一种搭建积木堆垒玩具,包括: n块初级积木组成的初级水平层; 位于所述初级层上方的大于n块积木的次级水平层; 多个附加水平层; 其中: n至少是3; 在所述初级水平层上的所有初级积木的上表面的总表面积至少与所述次级水平层上的所有次级积木的上表面的总表面积一样大; 每一块初级积木具有由预定长度和等于或小于所述预定长度除以n的预定第一宽度形成的矩形水平截面;以及 在次级水平层上的积木中至少有一块是正方形积木,其具有由等于或小于所述预定第一宽度并与所述预定第一宽度具有固定关系的预定第二宽度形成的正方形水平截面。(*该技术在2016年保护过期,可自由使用*)
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一般的技巧性玩具,特别是一种由一名或多名游戏者用各个单个积木搭起可拆移的堆垒的玩具。众所周知,搭堆垒玩具是这样一种玩具,用若干矩形积木多层面地形成堆垒,各层之间的矩形积木方向交迭,使各层之间或同一层中相邻积木之间形成摩擦联接。在典型的游戏过程中,通过将一个或多个下层中的积木移出来搭建相继的上层而使堆垒不断增高。如果积木正好处于其上积木的重心下方时,并是该层的唯一一块积木,或者它是其上积木重心两侧的两块剩余的积木之一时,这块积木就成为关键积木。如果由于移动了关键积木,堆垒倒塌,或者在企图移动某一块积木时,堆垒发生不稳定或者倾翻,游戏就告结束。由于各个积木的厚度多少会有些不同或者堆垒不见得非常垂直,因此上层的重量不可能均匀分布在指定层的所有积木上。因而即使不是关键积木的那块积木也可能承担了堆垒的大部分重量,这样当这块承重积木拆移时,由于摩擦作用可以使相邻层之间的一块或多块积木发生错位。为此习惯上允许游戏者在确定拆移哪块积木之前,可以测试性地先把积木略松一下,但是在拆移积木时限制游戏者只能用一个手操作。这种采用精细制造并抛光处理的木质积木的玩具的实例就是已在销售的由Milton Bradley公司出品的商标为JENGA的产品。在加拿大以JENGA ULTIMATE为商标的也为大家熟悉的变形产品采用了多于一种颜色的矩形积木,而且在整个起始堆垒中,随机分布着不同颜色的积木,通过掷扔骰子确定下一步游戏时应拆移哪种颜色的积木,这样就增加了游戏胜负的机会因素。虽然所介绍的玩具还是采用长宽比为3∶1的积木,其中三块积木可以起始排成由三块邻接的积木拼成的紧密的正方层,但也有公知的类似的搭堆垒玩具,其中稍为窄些的矩形积木一开始就水平地间隔布置。其它公知的变形产品采用塑料制成的矩形积木。本专利技术提高了公知的搭堆垒玩具的游戏吸引力,它是通过提供需要不同操作灵活水平的附加变化或替代,从而提供对不同等级游戏者的游戏吸引力。根据专利技术的总体构想,至少采用两种形式的积木来搭堆垒。这两种具有不同物理特性的积木就可以相互作用影响到堆垒的稳定性以及/或拆移哪一块更为容易。根据本专利技术的第一个具体构想,堆垒的每一层都采用尽可能相似的物理特性的积木来形成,但是至少堆垒的两个相邻层用不同形状、尺寸和/或数量的积木来形成。根据本专利技术的第二个具体构想,不同物理特性包括重量,表面结构和/或摩擦系数,由此使得拆移相对于其它类型积木具有特定空间关系的某一类型的积木时,更加容易或更加困难。根据本专利技术的第三个具体构想,不同类型的积木的形状,尺寸和/或其它物理特性会影响操作某一块积木的难易。根据本专利技术的第四个具体构想,不同类型积木的形状使得在第一层的第一种类型的相邻的积木可以由其相邻的第二层的第二种类型的积木摩擦地联接在一起,但第二层中的积木不能由第一层中的积木联接在一起。根据本专利技术的第五个具体构想,至少某一些积木的尺寸或形状可以使得某一单层中具有至少三块关键积木,其中任何一块的拆移会导致堆垒的倒塌。根据现有设想,两种或者更多种类型的堆垒搭建积木可以组装成配套齐备的堆垒搭建玩具,或者一组非矩形积木也可用以补充现有的成套常见的矩形堆垒搭建积木,由此用最小的费用增强了游戏的吸引力。根据本专利技术的另一方面,积木堆垒可以在旋转的转盘上搭建,这样增加游戏者从堆垒的各个角度拆移积木的通路,并且/或者限制每一名游戏者每一次拆移的时间,转盘最好再配有水平仪用以提供堆垒结构的水平基面。