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一种技巧型康乐球台及其球制造技术

技术编号:1396225 阅读:448 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
一种技巧型康乐球台及其球,由球盘及其支架、球及其球杆组成,其特征在于其球盘为长方形体,其底板上有球盘格式图案载体及其玻璃盖板;其球盘上,除其四角各有一个角袋通孔外,还在其盘两端角袋孔中心线中点前方部位各一个与角袋孔相同的中袋通孔;其球盘格式图案载体上有游戏红、黄双方的有效球区、临界球区、界球区、发球、罚点球和码放球的部位;其球为凸形红、黄、绿色球,共24只和两只彩色手球;其球杆为两根长锥形杆。(*该技术在2013年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及一种康乐球台及其球,特别是涉及一种技巧型康乐球台及其球
技术介绍
现有的康乐球台中的球盘大都不分有效无效球区,其角袋在球盘四角,球盘格式简易,其球大都为扁圆柱形,双方游戏时只需轮流用球杆击球碰撞己方球进对方球袋,先将己方球全部碰撞入对方球袋者为胜利者,如此简易游戏,缺乏娱乐性与技巧性,故其结构有待改进,方可满足人们休闲、娱乐、健身、醒脑与斗智为一体的需求。
技术实现思路
本技术针对现有技术中存在的上述问题,提供一种既娱乐性好又健身、醒脑、斗智的技巧型康乐球台及其球。本技术的技术方案是由球盘及其支架、球及其球杆组成,其特征在于其球盘为长方形体,其底板上有球盘格式图案载体及其玻璃盖板;其球盘上,除其四角各有一个角袋通孔外,还在其盘两端角袋孔中心线中点前方部位各一个与角袋孔相同的中袋通孔;其球盘格式图案载体上有游戏红、黄双方的有效球区、临界球区、界球区、发球、罚点球和码放球的部位;其球为 形红、黄、绿色球,共24只和两只彩色手球;其球杆为两根长锥形杆。本技术的有益效果是娱乐性好,技巧性高,在游戏中不但可健身,而且可醒脑、斗智,提高休闲生活质量。附图说明图1为本技术一球台的正视图与摘要附图;图2为沿图1中A-A方向剖面的剖面左视图;图3为本技术球的剖面图。具体实施方式参照附图,可知本技术结构,其特征在于其球盘可为1800×1200×90(mm)的长方形体球盘1,其底板2上面有一球盘格式图案木质或塑料薄板3及其4~5mm厚的玻璃盖板4;除在所述球盘四角各有一个直径90mm的角袋通孔18外,还在球盘两端该孔中心线中点前方各有一个同通孔18一样的通孔6作为中袋通孔;薄板3上面的红、黄双方的有效球区为球盘1中线7至发球虚线8和22的区间9和10,其临界球区为四面边线17至临界球区线19的区间21,其界球区为两端临界球区线19至发球虚线8的区间15,发球部位,即手球放置部位为发球虚线8上的三个直径为30mm的圆点16,罚点球部位为两端临界区线19至中线7的二分之一部位的中心圆点14,其直径为30mm,红、黑双方码放球的部位可为中线7中点两侧的半圆处12;其球为 形木质球12与13,其球面为45~50圆弧,厚度26mm;其球杆为两根长1200mm的锥形杆(未图示);其有效场平面直度为±0.30mm×1000mm;其球台组装后的不变线的回弹均匀6库以上。本技术游戏规则一、将红、绿、黄各8只,共24只球12与13码放在中线区7,对抗双方各执一手球放在己方的发球点上,用球杆撞击手球冲击有效球入对方的中袋、角袋即得分,得分可连击,手球入对方中袋、角袋罚一分。击出界外形成界球罚一分,同时将界球放回中线继续比赛,以得分高者为胜。(以猜先开球)二、对抗方为红方、绿方。黄色球分值为1分,均放在中线7上,8枚红色球分值为2分,均码放在红方球有效区内紧挨在黄色球边上与黄色球并列。