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由计算装置实现的图像创建方法和创建图像的计算装置制造方法及图纸

技术编号:14024660 阅读:72 留言:0更新日期:2016-11-18 20:35
由计算装置实现的图像创建方法和创建图像的计算装置。根据本公开的一个方面,公开了一种由计算装置实现的方法。将来自描绘场景的图像序列的图像显示在电子显示器上。接收从所述序列选择图像以用作基础图像的用户输入。还接收从所述图像序列选择对象的用户输入。根据所述图像序列确定所选择的对象的移动轨迹。基于将所选择的对象沿着所确定的移动轨迹从初始位置拖曳至新位置的用户输入,重新定位所选择的对象。通过组合所述基础图像与重新定位的对象来创建新图像。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本公开涉及图像创建,更具体地,涉及创建组合来自图像序列的基础图像与来自所述图像序列的重新定位的对象的新图像。
技术介绍
记录最佳照片会是挑战性的任务。例如,可能难以在一群人注视相机、微笑并且没有眨眼的精确时刻记录图像。另外,相机具有不同的自动对焦速度。如果所描绘的场景快速地改变,则当相机聚焦于对象上时,对于记录期望的图像而言可能太晚了。一些相机装置使得用户能够快速拍摄一组顺序照片作为“连拍”,这可有助于解决上面讨论的一些问题。然而,用户可能希望组合多个图像的多个方面。
技术实现思路
根据本公开的一个方面,公开了一种由计算装置实现的方法。公开了一种由计算装置实现的方法。将来自描绘场景的图像序列的图像显示在电子显示器上。接收从所述序列选择图像以用作基础图像的用户输入。还接收从所述图像序列选择对象的用户输入。根据所述图像序列确定所选对象的移动轨迹。基于将所选对象沿着所确定的移动轨迹从初始位置拖曳至新位置的用户输入,对所选对象重新定位。通过组合所述基础图像与重新定位的对象来创建新图像。在一些实施方式中,所述方法还包括:接收从所述图像序列选择附加对象的用户输入,执行基于相位的视频运动处理算法以确定所述附加对象的夸大(exaggerated)移动,并且在电子显示器上显示所述附加对象的所述夸大移动。基于所述夸大移动的显示,接收所述附加对象的夸大移动的所选描绘,并且将所述附加对象的所选描绘包括在所述新图像中。根据本公开的另一方面,公开了一种计算装置,其包括电子显示器和一个或更多个处理电路。所述一个或更多个处理电路被配置为在所述电子显示器上显示来自描绘场景的图像序列的图像。所述一个或更多个处理电路还被配置为接收从所述序列选择图像以用作基础图像的用户输入,并且接收从所述图像序列选择对象的用户输入。所述一个或更多个处理电路还被配置为根据所述图像序列确定所选对象的移动轨迹,并且基于将所选对象沿着所确定的移动轨迹从初始位置拖曳至新位置的用户输入将所选对象重新定位。所述一个或更多个处理电路还被配置为通过组合所述基础图像与重新定位的对象来创建新图像。在一些实施方式中,所述一个或更多个处理电路还被配置为接收从所述图像序列选择附加对象的用户输入,执行基于相位的视频运动处理算法以确定所述附加对象的夸大移动,并且在电子显示器上显示所述附加对象的所述夸大移动。在这样的实施方式中,所述一个或更多个处理电路还被配置为基于所述夸大移动的显示,接收所述附加对象的夸大移动的所选描绘,并且将所述附加对象的所选描绘包括在所述新图像中。附图说明图1A至图1F示出描绘场景的图像序列。图2示出组合图1A至图1F的图像中的两个图像的方面的新图像。图3是组合图像序列中的多个图像的方面的示例方法的流程图。图4A至图4F是说明图2的方法可如何实现的一系列图像。图5示出可与图2的方法结合使用的附加方法,其包括执行基于相位的视频运动处理算法。图6A至图6D是说明图6的方法可如何实现的一系列图像。图7示出作为图2的图像的变型的新图像。图8示出可工作以实现图2的方法的示例计算装置。具体实施方式本公开描述了一种基于描绘场景的图像序列创建图像的方法和设备。