本发明专利技术公开了一种游戏装置,属于益智娱乐、运动健身用品领域,系能降低游戏装置组成部件间损耗率、能提高可视性及游戏操作准确率、能强化游戏竞技功能的游戏装置,包括球桌面板1、球门2、小球3、边缘围挡4、操纵器5、传动机构6、球桌支撑机构及相应附配件,所述的操纵器5设置在边缘围挡4上方或其外围的球桌面板1上等,传动机构6不设置在球桌面板1上方,边缘围挡4所围区域内设置有可应操纵器5之控制而作击打小球2运动的可移动的击球器7,相邻击球器7间的位置安排以其互相作相对运动时不构成击球冲突为原则,击球器7的数量为2个或2个以上,本发明专利技术主要用途在于健身、娱乐、益智开发。
【技术实现步骤摘要】
本专利技术属于益智娱乐、运动健身用品领域,更具体地说,本专利技术涉及一种游戏装置。
技术介绍
现有技术中,桌球类游戏装置中的操纵器5、传动机构6和击球器7 —般借边缘围挡4 之力设置在球桌面板上方,并与球桌面板l间隔有一定空间,击球器7活动可及范围小,实 际操作中发现存有如下弊端小球3容易被球桌面板1与击球器7夹住;容易造成游戏装置 部件间的不合理损耗;游戏参与者的视线被操纵器5或击球器7挡住,可视性差,容易产生 判断失误;游戏的竞技性不强。诚然,不能否认已作为现有技术的桌球类游戏装置在当时是 具有其积极的一面,但就目前而言,总体上是存有遗憾的!尽管也有其爱好人群,但并不妨 碍这些球迷及其他运动爱好者对新游戏品种的追求,他们迫切需要一种更新且更有创意的集 益智娱乐、运动健身一体的新游戏装置!本专利技术就是在这方面的尝试性产品及项目。
技术实现思路
本专利技术所要解决的技术问题有游戏装置组成部件间不合理损耗的问题,游戏装置组成 部件在位置设置上或其处于运动状态下存在的可视障碍影响游戏操作准确率的问题,游戏竞 技功能不强的问题。本专利技术克服了现有技术中的缺点,主要提供一种游戏装置,系能降低游戏装置组成部件 损耗率、能提高可视性及游戏操作准确率、能强化游戏竞技功能的游戏装置。本专利技术是通过以下技术方案实现的-一种游戏装置,包括球桌面板l、球门2、小球3、边缘围挡4、操纵器5、传动机构6、 球桌支撑机构及相应附配件,传动机构6不设置在球桌面板1上方,而是设置成包含于球桌 面板1中,或设置在球桌面板l下方;边缘围挡4与球桌面板1所围区域内设置有可应操纵 器5之控制而作击打小球2运动的可移动的击球器7;击球器7的设置数量为2个或2个以 上;相邻击球器7间的位置设置及其互相作相对移动并击球时不存在移动及击球冲突;操纵 器5与传动机构6作直接或间接连接,传动机构6与击球器7作直接或间接连接。本专利技术还可以一种游戏装置,球桌面板1由若干区域球桌面板与若干滑配件组成,击球器7直接附着 连接在区域球桌面板上,区域球桌面板再与处于其下方位置的传动机构6相连接。一种游戏装置,球桌面板1由若干区域球桌面板与若干滑配件组成,击球器7直接附着 连接在相邻区域球桌面板间的滑配件上,滑配件再与处于其下方位置的传动机构6相连接。一种游戏装置,球桌面板1系一整体板,该整体板上设置有圆洞或细缝,圆洞或细缝的 大小恰巧能使所设的移动轴穿过并移动自如,击球器7借助连接杆或连接面板附着连接在球 门2上,不与球桌面板l接触,球门2再与处于其下方位置的作为传动机构6—份子的移动轴相连接。一种游戏装置,球桌面板1系一整体板,该整体板上设.置有圆洞或细缝,圆洞或细缝的大小恰巧能使所设的移动轴穿过并移动自如,击球器7借助连接杆或连接面板附着连接在穿 过球桌面板1的移动轴上端,不与球桌面板1接触,与作为传动机构6 —份子的移动轴相连 接。一种游戏装置,击球器7设置在边缘围挡4的内侧面上,1个或1个以上的击球器7与 边缘围挡4的部分或整体形成一个移动共同体,这样的移动共同体的设置数为1个或1个以 上。一种游戏装置,2个或2个以上的所述的击球器7可以组成一个移动共同体,这样的移 动共同体的设置数量为2个或2个以上,相邻的2个移动共同体间的位置关系为包含或相离 关系,相邻移动共同体间的位置设置及其互相作相对移动并击球时不存在移动及击球冲突。一种游戏装置,击球器7的移动为圆弧式的曲线运动。一种游戏装置,击球器7的移动为来回往复式的直线运动。一种游戏装置,击球器7的移动方式既设置有圆弧式的曲线运动方式,又设置有来回往 复式的直线运动方式。一种游戏装置,当球桌面板1被一组或一组以上的同心圆划分为若干个区域球桌面板时, 2个或2个以上的击球器7作为一个击球器7组合,分布在同一块区域球桌面板上,或分布 在同一相邻区域球桌面板间的滑配件上;这样的击球器7组合的设置数量为2个或2个以上; 击球器7的移动为圆弧式的旋转运动。