本发明专利技术的特征在于一种游戏纸牌洗牌设备(20),它通过使用小的图像捕获部件(30)来捕获每一张纸牌的面值的图像,并且将所述图像存储在存储器中。以位图图像的格式存储这个图像。机器的操作员可以通过使用键盘(44)来调用纸牌的图像,其中包括在先前的游戏中的各手牌。这种特征允许在已经完成游戏之后,对赢手进行验证。由此,在向一个赢手支付之前对各手牌进行快速重新检查。通过字符识别软件来确定每一张纸牌的面值。这些纸牌值可以被存储在用于档案访问的存储器中,以便用于监视游戏的随机性并确定赢手的数目。(*该技术在2023年保护过期,可自由使用*)
【技术实现步骤摘要】
本专利技术涉及一些用于现场纸牌游戏的洗牌装置,更具体地说,本专利技术涉及一种由计算机控制的洗牌系统,它能捕获图像,存储、跟踪和提供随机的游戏纸牌,并且显示纸牌的图像。
技术介绍
洗牌机是被设计在卡西诺(casino)纸牌游戏中,对一副或多副游戏纸牌进行重新排序的机电装置。最近,已经开发出这样的游戏,要求将单副纸牌通过洗牌得到随机的顺序,并且向每一个游戏者提供各手纸牌。由操作员从机器中去除这些手纸牌并且给予各游戏者。一些游戏策略要求根据所选定的游戏向游戏者提供不同数量的各手纸牌。例如,在每一种不同的游戏中,每一手牌可能有3、5、7张或者更多的纸牌。由于安全的原因,某些洗牌机在每次处理一种游戏时,都对该副纸牌中的纸牌的数目进行计数。随着游戏者在众多的远程站点参与现场纸牌游戏,由于存在欺骗和/或纸牌计数的实质风险,存在一个安全问题并且变得十分重要。因此,存在创建一个安全环境的需求,它允许在进行现场纸牌游戏操作的同时,提供显著的安全性,以便防止欺骗和计数。Pfeiffer等(美国专利第4,667,959号)公开了一种用于存储和选择纸牌的装置。所述装置包括一个可旋转安装的传送带,它用滚筒将游戏纸牌分发到输出端口的槽。用已知的标记(诸如条码)事先标记纸牌,使得所述装置可以跟踪哪一个槽保存哪一张纸牌。一个传感器读出纸牌上的识别标记。Soules等(美国专利第5,067,713号)讲授了编码的游戏纸牌以及用于处理一组纸牌的装置。提供了用人眼看不见的条码进行编码的一副纸牌。使用一种实质上为不可见的条码对纸牌进行编码,可以借助于使用红外或紫外范围内的光的光电读出装置,来读取上述不可见的条码。在讲授内容的实质上,这个装置的目的是允许发牌员分发已编码的游戏纸牌。授予Albrecht的专利(美国专利第5,374,061号)公开了一个具有计数装置的纸牌分发滑轨(shoe)及其使用方法。描述了一个系统,它使用表示纸牌的数值和花色的专门编码的一副纸牌。所述系统涉及使用一副专门的纸牌,上述纸牌用携带两种类型的数据(数值数字和字母字符)的信息来进行编码。数值信息对应于纸牌的数值,同时字母信息表示该副纸牌的序列。这种信息采取条码的形式,或者某些其它机器可读的格式。随着纸牌被分发,传感器感知每一张纸牌上的代码。Hill等人(美国专利第5,722,893号)公开了一种具有纸牌扫描器的纸牌分发滑轨。随着纸牌向下移动以及从滑轨中被送出,所述扫描器感知每一张纸牌。所述扫描器可以是能读出印在纸牌上的条码的红外激光扫描器。Hill等人还公开了所述纸牌的光学扫描形成一个高分辨率的阵列,它被存储在存储器中,以便转换为字矢量。随后,这些矢量被用作到一个前馈神经网络的输入,用出错返回传播来对前馈神经网络进行训练,以便感知和识别可能的纸牌花色和纸牌数值。Meissner等人(美国专利第5,779,546号)讲授了一个自动游戏系统和自动游戏的方法。一个自动处理滑轨自动地推进和解释一张游戏纸牌的数值,并且提供至一个计算机系统的接口。光学传感器被用来记录点数以及它们各自的空间关系,由此来确定纸牌的数值。McCrea,Jr.拥有一系列的专利,这些专利讲授了一个具有图像捕获装置的洗牌设备。这些美国专利5,605,334;5,707,287;5,735,525;6,093,103和6,117,012公开了需要通过精确地收集和存储每一个游戏者位置所接收的每一张纸牌的花色和数值来进行游戏控制。所述游戏控制把此项信息存储在一个存储器中,使得所处理的每一张纸牌的历史都被记录下来。因此,所述游戏控制能够检测获胜进展并自动地发出奖励信号。上述这些专利中,没有一件讲授或建议能按照随机顺序对游戏纸牌进行洗牌、在输出之前捕获游戏纸牌的图像、处理纸牌的图像并且显示纸牌的图像(以上所有各项都处于洗牌机的范围内)的洗牌装置。由于图像被直接地转发到所述洗牌设备上的显示器,所以不需要复杂的纸牌识别软件,或者将图像转换为字矢量,或者其它的纸牌数值数据表示。
