用于游戏控制器的视觉反馈系统技术方案

技术编号:1398401 阅读:183 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本发明专利技术视觉回馈系统是装设在游戏主机系统及游戏控制器之间,用于撷取游戏控制器的输入动作信号及游戏进行中所产生的振动信号,通过影像合成电路将这些显示资讯转换成影像信号,进而和游戏主机系统所传送的影像信号合成,影像合成电路再将此影像合成信号送到荧幕显示,如此,玩者将不必低头看游戏控制器上的视觉回馈的显示资讯了,使原本只有凭感觉的控制效果,进而在荧幕上获得增进的游戏视觉效果。(*该技术在2021年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本专利技术是关于一种用于游戏控制器的视觉回馈系统,更明确地说明,本专利技术视觉回馈系统是将显示装置装设于游戏主机系统及游戏控制器之间,用以撷取游戏控制器的输入动作信号及游戏进行中所产生的振动信号,通过影像合成电路将这些控制资讯转换成影像信号,进而和游戏主机系统所传送的影像信号合成,影像合成电路再将此影像合成信号送到萤幕显示,进而达到增进的游戏视觉回馈效果。
技术介绍
随着电子科技技术的进步,个人电脑及萤幕游戏不断地推出新机种、新游戏,除了更快的处理速度及更佳的显示画面外,尚有许多的的游戏软件推出,在此时游戏控制器的设计亦是不断的翻新及进步,以符合各种新软件游戏得设计,并增进娱乐效果。惟依现行技术,仅具有回馈振动信号的游戏控制器,使操作者获得触觉回馈操作,当游戏进行时即互相配合以实现游戏功能;另一种已知的游戏控制器回馈功能是通过LED灯号在游戏控制器上显示来告知操作者游戏进行状态;然而这些方式均属于视觉回馈操作,对于游戏进行时、操作者因常无暇注意手上游戏控制器的视觉资讯,使得游戏控制器上的视觉回馈操作,不能完全满足操作者对视觉回馈资讯的掌握。又在现今的电视技术亦是进步神速,在众多的技术有一项是关于当使用者直接从电视或间接通过遥控器要调整声音或影像显示设定(如亮度、明暗、宽度、高度等等)时,在电视画面的下方会出现一长方形的状态框,让使用者可通过此状态框了解目前的设定数值是多少,而电视的控制电路会将使用者调整的资料,通过影像合成电路,在状态框显示出来;如利用此影像合技术将所要显示的游戏进行状态直接显示在电视萤幕上,那操作者就可以直接从萤幕上获得资讯,将操作者带入更真实的游戏视觉效果。
技术实现思路
本专利技术主要目的是提供一种视觉回馈上的增进效果,将撷取游戏主机系统及游戏控制器之间的控制资讯,通过影像合成电路将这些控制资讯转换成影像信号,进而和游戏主机系统所传送的影像信号合成,影像合成电路再将此影像合成信号送到萤幕显示,使得于玩家进行游戏时,原本只有凭感觉的控制效果,可获得视觉回馈的效果。本专利技术的另一目的是提供一种将游戏控制资讯可选择产生多种的显示模式的视觉回馈系统。本专利技术的目的可以按下述方式实现一种用于游戏控制器的视觉回馈系统,连接于一游戏主机系统与一游戏控制器之间,游戏控制器可以是无线游戏控制器,其特征在于包含一通信介面,以并列或串列介面连接在前述游戏主机与前述游戏控制器之间;一控制电路,通过前述通信介面接收前述游戏控制器及前述游戏主机系统的控制信号,以转换成预设的显示模式及显示资讯;以及一影像合成电路,接收前述游戏主机系统的影像信号,且接收前述控制电路传来的前述显示资讯,设定于对应在游戏主机系统所传送的影像信号的时间上,再将此影像合成信号传送到一萤幕显示。本专利技术进一步特征在于游戏主机系统可为一电视游戏器主机或电脑游戏系统;影像合成电路可将前述显示模式不同形式存放在一存储器;影像合成电路可连接一切换开关,用以切换显示模式不同的表现方式;影像合成电路可连接一亮度调整钮,用来调整显示模式显示在萤幕上的亮度;影像合成电路可连接一透明调整钮,用来调整显示模式显示在萤幕上的透明度;影像合成电路可产生灰阶影像或彩色影像;可增加一PROG(可程序化)功能键,用于设定前述显示模式的显示资讯;PROG功能键可为单一按键PROG功能键可为设在前述游戏控制器上至少两个按键的预设按键组合;显示模式的格数可以由前述游戏控制器输出值的大小决定;控制信号可为前述游戏控制器的输入动作信号或前述游戏进行中所产生的振动信号。