轮盘单元制造技术

技术编号:1398080 阅读:170 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
根据本发明专利技术的轮盘单元包括一配备有框架体(30),在其外圆周表面上设置多种图案的转动轮盘;一用于驱动转动轮盘的驱动电动机(22);和一用于给来自驱动电动机的输出减速,设置在框架体的中心区域以便于其可以与框架体一体旋转的减速齿轮(40)。所述轮盘单元的特征在于,所述接合部分形成在框架体的中心区域的径向外侧,并且所述与接合部分相接合的被接合部分形成在减速齿轮(40)的相应位置上。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种设置在例如投币游戏机的游戏机内的轮盘单元,所述轮盘单元具有一个转动轮盘,并且在轮盘的外表面上依次形成多种不同的图案。
技术介绍
诸如投币游戏机的游戏机具有一个轮盘单元作为游戏装置,所述的轮盘单元可旋转地支撑带有在其上依次形成的多种不同图案的转动轮盘。一般地,如在日本专利JP-A-10-71240中所公开的那样,投币游戏机的轮盘单元在同一个轴上支撑三个转动轮盘。当一个游戏者操纵启动杆时,所有的转动轮盘就都被驱动。当游戏者操纵停止按钮时,每一个转动轮盘都被单独地受控停止。当停止的转动轮盘显示的图案为规定的图案(当出现获奖图案)时,游戏者就可以获得游戏媒介的奖励和回报(奖牌,钱币等等)。如日本专利JP-A-10-71240中所公开的那样,上述轮盘单元一般包括与各个转动轮盘相对应的步进电动机。通过把每个步进电动机的输出轴直接安装到转动轮盘的中心轴孔中,就可以执行对每个转动轮盘的驱动和停止控制。但是,在转动方向中偶尔出现的施加在轮盘上的一个一定大小的惯性力准确地停止位于轮盘上的符号。这样,当从游戏者的角度观看的时候,当从正常的停止位置偏移而缓慢停止时,就会产生不便,也即,会给游戏者带来例如符号的视觉混乱的感觉,轮盘的间隙状态在停止过程中可以被视觉所看到,等等。
技术实现思路
本专利技术是为了克服上述技术问题而提出,并且要提供一种轮盘单元,通过该轮盘单元,轮盘就可以准确地停止而不会在电动机刹车时丧失平稳性。为了解决上述问题,根据本专利技术的第一方面提供一种轮盘单元,包括一个配备框架体的多种图案形成在其外表面上的转动轮盘;一个用于驱动转动轮盘的驱动电动机;和一个用于给来自驱动电动机的输出减速、设置在框架体的中心区域以便于其可以与框架体一起作整体旋转的减速齿轮,其中接合部分形成在框架体的中心区域的径向外侧,与上述接合部分相接合的被接合部分形成在减速齿轮的相应位置上。根据本专利技术的第一方面,由于转动轮盘和减速齿轮在其中心区域的径向外侧通过接合部分和被接合部分被整体可旋转地固定,就可以有效地抑制在转动轮盘的转动过程中可能发生的间隙。更具体地说,因为所形成的接合部分和被接合部分在转动轮盘的惯性力作用在其上的一个区域(从中心区域径向外侧的区域)中的转动轮盘和减速齿轮之间构成了一种阻挡,就可以有效地进行转动轮盘和减速齿轮的阻挡作用,因此,可在转动启动和停止的时候有效地防止间隙的产生。当转动轮盘停止和启动时,这样做可以防止给游戏者一个视觉混乱的感觉,诸如形成在转动轮盘的表面上的图案从正常的位置偏移,或者转动轮盘的间隙状态被察觉。根据本专利技术的轮盘单元,因为转动轮盘和减速齿轮在它们的中心区域的径向外侧通过接合部分和被接合部分整体可旋转地固定,就可以有效地抑制在转动轮盘的启动和停止的时候由于惯性力而很有可能发生的转动轮盘的间隙。这样做可以防止给游戏者一个视觉混乱的感觉,诸如形成在转动轮盘的表面上的图案从正常的位置上偏移,或者转动轮盘的间隙状态被人眼所察觉。附图说明通过结合下面附图的详细的描述,本专利技术的这些和另外的目的和优点将会变得更加全面和明显,其中,图1是显示结合根据本专利技术的轮盘单元的投币机的示范结构的透视图;图2是轮盘单元的示意性结构的透视图;图3是组成由轮盘单元可旋转地支撑的转动轮盘的框架体的一部分的透视图;图4是如图3中所示的框架体和减速齿轮之间的安装关系的透视图;图5是显示本专利技术的修改的构成转动轮盘的框架体的一部分的透视图;图6是如图5中所示的框架体和减速齿轮之间的安装关系的透视图。具体实施例方式现在将结合附图对根据本专利技术的轮盘单元的实施例作详细的介绍。图1是根据本专利技术的投币机的一个实施例的透视图。