一种游戏装置,当球桌面板1被一个或一个以上的长方形划分为若干个区域球桌面板时, 2个或2个以上的击球器7作为一个击球器7组合,分布在同一块区域球桌面板上,或分布 在同一相邻区域球桌面板间的滑配件上,这样的击球器7组合的数量为2个或2个以上;击 球器7的移动为直线式的来回往复运动。一种游戏装置,2个球门2设置在球桌面板1上靠近边缘围挡4内侧区域,球桌面板1 中间区域设置有两组击球器7组合,两组击球器7组合在位置设置上是相互分离的设置关系, 即一击球器7组合设置在这边,另一击球器7组合设置在那边。一种游戏装置,2个球门2设置在球桌面板1上靠近边缘围挡4内侧区域,球桌面板1 中间区域设置有两组击球器7组合,两组击球器7组合在位置设置上是包含与被包含的设置 关系,即一击球器7组合设置在外圈,另一击球器7组合设置在里圈。一种游戏装置,2个或2个以上球门2设置在球桌面板1上靠近边缘围挡4内侧区域, 球桌面板1中间区域设置有2的倍数组击球器7组合,每两组作为一个单元,每一单元中的 两组击球器7组合在位置设置上是包含与被包含的设置关系,即一击球器7组合设置在外圈, 另一击球器7组合设置在里圈,相邻单元在位置设置上是相互分离的设置关系。一种游戏装置,2个或2个以上球门2设置在球桌面板1上靠近边缘围挡4内侧区域, 球桌面板1中间区域设置有2的倍数组击球器7组合,每两组作为一个单元,每一单元中的 两组击球器7组合在位置设置上是相互分离的设置关系,即一击球器7组合设置在这边,另 一击球器7组合设置在那边,相邻单元在位置设置上是相互分离的设置关系。一种游戏装置,球桌面板1中间区域设置有2组或2组以上的击球器7组合;相邻两组 击球器7组合在位置设置上是相互分离的设置关系,即一击球器7组合设置在这边,另一击 球器7组合设置在那边每个击球器7组合里还设置有一个球门2。一种游戏装置,球桌面板1中间区域设置有2的倍数组击球器7组合,每两组作为一个 单元,每一单元中的两组击球器7组合在位置设置上是包含与被包含的设置关系,即一击球 器7组合设置在外圈,另一击球器7组合设置在里圈;相邻单元在位置设置上是相互分离的 设置关系,即一个单元设置在这边,另一单元设置在那边;每一单元中设置在里圈击球器7 组合里还设置有一个球门2。与现有技术相比,本专利技术的有益效果是1. 有效降低了游戏装置组成部件间的损耗率现有技术中,桌球类游戏装置中的击球器 7 —般借边缘围挡4之力设置在球桌面板1上方,并与球桌面板1间隔有一定空间,实际操 作中发现存有如下弊端小球3容易被球桌面板1与击球器7夹住;本专利技术的击球器7因属附着连接在区域球桌面板上,或附着连接在相邻区域球桌面板间的滑配件上,击球器7与球 桌面板1之间未间隔有一定空间,所以不会发生击球器7与球桌面板1夹住小球2的情况, 也就不会产生游戏装置组成部件间的损耗,能有效降低游戏装置组成部件间的损耗率。2. 提高了可视性及游戏操作准确率现有技术中,桌球类游戏装置中的操纵器5、传动机构6和击球器7 —般借边缘围挡4之力设置在球桌面板上方,并与球桌面板1间隔有一定 空间,实际操作中发现存有如下弊端游戏参与者的视线被挡住,即可视性差,容易产生判 断失误,进而影响游戏操作准确率;本专利技术的传动机构6本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种游戏装置,包括球桌面板(1)、球门(2)、小球(3)、边缘围挡(4)、操纵器(5)、传动机构(6)、球桌支撑机构及相应附配件,其特征在于,传动机构(6)不设置在球桌面板(1)上方,而是设置成包含于球桌面板(1)中,或设置在球桌面板(1)下方;边缘围挡(4)与球桌面板(1)所围区域内设置有可应操纵器(5)之控制而作击打小球(2)运动的可移动的击球器(7);击球器(7)的设置数量为2个或2个以上;相邻击球器(7)间的位置设置及其互相作相对移动并击球时不存在移动及击球冲突;操纵器(5)与传动机构(6)作直接或间接连接,传动机构(6)与击球器(7)作直接或间接连接。
【技术特征摘要】
...
【专利技术属性】
技术研发人员:薛明,
申请(专利权)人:薛明,
类型:发明
国别省市:33[中国|浙江]
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