有鉴于已知技术无法使游戏控制器的操作者于游戏进行中完全享受到视觉回馈资讯,本专利技术是将视觉回馈系统装设在游戏主机系统及游戏控制器之间,用于撷取游戏控制器的输入动作信号及游戏进行中所产生的振动信号,通过影像合成电路将这些显示资讯转换成影像信号,进而和游戏主机系统所传送的影像信号合成,影像合成电路再将此影像合成信号送到萤幕显示,如此,玩者将不必低头看游戏控制器上的视觉回馈的显示资讯了,进而在萤幕上获得增进的游戏视觉效果,使得玩家有如身历其境的感觉。本专利技术的前述目的或其它目的及其诸多优点与特征将从下述详细说明及附图中得到进一步的了解。附图说明图1A、1B为本专利技术的已知技术说明图;图2为本专利技术彩色影像合成电路方块图;图3为明灰阶影像合成电路方块图;图4为本专利技术第一较佳实施例的电路方块图;图5为本专利技术第二较佳实施例的电路方块图;图6为本专利技术第三较佳实施例的电路方块图;图7为本专利技术第四较佳实施例的电路方块图;图8A、8B、8C、8D、8E、8F、8G及图8H分别表示出为本专利技术显示萤幕上的变化;图9A、9B、9C为说明本专利技术萤幕显示的格数变化(方向盘);图10A为方向盘(飞行摇杆)输出值与萤幕显示格数对照表;图10B为加油及刹车输出值与萤幕显示格数对照表;图11A、11B及11C为说明本专利技术萤幕显示的格数变化(飞行摇杆);图12为本专利技术程序(Program)功能的设定流程图;图13为本专利技术的实际电路图。具体实现方式首先请参阅图1A及图1B现有技术的萤幕画面所示,其中当使用者直接从电视机或间接通过遥控器要调整声音或影像显示设定(如亮度、明暗、宽度、高度等等)时,在电视画面的下方会出现一长方形的状态框,让使用者可通过此状态框了解目前的设定数值是多少,此状态框有两种形态显示,一是从状态框的最左边开始向右递增,此种状态框大都是用来调整声音,另一形态是从状态框中间部分一分为二,此种状态框大都是用来调整影像显示设定(如亮度、明暗、宽度、高度等等),而电视的控制电路会将使用者调整的资料,通过影像合成电路,在状态框显示出来。请参阅图2为本专利技术彩色影像合成电路方框图所示,其中本专利技术影像合成电路70包含了一控制电路71、一视频开关72、一转换电路73、一彩色调变电路74、一水平同步信号电路75、一垂直同步讯号电路76、一切换开关77、一同步讯号产生器78及一混合器(MIX)79。其动作原理如下前述控制电路71接收从控制电路60传来的显示资讯,同时也接收从前述水平同步信号分离电路75传来的水平同步信号(H_sync)及从前述垂直同步信号分离电路76传来的垂直同步信号(V_sync);前述视频开关72受前述控制电路71所控制,其是一个两段式开关,当前述控制电路71给的是高电位(1)时,此时由游戏主机系统20传送过来的影像(Video in),将直接传送到(Video out)萤幕上显示,但当前述控制电路71给的是低电位(0)时,此时将本专利技术所要显示的影像信号传送到(Video out)萤幕上显示;前述转换电路73是将RGB三原色各转换成(R-Y)、(B-Y)及Y信号,而RGB三原色影像信号是从前述控制电路71所接收到的显示资讯,经过D/A转换器所得到的;前述彩色调变电路74是将从前述转换电路73所传送过来的R-Y、Y及B-Y的信号,经由颜色振荡频率3.579545MHz调变整合,而成一影像(Video)信号,在此说明,因电视机有美规(NTSC)及欧规(PAL)两种,故其颜色振荡频率不同,因台湾电视机规格为美规(NTSC),所以这里的实施例以美规(NTSC)为主,如要变更为欧规(PAL),只需变更颜色振荡频率为4.4331876MHz即可;前述水平同步信号分本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种用于游戏控制器的视觉回馈系统,连接于一游戏主机系统与一游戏控制器之间,其特征在于包含:一通信介面,以并列介面连接在前述游戏主机与前述游戏控制器之间;一控制电路,通过前述通信介面接收前述游戏控制器及前述游戏主机系统的控制信号,以转 换成预设的显示模式及显示资讯;以及一影像合成电路,接收前述游戏主机系统的影像信号,且接收前述控制电路传来的前述显示资讯,设定于对应在游戏主机系统所传送的影像信号的时间上,再将此影像合成信号传送到一萤幕显示。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:郑秋豪
申请(专利权)人:孕龙科技股份有限公司
类型:发明
国别省市:71[中国|台湾]

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