例如,所述图像序列可以是视频帧。来自所述序列的图像被显示在电子显示器(例如,智能电话的触摸屏)上。选择来自所述序列的图像中的一个作为基础图像。接收从图像序列选择对象的用户输入。根据图像序列确定所选对象的移动轨迹。不管照片中的其它全局移动,基于沿着所确定的移动轨迹将所选对象从初始位置拖曳至新位置的用户输入(例如,使用直接视频操纵)将所选对象重新定位。通过组合基础图像与重新定位的对象来创建新图像。可选地,还可执行基于相位的视频运动处理算法以确定在来自所述序列的图像中的一个中对象的夸大移动(否则的话其可能仅具有细微移动)。图1A至图1F示出描绘场景的图像序列。这些图像可被记录为例如视频帧。在第一图像10A中,高尔夫球手正在尝试将高尔夫球击入插有旗杆18的洞16中。在图像10B中,高尔夫球手12将他的身体位置改变为面向旗杆18,并且高尔夫球14正在朝着洞16移动。在图像10C、10D和10E中,高尔夫球继续朝着洞16移动,同时高尔夫球手12保持在相同的位置。在图像10F中,高尔夫球14进入洞16并且不再可见,高尔夫球手12处于庆祝的位置。用户可能希望组合图像10A至图F的各个方面。例如,用户可能希望描绘图像10F中的正在庆祝的高尔夫球手12,但是同时高尔夫球14仍可见。为此,用户可选择图像10F作为基础图像。然后,用户可从前一图像(例如,图像10C)选择高尔夫球14,将高尔夫球沿其轨迹拖曳至期望的位置(例如,其在图10E中靠近洞16的描绘),创建新图像20,新图像20组合了处于庆祝位置的高尔夫球手12与处于靠近洞16的位置的高尔夫球14(参见图2的图像20)。图3是组合可用于创建图2的图像20的多个图像的方面的示例方法100的流程图。在电子显示器上,显示来自描绘场景的图像序列的图像(框102)。接收从图像序列选择要用作基础图像的图像的用户输入(框104)。还接收从图像序列选择对象的用户输入(框106)。根据图像序列确定所选对象的移动轨迹(框108)。基于将所选对象沿着所确定的移动轨迹从初始位置拖曳至新位置的用户输入,将所选对象重新定位(框110)。通过组合基础图像与重新定位的对象来创建新的图像(框112)。现在将结合图1A至图1F以及图4A至图4F的示例讨论图3的方法100。显示来自所述序列的图像(框102),这方便用户提供从序列选择要用作基础图像的图像的输入(框104)。对于该讨论,假设图像10F被选为基础图像,因为高尔夫球手12处于庆祝位置。还接收从图像序列选择高尔夫球14作为所选对象的用户输入(框106)。根据图像序列10A至10F确定高尔夫球14的移动轨迹(框108)。参照图像10F(在图1F中),未示出高尔夫球14,因为它已处于洞16中。因此,为了选择高尔夫球,用户改变至多个图像中的另一个图像,例如图像10B(在图1B和图4A中示出)。用户通过在电子显示器上执行适当的触摸手势(例如,双击、敲击并保持等)来选择高尔夫球。然后,将所选对象显示在基础图像上,如图4B中的图像30A所示,其中,处于庆祝位置的高尔夫球手12连同高尔夫球14一起被示出。然后,显示高尔夫球14的移动轨迹32的表示,以帮助用户沿着该轨迹选择高尔夫球14的期望位置。用户沿着轨迹32将高尔夫球从初始位置拖曳至新位置,如图4C、图4D和图4E所示。随着用户拖曳高尔夫球14,显示高尔夫球的重新定位的版本(框110)。在到达对象的期望位置时(参见图4E中的图像30D),用户可将手指从触摸屏松开。如图4E所示,高尔夫球14的新位置将高尔夫球14重新定位到接近洞16的位置。计算装置实现的方法100通过组合基础图像与重新定位的高尔夫球来创建新的图像(框112)。新的图像30E示出于图4F中。如图4F所示,新的图像示出接近洞16的高尔夫球14,同时高尔夫球手12处于庆祝位置。在此示例中,新图像30E组合图像10F和10E的多个方面。如上所述,在一个或更多个实施方式中,在所选对象处于轨迹上的给定点处并且接收到拖曳对象的用户输入的同时,显示所选对象的整个轨迹32的表示。本文档来自技高网...
