游戏装置制造方法及图纸

技术编号:1402707 阅读:203 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种游戏装置,其包括:一壳体;一显示装置,置于该壳体中且外露于该壳体,其可显示至少一七段式数字;至少一输入键,置于该壳体中且外露于该壳体,其可供使用者输入、选择或操作;一印刷电路板,置于该壳体中,用以承载后述的组件;一控制器,置于该印刷电路板上且耦接至该输入键,可接收该输入键的输入以执行自行设定试题或其它操作;以及一驱动装置,置于该印刷电路板上且耦接至该控制器,可接收该控制器的控制以驱动该显示装置显示该数字。(*该技术在2015年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术是有关于一种游戏装置,尤其是指一种可由使用者自行输入试题、具计算器功能及具有扩充插槽可供使用者插入各种储存卡的游戏装置。
技术介绍
在目前普受欢迎的数字游戏装置中,例如数读游戏,其是于数字的九宫格中填入1~9的数字,以使横列及纵行中的数字各仅能出现一次。惟上述公知游戏装置其所显示的数字并未具有标记(mark)的功能,亦即使用者仅可于一空格中填入一个最有可能的数字,若所填入的数字不正确,则需要再重新输入一次直到正确为止,且其需要由纸笔以记录方才所输入的数字,以避免重复输入相同的数字,因此,其使用上相当不便,诚属美中不足之处。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种游戏装置。为实现上述目的,本技术提供的游戏装置,包括一壳体,用以容置下列组件;一显示装置,置于该壳体中且外露于该壳体,其可显示至少一七段式数字;至少一输入键,置于该壳体中且外露于该壳体,其可供使用者输入、选择或操作; 一印刷电路板,置于该壳体中,用以承载后述的组件;一控制器,置于该印刷电路板上且耦接至该输入键,可接收该输入键的输入以执行自行设定试题或其它操作;以及一驱动装置,置于该印刷电路板上且耦接至该控制器,可接收该控制器的控制以驱动该显示装置显示该数字。所述的游戏装置,其中该数字的七节段分别为a、b、c、d、e、f及g,其中该a、b、c、d、e、f及g节段的定义与一般七段式显示装置相同;该数字的七个节段中至少一节段具有一标记,且该标记为唯一的。所述的游戏装置,其中该标记为阿拉伯数字1~9或其它的文字或符号等;且该a节段中具有阿拉伯数字1的标记,该b节段中具有阿拉伯数字4的标记,该c节段中具有阿拉伯数字8的标记,该d节段中具有阿拉伯数字9的标记,该e节段中具有阿拉伯数字6的标记,该f节段中具有阿拉伯数字2的标记,该g节段中具有阿拉伯数字5的标记,该a、b、f及g节段所围组的空间中具有阿拉伯数字3的标记,以及该c、d、e及g节段所围组的空间中具有阿拉伯数字7的标记。所述的游戏装置,其中该显示装置为一液晶显示装置且该七段式数字的下侧进一步包括一底线或一圆点。所述的游戏装置,其中该显示装置进一步可显示一游戏等级、闹钟、时间、音调或定时器等文数字或符号。所述的游戏装置,进一步包括一声音输出装置及一扩充插槽,其中该声音输出装置是置于该印刷电路板上且耦接至该控制器,可接收该控制器的控制以输出音频讯号;而该扩充插槽是耦接至该控制器且可外露于该壳体,可供使用者插入各种储存卡,其中该储存卡可存放各类试题。所述的游戏装置,其中该输入键至少包括一电源键、一声音输出键、一开始/解题键、一设定键、一提示/清除键、一数字往上设定键、一数字往下设定键、一指标往左方向键、一指标往右方向键以及一模式切换/暂停键。所述的游戏装置,其中该输入键进一步包括1~9的数字键、+、-、×、÷、M、C、AC、=、MR以及MC等键。所述的游戏装置,其中该模式切换/暂停键的切换功能如下第一次按下时表示为时间模式;第二次按下时表示为闹铃模式;第三次按下时表示为游戏模式;第四次按下时又回到时间模式;且在该游戏模式下,若是已按下该开始/解题键,则按下该模式切换/暂停键时可暂停该游戏。所述的游戏装置,其中该自行设定试题的功能是由操作该指标往左方向键/指标往右方向键或设定键进入试题设定模式,以供使用者自行设定试题,其在游戏等级出现9时,使用者可以自行输入试题,由操作该指标往左方向键/指标往右方向键或设定键进入试题设定模式,此时该显示装置将会显示『SE-P』,同时该显示装置的九宫格内会全部显示该底线,以供使用者使用者自行设定试题。