附图说明图1示出采用单一尺寸与形状的矩形积木的现有堆垒搭建玩具;图2是图1堆垒的平面图,其中示出了由三块相邻的矩形积木并排排列组成的单层;图3示出图1堆垒的变形,其中相邻积木之间留有空隙;图4示出本专利技术的第一个实施例,其中复合堆垒包含了一层正方形的积木,而其上下则由交替的矩形积木层包围,其中所有积木都具有相同的宽度;图5是示出图4复合堆垒中只含有正方形积木的某一单层的平面图;图6是图4复合堆垒的一种变形的某一单层的平面图,示出了该单层中是如何由两种或多种形状的积木组成;图7示出图4复合堆垒的第一种变形,其中两种类型的积木的宽度各不相同,但所有积木都是紧密组合在一起的;图8是图4复合堆垒的第二种变形的平面图,其中两种类型的积木的宽度各不相同,至少较窄积木的排列是松散的;图9是在图4玩具的第三种变形中两个相邻层的平面图,其中两种类型的积木的宽度各不相同,但较窄积木的数目相应增加以使较窄积木占有与较宽积木相同的总面积;图10示出另一实施例,其中至少某些矩形积木支承在垂直面上具有非矩形截面的相对小的水平表面的积木上,且这两种形状的积木具有不同的物理特性;图11示出图10实施例的一种变形,其中正方形积木支承在垂直面上具有非矩形截面的相对小的水平表面的积木上;图12示出图10实施例的第二种变体,其采用了两种不同类型的积木,每一种积木都具有不同的非矩形截面;图13示出本专利技术的第三实施例,其中至少一些积木在水平面上具有非矩形截面;图14示出图13实施例的变形,其中具有非矩形截面的积木交错地紧密组合在一起,其中相邻层的积木朝向不同的方向;图15示出具有两种类型矩形积木的另一种变形,其中第一种类型积木的高度是第二种类型积木高度的整数倍;图16示出了一种堆垒塔建玩具,其中堆垒搭建在具有内置水平仪的旋转转盘上。参阅图1,其中显示了在玩诸如上述JENGA玩具的传统堆垒搭建玩具的游戏者1,可以看到现有的堆垒2是以常见的方式由矩形积木4的层3形成。每一个现有技术的矩形积木4都具有相同的高度H,以及精确等于其长度L的三分之一的宽度W(可由图2的平面图更清晰看到),并由三块邻接的积木4A,4B,4C形成了具有垂直尺寸H,以及水平尺寸L=3W的正方形层。再请参阅图1,一些矩形积木4最初以3A,3B,3C……3R等层面排列而形成堆垒,在第一层3A中的矩形积木的朝向与相邻的第二层3B中的矩形积木朝向互相垂直,这样就提供了两个交错层的各个积木之间的机械联锁(摩擦联接)。游戏时,通过从下层的一层或多层3F,3I,3N,3O,3Q移动积木来搭建相继的上层3S,3T,3U,3V而使堆垒的高度不断增加。如果某一块积木正处于其上积木重心之下并且/或将是该层中唯一的一块积木(例如单独的关键积木6),或者它是其上积木重心两侧的两个剩余的积木中的一块(例如关键积木对6A,6B),这块积木就成为关键积木。如果由于关键积木6,6A,6B的拆移,使得堆垒2变得不稳定并倒塌,或者在试图拆移任一块积木4时,堆垒倒塌,游戏就告结束。由于各个积木4的厚度H及其表面特性总会稍有不同,以及由于堆垒2也不可能精确垂直,上层3G,3H,3I……3M的重量就不可能均匀地分布在某一层3的各个积木4上。因而,在确定拆移哪块积木前,可以允许游戏者1先测试性地松动一下积木5(它可以很容易拆移)或关键积木6(它不能拆移掉)。这种采用精确制造的抛光的木质积木就是上边JENGA玩具的一个实例。图3显示了一种采用修改后的矩形积木4'的公知的变形,其中积木宽度W'明显小于其长度L'的三分之一,因而提供了同一层3中相邻积木4'之间的空隙。通过消除了在拆移过程中与外面两块积木4′B,4′C的任何可能的接触,所以这种水平间隙就很方便中心积木4′A的拆移。很明显采用图1中的较宽的本文档来自技高网...
【技术保护点】
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】
【专利技术属性】
技术研发人员:罗伯特·K·格里比勒,保罗·伊维洛夫,詹姆斯·E·谢夫特尔,
申请(专利权)人:波科诺伯联合公司,
类型:发明
国别省市:
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