一种舞蹈动作自动合成的方法技术

技术编号:13972151 阅读:59 留言:0更新日期:2016-11-10 22:03
本发明专利技术公开了一种舞蹈动作自动合成的方法,包括如下步骤:S1:识别音乐中的速度和节拍特征;S2:从动作库中选取符合音乐特征的动作片段,经过变换处理,连接形成连续的舞蹈动作。本发明专利技术通过识别音乐的特征,根据音乐特征选取动作片段、对动作片段作变换处理,合成出的舞蹈动作能符合音乐速度、风格;舞蹈动作连贯、不重复,具有很好的观赏性。简单地实现了智能玩具自动合成舞蹈动作的需求。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术涉及一种舞蹈动作自动合成的方法,属于智能玩具

技术介绍
在计算机图形学和机器人、玩具等领域,有自动合成舞蹈动作的需求。常见的应用场景如:在计算机上虚拟人物形象随音乐节拍跳舞;机器人或玩具伴随音乐节拍跳舞。常见的现有技术如计算机游戏中的人物舞蹈动作。通常的做法是针对整首乐曲,编写舞蹈动作。在播放乐曲时,播放预设的动作。这种方法不具有灵活性,不能自动合成舞蹈动作,只能预先设定好动作。因此这种方法制作的舞蹈动作只能搭配特定的乐曲,应用场景单一。另外如中国专利200910101046所披露的现有技术,使用机器学习的方法,选择匹配音乐特征的舞蹈动作,以自动合成舞蹈动作。该专利技术的优点是,所选取的舞蹈动作能较好地符合乐曲风格和速度。其缺点是,所使用的技术方案复杂,运算量大,不适用于小型机器人、玩具等设备,也不适用于对实时性要求高的使用场景。
技术实现思路
本专利技术针对现有技术存在的上述不足,提供一种舞蹈动作自动合成的方法,简单地实现智能玩具自动合成舞蹈动作的需求,且舞蹈动作连贯、不重复、观赏性好。为此,本专利技术采用如下技术方案:一种舞蹈动作自动合成的方法,包括如下步骤:S1:识别音乐中的速度和节拍特征;S2:从动作库中选取符合音乐特征的动作片段,经过变换处理,连接形成连续的舞蹈动作;所述动作片段为一小段可表演的动作,定义了表演者的身体姿态变化方式,其中,动作片段的起始和结束姿态是少数几个基准姿态,动作片段包含速度属性,描述了该段动作符合什么速度的音乐,定义方式同音乐的速度特征;动作片段还包含节拍属性,描述了该段动作适合于什么节拍类型的音乐,定义方式同音乐的节拍特征;动作片段还包含是否可镜像属性;所述基准姿态是指,将某几种身体姿态定义为基准的,所有动作片段的起始和结束姿态都是这几种基准姿态中的一种。进一步地,在步骤S2中,从动作库中选取动作片段的步骤为:S2-1:根据音乐中识别出的速度特征,筛选出速度属性值位于某个范围内的动作片段;S2-2:根据音乐中识别出的节拍特征,再筛选出若干节拍属性等于音乐节拍的动作片段;S2-3:在筛选出的动作片段里随机选取一个,并且该动作片段的开始姿态等于表演者前一个动作的结束姿态。进一步地,在步骤S2中,所述动作片段的变换处理为:在经过步骤S2-3后选取出新动作片段之后,根据其速度属性值T1,与音乐中识别出的速度特征T2,对该动作片段做变速处理,变速比例为T1/T2;进一步地,在经过步骤S2-3后选取出新动作片段之后,如果该动作片段是可镜像的,则将此动作做镜像处理,作为下一个动作片段,拼接到经变换处理的动作片段之后。进一步地,所述动作片段的变速处理是指,将动作片段的整体时间按比例变快或变慢。进一步地,所述动作片段的镜像处理是指,将动作片段沿表演者身体中轴线左右镜像,成为一个新的动作片段。进一步地,所述两个动作片段的连接方法中,前一动作的结束姿态等同于后一动作的开始姿态。本专利技术通过识别音乐的特征,并根据音乐特征选取动作片段、对动作片段作变换处理,合成出的舞蹈动作能符合音乐速度、风格;且舞蹈动作连贯、不重复,具有很好的观赏性。通过定义几个基准动作,使动作片段之间的拼接平滑,没有不自然的姿态突变,没有生硬的动作切换;通过从动作库中选取动作片段,并经过变速、镜像等拼接,使合成的舞蹈动作较丰富,不是简单重复。相比于现有技术,本专利技术还具有运算量小的优点,适用于小型机器人、玩具等低速设备上的应用。简单地实现了自动合成舞蹈动作的需求。附图说明图1为本专利技术的工作流程图;图2为本专利技术动作库中对动作片段的特征的示意性描述;图3为本专利技术中基准动作的特征的示意性描述。具体实施方式为了使本
的人员更好的理解本专利技术方案,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整的描述。如图1所示,本专利技术的舞蹈动作自动合成的方法,包括如下步骤:S1:识别音乐中的速度和节拍特征:其中,速度的度量方式是“拍/分钟”,节拍是指2/4拍、3/4拍等节拍类型;对音乐特征的识别可采用相关领域的现有技术,在此不赘述;通过识别音乐特征,将自动合成的舞蹈动作对应到音乐的速度、节拍上,保证舞蹈动作合乎音乐;S2:从动作库中选取符合音乐特征的动作片段,经过变换处理,连接形成连续的舞蹈动作;动作库包含了若干预设的动作片段,其中,动作片段为一小段可表演的动作,定义了表演者(机器人、玩具或计算机上的虚拟形象)的身体姿态变化方式,其中,动作片段的起始和结束姿态是少数几个基准姿态,动作片段包含速度属性,描述了该段动作符合什么速度的音乐,定义方式同音乐的速度特征;动作片段还包含节拍属性,描述了该段动作适合于什么节拍类型的音乐,定义方式同音乐的节拍特征;动作片段还包含是否可镜像属性;所述基准姿态是指,将某几种身体姿态定义为基准的,所有动作片段的起始和结束姿态都是这几种基准姿态中的一种。动作片段对表演者身体姿态的描述方式,可以使用本领域现有的方法,例如,在3D建模软件中对表演者身体每个部件定义一系列关键帧,每个关键帧定义了时长、关节旋转方向等,通过这些方式,可以用一系列数字定义一段时间内身体的姿态变化。在步骤S2中,从动作库中选取动作片段的具体步骤可以为:S2-1:根据音乐中识别出的速度特征,筛选出速度属性值位于某个范围内的动作片段;S2-2:根据音乐中识别出的节拍特征,再筛选出若干节拍属性等于音乐节拍的动作片段;S2-3:在筛选出的动作片段里随机选取一个,并且该动作片段的开始姿态等于表演者前一个动作的结束姿态。在步骤S2中,所述动作片段的变换处理为:在经过步骤S2-3后选取出新动作片段之后,根据其速度属性值T1,与音乐中识别出的速度特征T2,对该动作片段做变速处理,变速比例为T1/T2,形成;在经过步骤S2-3后选取出新动作片段之后,如果该动作片段是可镜像的,则将此动作做镜像处理,作为下一个动作片段,拼接到经变换处理的动作片段之后。所述动作片段的变速处理是指,将动作片段的整体时间按比例变快或变慢。所述动作片段的镜像处理是指,将动作片段沿表演者身体中轴线左右镜像,成为一个新的动作片段。所述两个动作片段的连接方法中,前一动作的结束姿态等同于后一动作的开始姿态。这样两个动作能平滑拼接,如图1-3所示,下面以一个能随音乐自动跳舞的机器人为例,详细舞蹈动作自动合成的方法:在本实施例中,机器人使用单片机(MCU)控制,机器人的身体具有三个可活动的关节,每个关节的运动范围由一个数字定义,数字的范围是0到100;机器人当前的动作为图2中编号为1的动作片段,需要合成下一个动作。图1中的“音乐”由机器人内部的麦克风拾取外部的声音,格式为PCM;“音乐特征识别”步骤采用现有技术,识别出音乐速度为126拍/分钟,节拍为2/4拍。“动作选取”的步骤为:首先根据音乐的速度126拍/分钟,从图2所示的动作库中筛选出速度在90-150拍/分钟范围内的动作片段,编号为1和2的动作片段符合该条件;随后,根据音乐的节拍为2/4拍,筛选出动作节拍等于2/4拍的动作,编号为1、2的动作片段符合该条件;然后,根据机器人当前动作的结束姿态“姿态B”,筛选出起始姿态为姿态B的动作,编号为2的动作片段符合该条件;由于筛选结果只有一个动作了本文档来自技高网
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【技术保护点】
一种舞蹈动作自动合成的方法,包括如下步骤:S1:识别音乐中的速度和节拍特征;S2:从动作库中选取符合音乐特征的动作片段,经过变换处理,连接形成连续的舞蹈动作;所述动作片段为一小段可表演的动作,定义了表演者的身体姿态变化方式,其中,动作片段的起始和结束姿态是少数几个基准姿态,动作片段包含速度属性,描述了该段动作符合什么速度的音乐,定义方式同音乐的速度特征;动作片段还包含节拍属性,描述了该段动作适合于什么节拍类型的音乐,定义方式同音乐的节拍特征;动作片段还包含是否可镜像属性;所述基准姿态是指,将某几种身体姿态定义为基准的,所有动作片段的起始和结束姿态都是这几种基准姿态中的一种。

