游戏机和游戏装备制造技术

技术编号:1397718 阅读:230 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种游戏机包括:读取装置,用于从游戏装备读取关于游戏的游戏信息,该游戏装备包括:主体部分,具有用于使从外部入射光照射内部的入射部分以及用于使从入射部分入射的并通过内部的光发出外部的发光部分;以及存储部分,用于存储关于游戏的游戏信息;发光模式确定装置,用于根据通过读取装置读取的游戏信息,确定发光体的发光模式,以对游戏装备的入射部分发光;以及发光控制装置,用于根据发光模式确定装置确定的发光模式,控制发光体的发光。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种具有读取存储在诸如塑像、盒式存储装置(cassett)或者卡式存储装置(cartridge)的游戏装备内的信息的读取功能和将信息写入游戏装备的写入功能的游戏机。
技术介绍
迄今,在已知的游戏系统中,事先将信息存储在诸如塑像、盒式存储装置或者盒装芯片的三维游戏装备上,然后,读取存储在该游戏装备上的信息,以便玩家玩游戏。例如,JP-A-2002-126345公开了一种游戏系统,其中读取存储在程序存储装置内的游戏程序数据,然后,将该游戏程序数据传送到游戏机,以便玩家根据传送的游戏程序数据玩游戏。在该游戏系统中,利用三维玩偶开封的基本程序数据和子程序数据传送到游戏机,以便玩家玩游戏。JP-A-2003-230761公开了一种游戏板系统,其中在将塑像放置在游戏板单元的基座上时,分别设置在基座的每个单元上的读取/写入部分读取存储在该塑像上的塑像数据,然后,使塑像数据从游戏板单元发送到游戏机,然后,响应塑像数据,该游戏机产生游戏结果。
技术实现思路
在上述游戏系统上,除了游戏机,还包括与游戏机分离的游戏装备,而且该游戏装备用于将信息传送到游戏机,以执行游戏并产生游戏效果。然而,该游戏装备是三维形状的,玩家可以轻而易举地可视识别其存在,而不改变形状,因此,如果玩家继续使用该塑像的同一个游戏装备等,则玩家容易对游戏装备的形状产生厌倦,因此,丧失使用游戏装备玩游戏的欲望。然而,为了防止玩家厌倦游戏装备,必须尽可能多地提供大量形状不同的游戏装备。如果提供大量游戏装备,则实现游戏系统的成本也升高,而且还需要时间和人工。换句话说,在每当玩家感觉厌倦或者失去兴趣时,玩家必须通过购买新游戏装备等提供几种游戏装备。另一方面,销售游戏装备等的提供商的麻烦事情是,要继续开发新游戏装备,以使玩家始终感到新鲜。因此,玩家和提供商都希望设计一种游戏装备,以便不需要提供几种新游戏装备,而且使玩家不感觉疲倦或者厌烦玩游戏。因此,本专利技术的目的是提供一种可以使玩家保持对游戏的兴趣,而无需利用另一个游戏装备更换该游戏装备的游戏机和游戏装备。根据本专利技术,提供了一种游戏机,包括读取装置,用于从游戏装备读取关于游戏的游戏信息,该游戏装备包括主体部分,具有用于使从外部入射光照射内部的入射部分以及用于使从入射部分入射的并通过内部的光发出到外部的发光部分;以及存储部分,用于存储关于游戏的游戏信息;发光模式确定装置,用于根据通过读取装置读取的游戏信息,确定发光体的发光模式,以对游戏装备的入射部分发光;以及发光控制装置,用于根据发光模式确定装置确定的发光模式,控制发光体的发光。在该游戏机上,在通过读取装置从游戏装备的存储部分读取游戏信息时,根据该游戏信息,发光模式确定装置确定发光体的发光模式,然后,根据发光模式确定装置确定的发光模式,发光控制装置控制发光体发光。发光体对游戏装备的入射部分发出的光通过游戏装备主体部分的内部,然后,从发光部分发出到外部。因此,在该游戏机上,如果根据存储在游戏装备上的游戏信息,改变发光体的发光模式,则为了使玩家可视识别游戏装备所放置的游戏装备的发光部分发出的光发生变化,因此,可以以不同方式看到该游戏装备的外表。即,根据本专利技术的游戏机可以改变游戏装备的外表,而无需利用另一个游戏装备更换该游戏装备,因此可以保持玩家对游戏的兴趣。发光体可以优选对游戏装备的入射部分发出多种颜色的光。在这种情况下,可以提供花样更丰富的发光模式。优选对游戏机设置发光体。如果每个玩家拥有多个游戏装备,则游戏装备的数量远大于游戏机的数量,因此,与对每个游戏装备分别设置发光体相比,可以减少所设置的发光体的数量。游戏装备优选具有发光体。在这种情况下,例如,可以分别对每个游戏装备提供颜色或者颜色的数量不同的发光体,而且可以分别对每种游戏装备实现不同的发光模式。