一种游戏机用多输入连接装置,其特征在于具有:分别连接各输入装置的多个输入连接部;连接游戏机主机,将数据输出至上述游戏机主机的输出连接部;依次读取上述多个输入连接部所接上述输入装置来的数据,并从上述输出连接部将读取的数据输出至上述游戏机主机的控制部。(*该技术在2014年保护过期,可自由使用*)
【技术实现步骤摘要】
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〕本专利技术涉及将多部输入装置来的数据送至游戏机主机的游戏机用多输入连接装置。〔
技术介绍
〕家用电视游戏机自出现以来已有多年。近年又开发了多种多样、充满趣味的游戏机,作为娱乐设备,很受欢迎。这种家用游戏机一般做成将2部输入装置直接连到游戏机主机上。于是,3人以上同时参加游戏这类游戏软件设计成,操作输入装置的游戏者按游戏软件的指示交替使用2部输入装置。但这种用法存在的问题是只能用于模拟游戏等这类游戏。针对如动作游戏、射击游戏那样需要游戏者实时操作输入装置的游戏软件,开发过具有能连接输入装置的多个连接端子的衔接器。多个连接端子上分别连接输入装置后,再将此衔接器与游戏机主机输入装置用连接端子连接。通过使用这种衔接器,使游戏者能同时操作多部输入装置,并进行游戏。然而,以往的衔接器中,输入装置状态监视、输入装置数据读出等对衔接器所连多部输入装置的控制本身均由游戏机主机进行。因此,存在的问题是游戏机主机所进行的输入装置控制和输入数据处理都变得复杂,不能适应需要高速数据处理的游戏。本专利技术的目的在于提供一种可减轻游戏机主机的数据处理负担,将多部输入装置的数据送至游戏机主机的游戏机用多输入连接装置。〔专利技术概述〕本专利技术游戏机用多输入连接装置的特征在于具有分别连接各输入装置,并输入上述输入装置来的数据的多个输入连接部;连接游戏机主机,并将数据输出至上述游戏机主机的输出连接部;依次读取上述多个输入连接部所接上述输入装置来的数据,并将读取的数据从上述输出连接部输出至上述游戏机主机的控制部。本专利技术的游戏机用多输入连接装置中,最好上述控制部具有存储从上述多个输入装置依次读取的数据的存储部,从上述输出连接部汇总输出上述存储部所存数据。本专利技术的游戏机用多输入连接装置中,最好再具备带有单选状态,从上述多个输入连接部中选择一个输入连接部的选择操作部,上述控制部在上述单选状态下,将上述选择操作部所选的上述输入连接部接至上述输出连接部。本专利技术的游戏机用多输入连接装置中,最好上述选择操作部还带有选择上述多个输入连接部的多选状态,上述控制部在上述多选状态下,从上述输出连接部汇总输出上述存储部所存数据。利用本专利技术,游戏机用多输入连接装置本身依次读取多部输入装置来的数据,将所读取的数据汇总输出至游戏机主机,因而能减轻游戏机主机的负担,需要高速数据处理、复杂且充满趣味的游戏也能用。〔附图的简要说明〕图1为本专利技术一实施例游戏机用多输入连接装置的使用状态斜视图。图2为本专利技术一实施例游戏机用多输入连接装置的使用状态概略框图。图3A~图3C为本专利技术一实施例游戏机用多输入连接装置中可选用的输入装置的具体例示意图。图4为本专利技术一实施例游戏机用多输入连接装置主要部分的框图。图5为本专利技术一实施例游戏机用多输入连接装置主要部分的电路图。图6为本专利技术一实施例游戏机用多输入连接装置的动作说明图。图7为本专利技术一实施例游戏机用多输入连接装置的动作说明流程图。图8为本专利技术一实施例游戏机用多输入连接装置的动作说明图。图9A和图9B为本专利技术一实施例游戏机用多输入连接装置的动作说明图。图10为本专利技术一实施例游戏机用多输入连接装置的动作说明时间图。〔实施专利技术的较佳实施例〕现按附图说明本专利技术一实施例游戏机用多输入连接装置。如图1和图2所示,本实施例的多输入连接装置30接在游戏机主机10与输入装置20之间。游戏机主机10上设有2个输入连接部12a和12b,最多可连接2部控制杆、控制触板、鼠标器等输入装置。