以猜先法开球红方必须在开球点16上用手杆撞击手球将红色球冲入对方的中袋、角袋中得分。连中连杆,待将场内红色球全部击完方可冲击黄色球入对方中袋得分,将己方红色球击成界球即行罚没,同时减去2分,将对方绿色球击成界球即由对方主罚点球,入袋即得2分,未入袋而落点在场区内则继续比赛。红、绿对抗双方只有将各自色球打净方可打击黄色球入袋得分,否则扣分。误将对方色球击入袋中则为对方加分。在红、绿双方各自未把己方色球击净时误将黄色球击入袋、或击成界球均为对方加分。三、1、将黄色球8枚平行放在中线7上,分值为1分、红色球为2分,均码放在红方有效区内与黄色球并列。绿色球为2分,均码放在绿方有效球区内与黄色球并列。(也可根据比赛双方兴趣自愿组合)2、以猜先发开球。3、双方各有一只手球,可在己方的临界线上任意一点开球,用手杆冲击手球撞击己方色球入对方角袋得分。4、误将己方色球击成界球即罚没,不得放回场内,将对方色球击成界球,则为点球由对方主罚。5、将点球放在点球点上由主罚方在己方的点球点上主罚,入袋则记2分,未击入袋,点球落点在球盘内则继续比赛,形成界球,则不再放回场内,主罚点球者可视场内情况提出缓罚,但全场只能提出1次。6、双方只有将各自的色球击净可撞击黄色球入袋得分。7、在对方临界区内的球不分颜色均可击入球袋得分(按色球的分值算分)。8、在有效区内的己方有效色球只能击入对方中袋才能得分,击入角袋者视为乌龙球罚2分。以积分高者为胜,出现争执可用猜先法。权利要求1.一种技巧型康乐球台及其球,由球盘及其支架、球及其球杆组成,其特征在于其球盘为长方形体,其底板上有球盘格式图案载体及其玻璃盖板;其球盘上,除其四角各有一个角袋通孔外,还在其盘两端角袋孔中心线中点前方部位各一个与角袋孔相同的中袋通孔;其球盘格式图案载体上有游戏红、黄双方的有效球区、临界球区、界球区、发球、罚点球和码放球的部位;其球为凸形红、黄、绿色球,共24只和两只彩色手球;其球杆为两根长锥形杆。2.根据权利要求1所述的一种技巧型康乐球台及其球,其特征在于其球盘可为1800×1200×90(mm)长方形体球盘(1);其中袋通孔为通孔(6);其游戏红、黄双方的有效球区为区间(9)和(10);其临界球区为区间(21);其界球区为区间(15);其发球、罚点球和码放球的部位分别为直径为30mm的圆点(16)、(14)和半圆处(12);其球为球面45~50圆弧的厚度为26mm的 形木质球(12与13);其球杆为两根长1200mm的锥形杆。专利摘要本技术涉及一种康乐球台及其球,特别是涉及一种技巧型康乐球台及其球,由球盘及其支架、球及球杆组成,其特征在于其球盘可为1800×1200×90(mm)盘(1),其上的球盘格式图案为临界球区21,界球区15,开球点16,红、黄方开球点16,双方有效球区9、10,放球部位11,点球点14,球为红、黄、绿色各8只,两只彩色手球,共26只球,球盘四角各有垂直角袋通孔18,两端都有中袋通孔6,用球杆击己方手球碰撞己方球入对方中袋得分为主要得分手段,先将己方球全部入对方球袋者为胜者,游戏中有很好的娱乐性并可健身、醒脑、斗智,提高休闲生活质量。文档编号A63D15/00GK2613294SQ03245358公开日2004年4月28日 申请日期2003年4月18日 优先权日2003年4月18日专利技术者司马冠军 申请人:司马冠军本文档来自技高网...

【技术保护点】

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:司马冠军
申请(专利权)人:司马冠军
类型:实用新型
国别省市:

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