问题。
技术实现思路
本专利技术需要解决的技术问题是提供了一种可旋转的立体不规则拼图, 旨在解决上述的缺陷。为了解决上述技术问题,本专利技术是通过以下技术方案实现的本专利技术包括转轴、底座、拼图体、拼图面和拼图块;所述的拼图体 为正方体,转轴从拼图体的对称轴中穿过,转轴的下端固定在底座上,从 而使拼图体可绕转轴转动;所述的拼图面通过黏附剂固定在拼图体上,在 拼图体面上以拼图体面的厚度在拼图体面的非边缘处割去了 2至10块不规 则图形。所述的拼图体面在四个面上中,每一个面上的不规则图形形状不 同。所述拼图块5与不规则图形的形状可匹配。与现有技术相比,本专利技术的有益效果是提高幼儿的动手能力和观察能 力;充分锻炼孩子的上臂肌肉;在同其他小朋友共同完成的过程中,培养 协作精神,体会到团结的力量、协作的乐趣。附图说明图l是本专利技术的结构图; 具体实施例方式下面结合附图与具体实施方式对本专利技术作进一步详细描述 如图l所示本专利技术包括转轴l、底座2、拼图体3、拼图面4和拼 图块5;所述的拼图体3为正方体,转轴1从拼图体3的对称轴中穿过,转 轴 ...
【技术保护点】
一种可旋转的立体不规则拼图,包括转轴(1)、底座(2)、拼图体(3),其特征在于:还包括拼图面(4)和拼图块(5);所述的拼图体(3)为正方体,转轴(1)从拼图体(3)的对称轴中穿过,转轴(1)的下端固定在底座(2)上,从而使拼图体(3)可绕转轴(1)转动;所述的拼图面(4)通过黏附剂固定在拼图体(3)上,在拼图体面(4)上以拼图体面(4)的厚度在拼图体面(4)的非边缘处割去了2至10块不规则图形(41)。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:李彦芳,
申请(专利权)人:上海市卢湾区思南路幼儿园,
类型:发明
国别省市:31[中国|上海]
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