本实用新型专利技术是一种可振动的袖珍游戏机。它具有外插式游戏卡,盒面外置按键,盒体内固置有电源、喇叭还有卡座及按键电路板。特别是盒体内还固定有微型电机,微型电机输入电路通过电路板上的放大电路与卡座一条信号接线电路连接,微型电机输出轴固定有振动器件。振动器件可以是偏心的金属块;或者是弹簧及摆动锤;或者是在盒底齿轮面上滑动的棘齿。本游戏机结构简单合理,使用方便,能根据某些特定情节产生相应的振动。(*该技术在2009年保护过期,可自由使用*)
【技术实现步骤摘要】
本技术涉及一种可振动的袖珍型游戏机。很多类型袖珍游戏机为了增加娱乐性,经常根据情节需要添加光、声效果,如中国专利CN2236881“智力游戏玩具”就具有闪光和发声特性。但还没有发现有机械振动特性的袖珍游戏机。本技术为避免上述技术存在的不足,提供一种实用且结构简单的具有振动性能的可振动的袖珍游戏机。本技术可以用如下方法来实现,可振动的袖珍游戏机,包括外插式游戏卡,盒面和盒底组成的盒体,盒面外设置有游戏按键,盒面内固置有卡座及与其电路连接的按键电路板,按键电路板与电源、喇叭电连接。盒体内还固定有微型电机,微型电机输入电路通过电路板上的放大电路与卡座一条信号接线电路连接,微型电机输出轴固定有振动器件。本技术还可以用如下方法来实现,所述可振动的袖珍游戏机上的振动器件是偏心固定在输出轴的金属块。振动器件结构还可以是固定在输出轴的弹簧上固定有摆动锤,摆动锤应能与盒底相接触。振动器件结构还可以是输出轴上固定有圆片,圆片上转动固定有棘齿,棘齿一端连接有弹簧,弹簧另一端固定在圆片上,在盒底上具有齿轮状结构,棘齿在齿轮面上滑动。可将微型电机固定于盒底上,并以粘接或卡接或螺钉固定在盒底上。本技术相比现有技术具有下面优点由于袖珍游戏机内振动器件能根据游戏某些特定情节产生相应的振动,从而给游戏者以某种提示和感觉,增加了游戏者的兴趣,可以寓教于乐,也有利于销售该游戏机产品。该袖珍游戏机可振动结构简单而合理,使用方便,为游戏机行业增添了一种新的类型。本技术附图图面说明如下附图说明图1为本技术总体构造图示;图2偏心金属块的断面图示;图3是游戏机盒面与盒底及其内部器件的平面图;图4是另一实施例振动结构为摆动锤结构图;图5是第三个实施例振动结构为棘齿、齿轮状结构配合图示。以下结合附图详细说明实施例,图1、3是第一个实施例及游戏机总体内外结构图。该游戏机具有外插式游戏卡12,机体为盒面14和盒底15组成的盒体13,盒面14外设置有游戏按键18,盒面内设置有插接游戏卡12的卡座3,卡座3由电路连接有按键18电路板2,按键18电路板2由电源16供电,并有输出电路与喇叭17电路连接。本技术的振动功能由微型电机1及附属振动器件4结构实现,固定在盒底15上的微型电机1输入电路通过电路板2上的放大电路与卡座3一条信号接线电路连接,微型电机1输出轴固定有振动器件4,该信号接线按需要接于游戏卡12相应的信号输出源,可将打炮或击中目标或巨大碰撞等情况设计成信号输出,信号输出通过按键18电路板2上的放大电路连接于微型电机1。所述微型电机1上的振动器件4是偏心固定在输出轴的金属块5,见图1及图2的金属块5断面图,金属块5可使用铜材料,不易生锈,偏心铜块转动时产生晃动从而使游戏者感觉到整机的振动。再一个实施例是振动器件4结构是在微型电机1输出轴上固定的弹簧6上固定有摆动锤7,如图4所示,摆动锤7可与盒底15相接触,当摆动锤7被微型电机1带动旋转时,摆动锤7敲击盒壁产生振动。其摆动锤7最好用弹性材料制造。其余结构同上述实施例。