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【技术保护点】
一种由计算装置实现的方法,其特征在于:在电子显示器上显示来自描绘场景的图像序列的图像;接收从所述序列选择图像以用作基础图像的用户输入;接收从所述图像序列选择对象的用户输入;根据所述图像序列确定所选择的对象的移动轨迹;基于将所选择的对象沿着所确定的移动轨迹从初始位置拖曳至新位置的用户输入,重新定位所选择的对象;以及通过组合所述基础图像与重新定位的对象来创建新图像。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】1.一种由计算装置实现的方法,其特征在于:在电子显示器上显示来自描绘场景的图像序列的图像;接收从所述序列选择图像以用作基础图像的用户输入;接收从所述图像序列选择对象的用户输入;根据所述图像序列确定所选择的对象的移动轨迹;基于将所选择的对象沿着所确定的移动轨迹从初始位置拖曳至新位置的用户输入,重新定位所选择的对象;以及通过组合所述基础图像与重新定位的对象来创建新图像。2.根据权利要求1所述的方法,其特征还在于:如果所选择的对象的所述新位置偏离所述移动轨迹超过预定义的偏离阈值,则拒绝所述新位置。3.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其特征还在于:在沿着所确定的移动轨迹拖曳所选择的对象的同时,改变所选择的对象的大小。4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征还在于:如果所选择的对象在所述图像序列的第一图像中的第一位置与所述图像序列的连续第二图像中的第二位置之间的移动超过差别阈值,则:执行插值以沿着所述移动轨迹在所述第一位置与所述第二位置之间为所述所选择的对象确定附加位置;并且当在所述第一位置与所述第二位置之间沿着所确定的移动轨迹拖曳所选择的对象的同时,将所选择的对象显示在所述附加位置处。5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其特征还在于:在所选择的对象处于所述轨迹上的给定点处并且正在接收拖曳所述对象的用户输入的同时,显示所选择的对象的整个轨迹的表示。6.根据权利要求1至5中任一项所述的方法,其特征还在于:识别所述序列中的任何图像中未被所选择的对象占据的图像区域;以及随着所选择的对象被沿着所述移动轨迹拖曳,显示所述基础图像的被识别的图像区域。7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其中,通过组合所述基础图像与重新定位的对象来创建新图像的特征在于:当所选择的对象被重新定位至所述新位置时,确定所述基础图像中不再被占据的像素;以及基于所确定的像素周围的图像区域、基于来自所述序列的所述基础图像以外的图像中的一个或更多个、或者基于这二者,填充所述基础图像的所确定的像素。8.根据权利要求1至7中任一项所述的方法,其特征还在于:基于对相机快门的用户驱动来记录所述图像序列。9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述图像序列是视频帧。10.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,其特征还在于:接收从所述图像序列选择附加对象的用户输入;执行基于相位的视频运动处理算法以确定所述附加对象的夸大移动;在所述电子显示器上显示所述附加对象的所述夸大移动;基于所述夸大移动的显示,接收所述附加对象的夸大移动的选择的描绘;以及将所述附加对象的所选择的描绘包括在所述新图像中。11.一种计算装置,其特征在于:电子显示器;以及一个或更多个处理电路,所述一个或更多个处理电路被配置为:在所述电子显示器上显示来自描绘场景的图像序列的图像;接收从所述序列选择图像以用作...

【专利技术属性】
技术研发人员:PA·阿龙松H·琼森L·诺尔德O·索恩
申请(专利权)人:索尼公司
类型:发明
国别省市:日本;JP

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