【技术特征摘要】
1.一种舞蹈动作自动合成的方法,包括如下步骤:S1:识别音乐中的速度和节拍特征;S2:从动作库中选取符合音乐特征的动作片段,经过变换处理,连接形成连续的舞蹈动作;所述动作片段为一小段可表演的动作,定义了表演者的身体姿态变化方式,其中,动作片段的起始和结束姿态是少数几个基准姿态,动作片段包含速度属性,描述了该段动作符合什么速度的音乐,定义方式同音乐的速度特征;动作片段还包含节拍属性,描述了该段动作适合于什么节拍类型的音乐,定义方式同音乐的节拍特征;动作片段还包含是否可镜像属性;所述基准姿态是指,将某几种身体姿态定义为基准的,所有动作片段的起始和结束姿态都是这几种基准姿态中的一种。2.根据权利要求1所述的舞蹈动作自动合成的方法,其特征在于:在步骤S2中,从动作库中选取动作片段的步骤为:S2-1:根据音乐中识别出的速度特征,筛选出速度属性值位于某个范围内的动作片段;S2-2:根据音乐中识别出的节拍特征,再筛选出若干节拍属性等于音乐节拍的动作片段;S2-3:在筛选出的动作片段里随机选取一个,并且该...

【专利技术属性】
技术研发人员:王晓磊邓际锋雷涛
申请(专利权)人:杭州如雷科技有限公司
类型:发明
国别省市:浙江;33

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