公开了一种娱乐设备,其包括支撑显示表面的机架或者基部单元。显示生成设备在显示表面上显示可视图像。显示生成设备可以是投影型显示设备或者显示面板设备。触摸/邻近感测设备在游戏或者活动的过程中检测用户肢体在显示表面上的位置。此外,用户可以利用包括按钮、方向板设备等的输入控制器设备来与娱乐设备交互。连接到触摸/邻近感测设备和显示生成设备的控制单元响应于来自至少一个输入控制器的信号和/或来自触摸/邻近感测设备的位置检测,以便除了其它操作之外还特别地改变在显示表面上显示的可视图像。
【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】
本专利技术涉及一种协调地响应于触摸和其它用户交互来显示可视图像和生成音频的多用户娱乐设备。
技术介绍
交互式电子游戏设备已经演变成以各种形式提供音频和可视输出的有些复杂的系统。这些设备可以用来向儿童提供娱乐以及用作学习工具。迄今为止已知的此类许多娱乐设备具有有限的或者没有多用户或者多玩家能力。此外,就可以使用的用户输入设备的类型而言,这些游戏并不灵活。它们常常限于仅利用特定游戏设备进行操作的特殊控制器。许多现有技术的设备还使用过时的模拟技术,并且也不利用数字格式中可用的许多类型的数据或者内容。另外,许多交互式游戏设备需要将容易丢失或者放错地方的物理游戏件与显示图像结合起来使用。将希望提供一种在能够以迄今为止未知的方式带来无穷多种环境和体验的灵活硬件平台中实施的完全数字的交互式娱乐设备。
技术实现思路
简而言之,提供一种娱乐设备,其包括支撑显示表面的机架或者基部单元。显示生成设备在显示表面上显示可视图像。显示生成设备可以是投影型显示设备或者显示面板设备。触摸/邻近感测设备在游戏或者活动的过程中检测用户的肢体在显示表面上的位置。用户也可以利用包括按钮、方向板设备等的至少一个输入控制器来与娱乐设备交互。控制单元响应于来自至少一个输入控制器的信号和/或来自触摸/邻近感测设备的位置检测,以便除了其它操作之外还特别地改变在显示表面上显示的可视图像和/或以游戏声音、音乐等形式生成伴音。用户可以在位于显示表面周围的多个用户位置中的每个位置与娱乐设备交互。当活动从一个用户位置转移到另一用户位置时,控制单元控制显示生成设备以旋转所显示的可视图像,从而将它们恰当地与另一用户位置对准。此外,在从一个用户位置到另一用户位置的这种转移过程中,控制单元关于它如何解释触摸/邻近感测设备所进行的触摸位置检测来进行调整。附图说明图1图示了根据本专利技术一个实施例的娱乐设备的透视图,其中娱乐设备处于第一位置即投影位置。图2A图示了图1的娱乐设备的透视图,其中娱乐设备处于向第二位置即存放位置过渡的初始阶段。图2B图示了图1的娱乐设备的透视图,其中娱乐设备完全地转变到第二位置即存放位置。图2C图示了图1的娱乐设备的顶部透视图,其中娱乐设备处于第二位置即存放位置。图3是图1和图2中所示娱乐设备的电组件的框图。图4是根据本专利技术用于与娱乐设备一起使用的显示生成设备的实施例的横截面图。图5和图6是根据本专利技术用于与娱乐设备一起使用的显示生成设备的可选形式的示意表示图。图7是根据图1和图2中所示设备的一个实施例的显示表面下方的触摸感测设备的一角的局部片断图。图8是图7中所示触摸感测设备的交叉点传感器阵列的示意顶视平面图。图9是覆于图7和图8中所示触摸感测设备以上的显示表面的局部示意图。图10-图11是在用户的手指/肢体有接触和没有接触时图8中所示传感器阵列中一个传感器的图解截面图。图12是图7-图12中所示触摸感测设备内使用的电路的电框图。图13A和图13B描绘了解释用户触摸操作位置的触摸位置响应算法的流程图。图14是根据本专利技术一个实施例图1和图2中所示娱乐设备内可以使用的集成式显示监视器/触摸面板的示意图。图15是娱乐设备的显示表面的平面图,该图示出了它如何根据多个用户中的哪个用户在游戏或者活动中起作用来改变所显示的可视图像的朝向。图16是图15中所示显示重定向算法的流程图。具体实施例方式娱乐设备概述根据本专利技术,公开了一种游戏/娱乐/创造力设备。该游戏系统可以包括在显示表面上显示可视图像的显示生成设备。该显示生成设备可以是投影型显示设备或者显示面板设备。触摸/邻近感测设备在游戏或者活动的过程中检测用户肢体在显示表面上的位置。用户也可以利用包括按钮、方向板设备等的至少一个输入控制器设备来与娱乐设备交互。控制单元响应于来自该至少一个输入控制器的信号和/或来自触摸/邻近感测设备的位置检测,以便除了其它操作之外还特别地改变显示表面上显示的可视图像和/或生成伴音。