第三个实施方案是振动器件4结构为微型电机1输出轴上固定有一圆片8,圆片8上可转动地固定有棘齿9,棘齿9一端连接弹簧10,弹簧10另一端也固定在圆片8上,对棘齿9一端产生拉力,在盒底15上设计有齿轮状结构11,当棘齿9随微型电机1转动时,它在齿轮面上滑动,同时会使盒体13产生整体振动。其它结构同实施例一。微型电机1可固定于盒底15或盒面14里侧随游戏机设计而确定,微型电机1以粘接或卡接或螺钉固定在盒底15上。本实施例将微型电机1卡接固定于盒底15上,固定方式属一般技术不予赘述。该游戏机使用时与一般游戏机相同,只是在固定游戏情节处,游戏卡12输出电信号,放大后推动微型电机1转动,在振动器件4作用下盒体13整体产生振动,提示游戏者。权利要求1.一种可振动的袖珍游戏机,包括外插式游戏卡(12),盒面(14)和盒底(15)组成的盒体(13),盒面(14)外设置有游戏按键(18),盒面(14)内固置有卡座(3)及与其电路连接的按键(18)电路板(2),按键(18)电路板(2)还与电源(16)、喇叭(17)电连接,其特征在于盒体(13)内还固定有微型电机(1),微型电机(1)输入电路通过电路板(2)上的放大电路与卡座(3)一条信号接线电路连接,微型电机(1)输出轴固定有振动器件(4)。2.如权利要求1所述之可振动的袖珍游戏机,其特征在于振动器件(4)是偏心固定在输出轴的金属块(5)。3.如权利要求1所述之可振动的袖珍游戏机,其特征在于振动器件(4)结构是固定在输出轴的弹簧(6)上固定有摆动锤(7),摆动锤(7)与盒底(15)相接触。4.如权利要求1所述之可振动的袖珍游戏机,其特征在于振动器件(4)结构是输出轴上固定有圆片(8),圆片(8)上转动固定有棘齿(9),棘齿(9)一端连接有弹簧(10),弹簧(10)另一端固定在圆片(8)上,在盒底(15)上具有齿轮状结构(11),棘齿(9)在齿轮状结构(11)面上滑动。5.如权利要求1所述之可振动的袖珍游戏机,其特征在于微型电机(1)固定于盒底(15)上。6.如权利要求5所述之可振动的袖珍游戏机,其特征在于微型电机(1)以粘接或卡接或螺钉固定在盒底(15)上。专利摘要本技术是一种可振动的袖珍游戏机。它具有外插式游戏卡,盒面外置按键,盒体内固置有电源、喇叭还有卡座及按键电路板。特别是盒体内还固定有微型电机,微型电机输入电路通过电路板上的放大电路与卡座一条信号接线电路连接,微型电机输出轴固定有振动器件。振动器件可以是偏心的金属块;或者是弹簧及摆动锤;或者是在盒底齿轮面上滑动的棘齿。本游戏机结构简单合理,使用方便,能根据某些特定情节产生相应的振动。文档编号A63F9/00GK2396852SQ99255718公开日2000年9月20日 申请日期1999年12月6日 优先权日1999年12月6日专利技术者唐炳隆 申请人:唐炳隆本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种可振动的袖珍游戏机,包括外插式游戏卡(12),盒面(14)和盒底(15)组成的盒体(13),盒面(14)外设置有游戏按键(18),盒面(14)内固置有卡座(3)及与其电路连接的按键(18)电路板(2),按键(18)电路板(2)还与电源(16)、喇叭(17)电连接,其特征在于盒体(13)内还固定有微型电机(1),微型电机(1)输入电路通过电路板(2)上的放大电路与卡座(3)一条信号接线电路连接,微型电机(1)输出轴固定有振动器件(4)。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:唐炳隆,
申请(专利权)人:唐炳隆,
类型:实用新型
国别省市:81[中国|广州]
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