此外,与对游戏机设置发光体的情况相比,可以实现花样丰富的发光模式。游戏机优选进一步包括图像显示装置,用于显示进行游戏使用的游戏图像;操作装置,玩家执行利用游戏图像进行图像游戏所需的操作输入;游戏进度控制装置,用于使游戏图像显示在图像显示装置上,而且允许进行图像游戏;以及通信装置,用于从外部接收关于图像游戏的游戏相关信息,其中根据通信装置收到的游戏相关信息和通过读取装置读取的游戏信息,发光模式确定装置确定发光体的发光模式。在这种情况下,不仅根据游戏信息,而且根据通信装置收到的外部游戏相关信息,发光模式确定装置确定发光体的发光模式,因此,可以实现花样丰富的发光模式,因此,可以使玩家保持对游戏感兴趣。优选将正常游戏模式和对玩家提供有利奖励的特殊游戏模式设置为游戏模式,而且该游戏机进一步包括游戏模式控制装置,用于在预定转变条件保持不变时,使游戏模式从正常游戏模式转变到特殊游戏模式。玩家重复玩游戏,同时期望转变到特殊游戏模式,由于游戏模式被改变,所以玩家的预期感在提高,因此,可以使玩家保持对游戏感兴趣。根据本专利技术的第二方面,提供了一种游戏机,包括读取装置,用于从游戏装备读取存储在游戏装备中有关游戏的游戏信息,该游戏装备包括用于使从外部入射的光照射到内部的入射部分以及用于使从入射部分入射的并通过内部的光发出到外部的发光部分;写入装置,用于将除了游戏装备的唯一信息之外的游戏信息的可重写重写游戏信息存储到游戏装备上;发光装置,用于产生可以入射到游戏装备的入射部分上的光;发光模式确定装置,用于根据唯一信息和通过读取装置读取的游戏信息内的重写游戏信息,确定发光装置的发光模式;以及发光控制装置,用于根据发光模式确定装置确定的发光模式,控制发光装置的发光。在该游戏机上,通过读取装置读取存储在游戏装备上的游戏信息,根据读取的游戏信息,确定发光模式,然后,根据确定的发光模式,发光装置发光。因此,除了在游戏装备发生变化时,改变唯一信息,即使使用同一个游戏装备,在游戏信息的重写游戏信息发生变化时,发光模式相应改变,因此,发光装置以不同方式发光。因此,可以以不同方式装饰一个游戏装备。因此,如果不提供大量游戏装备,可以使玩家玩游戏,而不丧失玩游戏的兴趣,而且可以增强对游戏比赛的兴趣。由于发光装置产生可以入射到入射部分的光,所以发光装置产生的光通过游戏装备,而且玩家可视识别,如同从游戏装备的内部发光。因此,游戏装备以与其中对游戏装备的外部辐照照射光的模式不同的模式发光,因此,可以增加游戏装备的装饰模式的数量。该游戏机优选进一步包括效果信息存储装置,用于存储效果信息,以产生不同类型的游戏效果;以及效果确定装置,用于确定利用存储在效果信息存储装置内的效果信息产生的效果描述,其中在效果确定装置确定产生特定效果时,写入装置使关于特定效果的效果相关信息存储在游戏装备中,作为重写游戏信息。通过这样做,根据效果描述,存储在游戏装备内的游戏信息发生变化,因此,根据效果描述,发光装置的发光模式发生变化,因此,游戏装备的装饰发生变化。因此,可以进一步增强玩家对游戏比赛的兴趣。在该游戏机上,在玩家操作游戏机的操作量达到特定操作量时,写入装置还使关于特定操作量的操作相关信息存储到游戏装备上,作为重写游戏信息。通过这样做,根据玩家操作游戏机的操作量,存储在游戏装备上的重写游戏信息发生变化,因此,根据该操作量,发光装置的发光模式发生变化,而且游戏装备的装饰发生本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种游戏机,包括:读取装置,用于从游戏装备读取关于游戏的游戏信息,该游戏装备包括:主体部分,具有用于使从外部入射光照射内部的入射部分以及用于使从入射部分入射的并通过内部的光发出到外部的发光部分;以及存储部分,用于存储关于游戏的游戏信 息;发光模式确定装置,用于根据通过读取装置读取的游戏信息,确定发光体的发光模式,以对游戏装备的入射部分发光;以及发光控制装置,用于根据发光模式确定装置确定的发光模式,控制发光体的发光。

【技术特征摘要】
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【专利技术属性】
技术研发人员:八木健一
申请(专利权)人:阿鲁策株式会社
类型:发明
国别省市:JP[日本]

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