多输入连接装置30接在游戏机主机10的输入连接部12a或12b上。图1中,游戏机主机10的一个输入连接部12a上连接控制触板这种输入装置20,另一输入连接部12b上连接多输入连接装置30。多输入连接装置30上设有32a、32b、32c、32d等4个输入连接部,最多能接4部控制触板、控制杆、鼠标器等输入装置。图1中,多输入连接装置30的最左端输入连接部31上连接控制触板这种输入装置20。多输入连接装置30上设有滑动式开关34。此开关34是切换多输入连接装置30工作方式用的开关。可切换方式A、方式B、方式C、方式D和多输入方式,前四种方式分别仅使与输入连接部32a、32b、32c和32d连接的对应输入装置有效,多输入方式则使32a、32b、32c和32d等4个输入连接部连接的全部输入装置都有效。如图2所示,本实施例多输入连接装置30内部装有单片微型计算机36,以控制多输入连接装置30的动作。单片微机36具有CPU36a、ROM36b和RAM36c,并与总线38连接。本实施例使用单片微机36控制多输入连接装置30的动作,但也可以用完成同样动作的逻辑电路进行控制。图3示出本实施例的多输入连接装置30中可用的输入装置20的具体例子。图3A为普通的3键控制触板22。其左侧设有指示方向用的方向键22a,右侧设有起始键22b和3个指令键22c、22d和22e。图3B为6键控制触板24,改善了普通3键控制触板的操作性。其左侧设有方向键24a,中央设起始键24b,右侧设有6个指令键24c、24d、24e、24f、24g、24h。图3C为鼠标器26。其内部有旋转球(未图示)。利用在桌上移动使球旋转,可输入移动方向和移动距离数据。该鼠标器上面设有2个开关键26a、26b,通过按压此二开关可进行各种指示。下面利用图4说明本实施例多输入连接装置30的详细结构。为了便于理解说明,图4中仅仅图示2个输入连接部32a和32b。首先,利用图4的框图部分进行说明。方式开关34中设有端子JS1、JS2和MULTI,端子JS1对应于仅使输入连接部32a所接输入装置有效的方式A,端子JS2对应于仅使输入连接部32b所接输入装置有效的方式B,端子MULTI对应于输入连接部32a、32b所接输入装置都有效的多输入方式。方式开关34经缓冲器40与总线38连接。方式开关34的切换6状态经缓冲器40输出至总线38。输入选择器42选择2个输入连接部32a、32b中的1个,并输出所选输入装置20来的输入数据。输入选择器42设有分别连接输入连接部32a、32b的输入端JS1和JS2,输出所选数据用的输出端OUT、输入选择信号用的控制端SL。此控制端SL连接锁存器44,锁存器44又连接总线38。指示数据经总线38锁入锁存器44时,输入选择器42根据锁存器44锁入的指示数据,选择输入端JS1和JS2中的一个,连接到输出端OUT。若方式开关34选择方式A,则锁存器44中锁入将输入端JS1连接输出端OUT的指示数据,输入端JS1与输出端OUT处于常接状态。若方式开关34选择方式B,则锁存器44中锁入将输入端JS2连接输出端OUT的指示数据,输入端JS2与输出端OUT处于常接状态。若方式开关34选择多输入方式,锁存器44则相应锁入输入端JS1连接输出端OUT的指示数据和输入端JS2连接输出端OUT的指示数据,输入端JS1和JS2动态地与输出端OUT连接。输入选择器42的输出端OUT所输出的数据经缓冲器46输出至总线38,与此同时,也输出至输出选择器48。输出选择器48选择性地将输入选择器42的输出数据或锁存器50锁存的数据进行输出。输出选择器48设有连接输入选择器42输出端OUT的输入端THRU、连接锁存器50的输入端MULTI、连接游戏机本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:长嶋毅,
申请(专利权)人:世嘉企业股份有限公司,
类型:发明
国别省市:
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