图2是显示设置在投币机中的轮盘单元的示意性结构的视图。从图1中可知,投币机具有一个盒3,所述的盒配备一个可以在前面打开和关闭的门(前门)。所述的门2在其前面的接近中心位置的上方具有一个游戏区域2a。在所述的游戏区域2a上设置方形的窗框4L,4C和4R,从前述的方形窗框中露出下面将要介绍的轮盘单元的各个转动轮盘3L,3C,3R。在每个转动轮盘的外圆周表面上画有由多种种类的图案所组成的图案系列。所述的画在每个转动轮盘上的图案可以通过窗框4L,4C,4R看到辨别。每个转动轮盘被设计成可以以一个恒定的速度(例如,80转/分钟)转动。在游戏区域2a之下形成一个近乎水平面的基座5。在基座5的左边设置一个BET按钮6用于通过按钮的操作来下赌借贷的奖牌。在基座5的右边设置一个投入嘴7,奖牌和游戏媒介被投入该投入嘴。在左端的前面设置一个C/P按钮8用于通过游戏者按压按钮的操作来切换在游戏中所需要奖牌的借贷/支付。通过切换C/P按钮8,在前面的较低部分上的奖牌支付嘴中就弹出奖牌并且积累在奖牌接收部分10中。在C/P按钮8的右侧设置一个启动杆12用于通过游戏者的操作来转动转动轮盘3L,3C和3R。所述启动杆12被设置成可在一个预先设定的角度范围中旋转。另外,在基座5的前面上的中心部分和在启动杆12的右侧设置三个停止按钮13L,13C和13R用于分别停止上述三个转动轮盘3L,3C和3R的转动。除此之外,所述的结构还可以被修改,就像停止按钮可以不存在那样。在游戏区域2a上设置一个奖励游戏信息显示部分16,BET灯17a-17c,一个支付显示部分18,一个借贷显示部分19等等。这些部分会根据游戏的状态而显示(点亮)。当游戏者把奖牌投入到投入嘴并且操作启动杆12时,各个转动轮盘3L,3C和3R就开始旋转。当游戏者按下停止按钮13L,13C或者13R,相应的转动轮盘3L,3C或3R就停止转动。当轮盘停止转动时,得奖获胜的方式就通过可以从窗框4L,4C和4R中看到辨别的各个转动轮盘的图案的组合来确定。相应于各个得奖获胜方式的数量的奖牌就被弹出到奖牌接收部分10中。图2是显示如图1中所示的投币机的盒3中安装的轮盘单元的示意性结构的视图。在这个实施例中,为了要减小相应于每个转动轮盘设置的步进电动机的尺寸的目的,步进电动机设置在从转动轮盘的中心轴转移的位置上,并且减速传输结构(减速齿轮)设置在步进电动机的输出和转动轮盘的中心轴之间。在这种结构中,在构成每个转动轮盘的框架体的中心轴孔被形成非圆形的截面形状的情况下,在减速齿轮的中心区域形成一个非圆形截面形状的凸起被安装入该中心轴孔中以便于两者可以作整体旋转。所述轮盘单元20配备一个基板。在所述基板上,相互平行并且相互邻近地设置三个分别用于可旋转地支撑所述转动轮盘3L,3C和3R的附接板21。在每个附接板21上,一个驱动电动机(显示的仅是用于转动轮盘3L的电动机)被设置在从转动轮盘的中心位置转移的位置上。转动轮盘的转动和停止以通过控制驱动电动机22的驱动和停止这样的方式控制。现在,将要介绍转动轮盘的结构和设置在驱动电动机的输出轴和转动轮盘之间的驱动力传输机构的结构。顺便提及的是,因为每一个转动轮盘3L,3C和3R都通过相同的支撑结构和相同的驱动力传输机构支撑在每一个附接板上,下面的介绍将仅涉及与转动轮盘3L相关的部分。转动轮盘3L包括一对环形框架体30和31和一个图案片35,所述图案片35在其上面画有连续的图案系列,并且被粘贴在每个框架体30,31的外圆周表面上。从图3中可见,所述环形框架体30包括一个外环本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种轮盘单元,包括:一配备有框架体的轮盘,在所述转动轮盘的外圆周表面上形成多种图案;一用于驱动该转动轮盘的驱动电动机;和一用于给来自该驱动电动机的输出减速的减速齿轮,所述减速齿轮设置在该框架体的中间以便于其可以与框架 体整体旋转,其中,在框架体的中心区域的径向外侧设置一接合部分,并且在减速齿轮的相应位置上设置与所述接合部分相接合的被接合部分。

【技术特征摘要】
...

【专利技术属性】
技术研发人员:江森和树
申请(专利权)人:阿鲁策株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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