技术实现思路
在安全的实质方面,本专利技术将游戏安全扩展到一个更高的水平。通过使用图像捕获装置,例如,一部小的数字摄像机,拍摄每一张纸牌的面值的图像,并且将其存储在计算机存储器中。以位像的格式来存储这个图像。机器的操作员可以通过使用键盘来调用纸牌的图像,包括在先前的一项或多项游戏中的各手牌。这种特征将允许在已经完成所述游戏之后,验证获胜的一手牌。最大的游戏安全问题之一是,两个相邻的游戏者交换纸牌以便为他们中的一个产生赢手。本专利技术将允许在向一个赢手进行支付之前对各手牌进行快速的重新检查。这些纸牌图像将被存储在用于档案访问的存储器中,以便用于监视游戏的随机性,并且确定赢手的数目。在管理游戏的过程中,这样的信息是十分有价值的。因此,本专利技术的一个目的是,提供一种对游戏纸牌进行洗牌和发牌的纸牌游戏系统,并且被提供一种用于捕获正在被发的纸牌的图像的装置,以便用于验证,由此改进涉及casino纸牌游戏的安全事宜。本专利技术的另一个目的是,提供一种洗牌机,它能够有选择地对于不同的纸牌游戏和/或不同操作洗牌方式,对游戏纸牌进行洗牌,并能够捕获被发的纸牌的图像。本专利技术的又一个目的是,提供一种洗牌机,它能够向操作员显示游戏纸牌的图像,以便验证各赢手。本专利技术的一个附加的目的是,提供一种洗牌机,有选择地为具有不同洗牌要求的至少两种不同纸牌游戏进行洗牌,并且在可以由至少两种不同纸牌游戏定义的至少两种可选操作方式之间进行洗牌,具有为每一个游戏站捕获和转发纸牌图像的增加了的安全性。本专利技术的再一个目的是,提供一种纸牌游戏系统,它已被简化,并且制造成本不昂贵,并且为正在被发的纸牌提供图像捕获和现场图像显示。对本领域的技术人员来说,通过以下的详细说明,将使本专利技术的其它目的、特征和优点变得更加明显。然而,需要理解的是,在表示本专利技术的优选实施例的同时,借助于图解来给出详细的说明和特定的实例,这不是为了限制。在不离开本专利技术的的精神实质的前提下,并且在本专利技术的范围内,可以作出许多变更和修改,并且本专利技术包括所有这样的修改。附图说明通过参照附图并且结合其详细说明,读者将获得对本专利技术的完整理解,在附图中图1是本专利技术的优选实施例的平面图。图2是本专利技术的一个优选实施例的示意图,表示运行中的各部件。图3是根据本专利技术的一个优选实施例的控制面板的平面图。具体实施例方式本专利技术的公开内容是在美国专利法“促进科学和应用技术进步”(第一条,第八款)的立法宗旨的推动下提交的。根据本专利技术的一个优选实施例,在这里描述一种洗牌机,它能够消除通过换牌来进行欺骗这样一个最重要的安全问题。在特定的纸牌游戏(诸如但不局限于Pai Gow扑克)中,这些安全问题是更加普遍的。这些游戏的性质提供了在纸牌游戏者和/或纸牌计算员之间进行交互的可能性,从而操纵输赢的结局。由于需要加强游戏安全性的新方法,所以本专利技术通过赋予洗牌设备100能够捕获正在发的游戏纸牌的图像(一般地如图1所示)的特征,来解决此项需求。图1一般地表示本专利技术的洗牌系统100的图解的或示意性的描述。系统100包括6个主要的工作部件控制器10、洗牌设备20、图像捕获部件30、控制面板40、纸牌输入容器50和纸牌输出箱60。最好是,外壳15由金属(诸如铝)板、耐用的塑料或者其它结实的耐本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种洗牌装置,包括:外壳,位于所述外壳上的纸牌输入容器,用于接收至少一副未洗的游戏纸牌,洗牌部件,适于接收来自所述纸牌输入容器的纸牌,并且用于有选择地进行洗牌用于具有不同洗牌要求的至少两种不同纸牌游戏,以及设置在所述外壳内的控制器,设置在所述外壳内的图像捕获部件,用于获得游戏纸牌的图像数据,位于所述外壳上的显示部件,用于显示所述图像捕获部件所捕获的图像,以及纸牌输出箱,适于放出已洗过的游戏纸牌。
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:林恩赫莘,丹尼尔马奥尼,史蒂文J布拉德,汤普森贝克尔,
申请(专利权)人:夏弗玛斯特公司,
类型:发明
国别省市:US[美国]
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