【技术实现步骤摘要】
本技术为智力玩具,根据数学难题“寇克曼女生问题”设计而成。“寇克曼女生问题”如此描述某寄宿学校有15名女生,她们经常每天三人一行地散步。问如何安排才能使每个女生同其它的每一个女生在同一行中散步,并恰好每周一次?下表为解答,用数字表示女生 本技术有105个棋子,分为相同的7组,每组有15个棋子,每个棋子上分别标记15种数字、字母或常见图案中的一种;35个框架,三个棋子可嵌锒在一个框架上。将105个棋子按上表的某种对应方式装成35个“大棋”,在把35个零乱的“大棋”按“寇克曼女生问题”要求排列好的过程中,游戏者得以训练其逻辑推理能力。本技术的另外一种实施方案(例)是有35个棋子,每个棋子上标记15种数字、字母或常见图案中的三种,本技术也可作成游戏牌。下面参照附图对本技术作进一步说明图①为三角形棋子,上面的标记可以有一个或三个常见图案、数字或字母。此处标记一个数字。图②为四边形棋子,上面的标记可以有一个或三个常见图案、数字或字母,此处标记三个字母。图③为五边形棋子,上面的标记可以有一个或三个常见图案、数字或字母。此处标记一个常见图案。图④为六边形棋子,上面的标记可以有一个或三个常见图案、数字或字母。此处标记一个常见图案。图⑤为圆形棋子,上面的标记可以有一个或三个常见图案、数字或字母。此处标记三个数字。
【技术保护点】
一种智力游戏棋即十五子棋,其特征是共有105个或35个其子,所有棋子上的标记为15个常见图案、数字或字母,每种常见图案、数字或字母有7个,共105个。
【技术特征摘要】
1.一种智力游戏棋即十五子棋,其特征是共有105个或35个棋子,所有棋子上的标记为15个常见图案、数字或字母,每种常见图案、...
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