所述的游戏装置,其中该控制器具有执行计算器的功能,当其执行计算器的功能时,选择该数字或该圆点依其输入数字键及执行结果可显示于该显示装置上;当其不执行计算器的功能时,选择该数字或该底线显示于该显示装置上。由本技术的实施,可以1、方便使用者观察及使用。2、可由使用者自行输入试题。3、其具计算器功能。4、其具有扩充插槽可供使用者插入各种储存卡。附图说明图1为一示意图,其显示本技术一较佳实施例的游戏装置的组立示意图。图2为一示意图,其显示本技术一较佳实施例的游戏装置的方块示意图。图3a为一示意图,其显示本技术的数字211具有七个节段212及一底线214的示意图。图3b为一示意图,其显示本技术的数字211具有七个节段212及一圆点214’的示意图。图4为一示意图,其显示本技术另一较佳实施例的游戏装置的组立示意图。具体实施方式请一并参照图1~图3(a)及3(b),其分别显示本技术一较佳实施例的游戏装置的组合示意图及其方块示意图。如图所示,本技术的游戏装置,其包括一壳体10;一印刷电路板20;一显示装置21;至少一输入键22;一控制器23;以及一驱动装置24所组合而成。其中,该壳体10用以容置该等组件,且该壳体10进一步具有一上壳体11及一下壳体12,且该上壳体11上具有若干大小不等的开口及开孔(图未示)以供该显示装置21及输入键22外露。该印刷电路板20置于该壳体10中,用以承载该显示装置21、该等输入键22、该控制器23以及驱动装置24等组件。该显示装置21置于该壳体10中且外露于该上壳体11,其可显示至少一七段式数字211,且该数字211的七个节段中至少一节段具有一标记213,其中该数字211的七节段212可分别如图3所示,分别为a、b、c、d、e、f及g,其中该a、b、c、d、e、f及g节段的定义与一般七段式显示装置相同。其中,该显示装置21例如但不限于为一液晶显示装置。其中该标记213例如但不限于为阿拉伯数字1~9或其它的文字或符号等,在本实施例如以数字1~9为例加以说明,且该数字的七个节段中所隐含的每一个标记213皆为唯一的,例如但不限于该a节段中具有阿拉伯数字1的标记,该b节段中具有阿拉伯数字4的标记,该c节段中具有阿拉伯数字8的标记,该d节段中具有阿拉伯数字9的标记,该e节段中具有阿拉伯数字6的标记,该f节段中具有阿拉伯数字2的标记,该g节段中具有阿拉伯数字5的标记,该a、b、f及g节段所围组的空间中具有阿拉伯数字3的标记,以及该c、d、e及g节段所围组的空间中具有阿拉伯数字7的标记。此外,该数字的下侧进一步包括一底线214或一圆点214’,依功能选择适当显示装置21(请参照图3a及3b)。此外,该显示装置21上进一步可显示一游戏等级(GAME LEVEL)215、闹钟(ALARM)216、时间(88:88)217、音调218或定时器(TIMER)219等文数字或符号。该输入键22置于该壳体10中且外露于该上壳体11,其可供使用者输入、选择或操作;其中,该输入键22至少包括一电源键(ON/OFF)221、一声音输出键(SOUND)222、一开始/解题键(START/SOLVE)223、一设定键(SET)224、一提示/清除键(HELP/CLEAR)225、一数字往上设定键(UP)226、一数字往下设定键(DOWN)227、一指标往左方向键(LEFT)228、一指标往右方向键(RIGHT)229、以及一模式设定/暂停键230等键。其中,该模式切换/暂停键230的切换功能如下第一次按下时表示为时间(clock)模式本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏装置,其特征在于,包括:    一壳体,用以容置下列组件;    一显示装置,置于该壳体中且外露于该壳体,其可显示至少一七段式数字;    至少一输入键,置于该壳体中且外露于该壳体,其可供使用者输入、选择或操作;    一印刷电路板,置于该壳体中,用以承载后述的组件;    一控制器,置于该印刷电路板上且耦接至该输入键,可接收该输入键的输入以执行自行设定试题或其它操作;以及    一驱动装置,置于该印刷电路板上且耦接至该控制器,可接收该控制器的控制以驱动该显示装置显示该数字。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:黄睦翔丁本立陈祥瑞
申请(专利权)人:普格科技股份有限公司
类型:实用新型
国别省市:71[中国|台湾]

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