图1示出了根据本专利技术一个实施例的娱乐设备1000的透视图。本专利技术的娱乐设备1000可以包括机架或者基部单元1100。机架1100可以分别地包括第一侧1102、第二侧1104、第三侧1106和第四侧1108。本专利技术的娱乐设备1000的机架1100也可以包括接纳于其上的触敏显示表面1110。机架1100可以包括容纳于其中的控制单元(例如微处理器——未示出)。本专利技术的娱乐设备1000的机架或者基部单元1100也可以包括一个或者多个输入控制器,其中两个输入控制器在标号1120(1)和1120(2)处示出。在图1所示本专利技术的娱乐设备1000的实施例中,可以在娱乐设备1000的机架1100内包含的一个或者多个凹室或者接线架1150中可拆卸地或者不可拆卸地接纳输入控制器1120(1)、1120(2)。虽然在图1中仅示出两个输入控制器1120(1)、1120(2),但是可以利用任何数目的输入控制器而不脱离本专利技术的范围(参见图2中的输入控制器1120(3))。例如,在图1所示设计中,在显示表面1110周围有四个用户或者玩家位置,每个位置在机架1100的每侧1102、1104、1106和1108上,并且在这些用户或者玩家位置中的每个位置处均可以存在输入控制器。至少一个输入控制器1120(1)、1120(2)、1120(3)可以通过任何已知方法可操作地耦合到控制单元,该已知方法包括通过在相应接线架1150处的有线耦合或者通过无线耦合来耦合到基部单元1100中的电子设备。输入控制器1120(1)、1120(2)、1120(3)可以包括常规视频游戏控制器。此外,输入控制器1120(1)、1120(2)、1120(3)可以包括任何类型的用户可操纵的电子输入设备(例如方向板、方向盘、操纵杆、触控板、跳舞毯、运动感应工具(比如球棒、球拍、划桨等容纳运动传感器的工具))而不脱离本专利技术的范围。例如,输入控制器1120(1)、1120(2)、1120(3)可以分别地包括方向板1120a(1)、1120a(2)和数个按钮1120b(1)、1120b(2)。接线架1150中的一个或者多个接线架可以是“通用的”,因为它也可以接受和可操作地连接到其它附件设备如麦克风、电子乐器(例如键盘)以及其它用户可操纵的电子输入设备如跳舞毯、操纵杆、方向盘等。根据本专利技术一个实施例的娱乐设备1000也可以包括显示器部分1130。此实施例的显示器部分1130包括其中容纳有显示生成设备1175的显示器机架1180。如图1中所示,在触敏显示表面1110上方支撑显示生成设备1175。因此,在第一位置即投影位置定位显示生成设备1175。在此第一位置即投影位置,显示生成设备1175定位为与触敏显示表面1110间隔开。在一个实施例中,显示生成设备1175在它的第一位置即投影位置可以被定位于触敏显示表面1110上方约18英寸。如图1中所示,在机架1000的触敏显示表面1110上方支撑本专利技术的娱乐设备1000的显示生成设备1175。通过支撑部分或者臂部件1132、1134、1136和1138在触敏显示表面1110上方支撑显示生成设备1175。支撑部分1132、1134、1136和1138被配置为从投影位置(图1中所示)移动到存放/折叠位置(图2中所示)。支撑部分(臂)1132本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种娱乐设备,包括:显示表面;显示生成设备,可操作用以在所述显示表面上显示可视图像;触摸/邻近感测设备,检测邻近于所述显示表面的用户肢体的位置;控制单元,可操作地耦合到所述触摸/邻近感测设备和所述显示生成设备;以及至少一个输入控制器,可操作地耦合到所述控制单元;其中所述控制单元响应于来自所述至少一个输入控制器的信号和来自所述触摸/邻近感测设备的位置检测以生成数据并且将所述数据供应到所述显示生成设备以便在所述显示表面上显示可视图像。
【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...
【专利技术属性】
技术研发人员:RW乔戴安,JJ米勒,GA艾娜施维里,BP米斯利怀,CD西默尔曼,JW泰勒,D克里特斯纳,G莱文伯格,B克莱门斯,
申请(专利权)人:美泰公司,
类型:发明
国别省市:US[]
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