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魏、蜀、吴三国棋制造技术

技术编号:1401504 阅读:186 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
该实用新型专利技术是一种供娱乐用的魏、蜀、吴三国斗智棋。它由一个标有涤江界、三个半圆形的城堡的棋盘和由三种颜色构成的27枚大小相同、两面均可使用的棋子组成(除吴方外)。该棋同时可供三人两人或一人玩。由于该棋增加了第三方棋子,而且魏、蜀两方的棋子,随时可“升变”,使得该棋变幻莫测,妙趣横生。从而有利于青少年的智力开发。(*该技术在1996年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】
该技术是一种供娱乐用的魏、蜀、吴三国斗智棋,中国象棋最早起源于我国楚汉相争时期,至今已有几千年的历史了。这项棋类之所以普及,其原因是简单易学。但该棋有一个缺点,就是一次只限两个人玩。不能使更多的人同时欣赏该棋的乐趣。本专利技术的三国棋可提供一种同时由三人、两人、一人玩的棋类。该棋以我国历史上著名的魏、蜀、吴战争为背景,将各方用兵如神,机智多变的战略战术体现在棋子上。玩该三国棋即是一种欣赏,同时也可了解我国的历史。由于该棋增加了第三方棋子,因此,更增加了它的趣味性,从而有利于青少年的智力开发。魏、蜀、吴三国斗智棋包括一个由三条江界、三个半圆形城堡组成的圆形棋盘,在三个半圆形城堡内有供“相”走步的“相线”和供“马”走步的“圆线”。在魏、蜀、吴三方相邻的江界上,有供“马”斜跨江界的马线(因为马是个物,可以当战船使用,所以可跨越江界)在棋盘中心有三方都可进兵的兵家必争之地“中原”(见图1)。三国棋还包括有27枚棋子,魏、蜀、吴三方各持9枚棋子。9枚棋子包括三枚兵、三枚马、二枚将、一枚相。魏、蜀、吴三方分别由三个颜色来区分。魏(白)、蜀(红)、吴(绿)。除“吴方”棋子外,魏、蜀二方的棋子均可两面使用。如棋子的正面为“相”;其反面即“相马”,棋子的正面为“将”;其反面即“将兵”,棋子的正面为“马”;其反面即“马将”,棋子的正面为“兵”;其反面即“兵马”。图解图1、下棋之前三方棋子的布局图2、棋子正、反面的正视图三国棋的主要说明及升变法在三国棋中,“马”能智取“将”,“将”能捉“兵”,“兵”能逮“马”。魏、蜀两方的“相”在半圆形城堡内可吃掉前来进犯的任何棋子。玩棋时,单子与单子相遇都能“升变”。例如魏方的“兵”,吃掉蜀方的“马”后,即可将魏方的“兵”的棋子,反过来“升变”为“兵马”。“升变”的棋子“兵马”,即可走“兵”步,也可走“马”步。其它棋子“将”吃掉“兵”,升变为“将兵”,马吃掉“将”,升为“马将”。魏、蜀的单子与吴方的单子相结合也可“升变”,“升变”法如上所述。魏、蜀两方的任一单子与吴方的“相”结合后,吴方的棋子全部归占有方。但如与吴方的“相”相结合,吴方的棋子全部归占有方,但与吴方“相”相结合的棋子只能走,“相”步。(吴方的棋子,只有一面,不可“升变”)三国棋的基本走法“兵”可以横、竖、左、右走一步,但不可以过河。(魏、蜀白兵除外,它们的兵只能从河界的边线过河,因为它们之间有连线)。注当紧挨兵有一子时,兵不可罗在它上面,只可任选其道。“马”可以走圆线,任走多步,也可由马道过河,但当圆线上有一枚或几枚棋子堵道时,马不可越过它们,也不可罗在它们上面,只能走离它最近棋子后面的一格。当马道上有棋子时,马不可过河。“将”走两步(走直线和拐弯都可以)但当中间有任一子堵道时,切不可越过它,只可再选其道。注将不可过河(魏、蜀的将,可从有连线的边线过河)“相”只可在城内走一步(单相不可出城)也可走相道。但相道只可相走,其它棋子勿行。当其它棋子堵道时,相不可叠在其上,只可任选其道。三国棋的输赢及其它走棋法1、魏、蜀双方,谁先吃掉对方的“相”即为取胜。2、魏、蜀双方,谁先占领吴方的“相”,吴方的棋子就全部归谁所有。3、当魏、蜀双方,还没有占领吴方的“相”时,魏、蜀双方都可运动吴方的棋子,阻挡另一方的子。起延缓对方进攻时间的作用。三国棋的几种玩法三人玩三人魏、蜀、吴各占一方,用一个六面的方子作为三方依次掷色子,1和2面走一步,3和4面走两步,5和6面走三步。二人玩魏、蜀各持一方子,展开对攻战,而且双方都可摆动吴方的子,以和自己的子结合,从而延缓对方的进攻。如果一方把另一方的相吃掉,即取胜。一人玩魏可首先向蜀进攻,蜀只能在本城范围内自卫。魏灭完蜀之后,再越江伐吴,等灭完吴之后,算一算魏方共走了多少步,还剩下多少子,看谁走的步少,剩的子多。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种由棋盘和棋子组成的娱乐三国棋,其特征在于棋盘是一个由三条江界、三个半圆形城堡组成的圆形棋盘,在三个半圆形城堡内有供相走步的相线,和供马走步的圆线,在魏、蜀、吴三方相邻的江界上,有供马斜跨江界的马线,在棋盘中心有三方都可进兵的中原区,棋子有27枚,分魏、蜀、吴三方各持9枚棋子,9枚棋子分为三枚兵、三枚马、二枚将和一枚相,魏、蜀、吴三方分别由三个颜色来区分,魏(白)、蜀(红)、吴(绿),除吴方棋子外,魏、蜀双方的棋子均可两面使用,即棋子的正面若为相、将、马、或兵,则棋子反面相应为相马,将兵、马将或兵马。

【技术特征摘要】
1.一种由棋盘和棋子组成的娱乐三国棋,其特征在于棋盘是一个由三条江界、三个半圆形城堡组成的圆形棋盘,在三个半圆形城堡内有供相走步的相线,和供马走步的圆线,在魏、蜀、吴三方相邻的江界上,有供马斜跨江界的马线,在棋盘中心有三方都可进兵的中原区,棋子有27枚,分...

【专利技术属性】
技术研发人员:刘庆祥
申请(专利权)人:刘庆祥
类型:实用新型
国别省市:12[中国|天津]

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