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魔方儿童智力迷宫制造技术

技术编号:13962223 阅读:96 留言:0更新日期:2016-11-04 14:23
魔方儿童智力迷宫,从下到上共分为第一层、第二层和第三层,包括外墙、入口和出口,入口位于第一层的一角,出口位于第三层的一角,其特征在于:每层迷宫按照九宫形状分割为九个方形间,每个方形间内均设有一个较小的方形格,每个方形格的每个角均与其所在的方形间的最接近的边的中点通过墙壁直线连接,彼此之间均相邻的四个方形间之间相互接触的部位组成一个正八边形;方形格的四条边上均设有一个门,每个方形间位于正八边形内部的半条边上也均设有一个门,门上设置有益智图画。本发明专利技术安全可靠,占地面积较小,趣味性强,具有较高的实用性。

【技术实现步骤摘要】


本专利技术涉及一种游乐设施,特别是一种迷宫。

技术介绍

一般来说,迷宫这种游乐设施因需要较大的空间进行设置,占地较广,往往只出现在游乐园。而且一般的迷宫如果结构较为单一则趣味性差,如果结构较为复杂,则容易迷路,导致长时间难以脱离,构成安全隐患,不适合儿童使用。

技术实现思路

为解决一般迷宫的占地较广、不够安全等的问题,本专利技术提供一种九宫形状的多层智力迷宫。
本专利技术解决其技术问题所采用的技术方案是:魔方儿童智力迷宫,从下到上共分为第一层、第二层和第三层,包括外墙、入口和出口,所述入口位于所述第一层的一角,所述出口位于所述第三层的一角,每层迷宫按照九宫形状分割为九个方形间,每个所述方形间内均设有一个较小的方形格,每个所述方形格的每个角均与其所在的方形间的最接近的边的中点通过墙壁直线连接,彼此之间均相邻的四个所述方形间之间相互接触的部位组成一个正八边形;所述方形格的四条边上均设有一个门,每个所述方形间位于所述正八边形内部的半条边上也均设有一个所述门,所述门(3)上设置有益智图画。
设有所述入口或所述出口的角所在的所述方形间的两条边均为半边,该所述方形间的内部的所述方形格没有与该角最接近的边。
所述第一层的除所述入口所在的所述方形间之外的其他三个所述方形间内均设有一个通往所述第二层的第一层出口。所述第二层的中央的所述方形间内设有两个通往所述第三层的第二层出口。
迷宫每层中央的所述方形间的各角以及迷宫每层的各角的顶部均设有监控器,其中位于迷宫每层中央的所述方形间的各角顶部的监控器为路口监控器,位于迷宫每层的各角的顶部的监控器为出口监控器。
所述路口监控器的监控角度为360°,所述出口监控器的监控角度为90°。每个所述监控器上均还设有计时装置。
每个所述门的两面的旁边墙上均设有指示部位,每个所述指示部位包括一个指示灯和脱离按钮,所有所述指示部位构成迷宫的脱离系统。
迷宫采用中空的硬塑料制成。
本专利技术的有益效果是:安全可靠,占地面积较小,趣味性强,适合设置在幼儿园或游乐园等需要儿童娱乐设施的场所,具有较高的实用性。
附图说明
图1为迷宫入口方向主视图;
图2为迷宫第一层俯视图;
图3为边方形间的结构图;
图4为角方形间的结构图;
图5为中央方形间的结构图;
图6为正八边形的结构图;
图7为迷宫第一层结构图;
图8为迷宫第二层结构图;
图9为迷宫第三层结构图;
图10为监控器和指示部位示意图;
图11为脱离系统工作原理图。
图中:外墙1,入口2,门3,出口4,方形间5,正八边形6,监控器7,指示部位8,第一层11,第二层12,第三层13,益智图画一31,益智图画二32,方形格50,边方形间51,角方形间52,中央方形间53,路口监控器71,出口监控器72,指示灯81,脱离按钮82,第一层出口一411,第一层出口二412,第一层出口三413,第二层出口一421,第二层出口二422,第三层出口431。
具体实施方式
为使本专利技术的技术方案更加清楚明白,下面结合附图具体实施例对本专利技术作进一步说明。
如图1-2所示,魔方儿童智力迷宫从下到上共分为三层,包括外墙1、入口2和出口4,入口2位于第一层11的一角,出口4位于第三层13的一角,设有入口2或出口4的角所在的方形间5的两条边均为半边,该方形间5的内部的方形格50没有与该角最接近的边。迷宫每层中央的方形间5的各角以及迷宫每层的各角的顶部均设有监控器7,其中位于迷宫每层中央的方形间5的各角顶部的监控器7为路口监控器71,位于迷宫每层的各角的顶部的监控器7为出口监控器72。路口监控器71的监控角度为360°,出口监控器72的监控角度为90°。每个监控器7上均设有计时装置。
如图3-6所述,每层迷宫按照九宫形状分割为九个方形间5,每个方形间5内均设有一个较小的方形格50,每个方形格50的每个角均与其所在的方形间5的最接近的边的中点通过墙壁直线连接,彼此之间均相邻的四个方形间5之间相互接触的部位组成一个正八边形6;方形格50的四条边上均设有一个门3,每个方形间5位于正八边形6内部的半条边上也均设有一个门3。也就是说,除去出口处的方形间5之外,不计算其中的方形格50,每个角方形间52的一角上设有两个门3,每个边方形间51的一半上设有四个门3,中央方形间53的四周设有八个门3。
如图7-9所示,第一层11的除入口2所在的方形间5之外的其他三个方形间5内均设有一个通往第二层12的第一层出口,分别为由黑色箭头标示的第一层出口一411,第一层出口二412和第一层出口三413;而第二层12的中央的方形间5内设有两个通往第三层13的第二层出口,分别为由黑色箭头标示的第二层出口一421和第二层出口二422,第三层13只有一个出口,即位于入口2相对的角落的第三层出口431。
如图10所示,每个门3上均设置有益智图画,在同一个小空间内的不同的门3上的益智图画的种类和内容有所不同,可以是动物、植物等内容。例如,在一个门3上的益智图画一31上画的是动物,其旁边的门3上的益智图画二32上画的是植物,如果选择从设有动物图画的门3进入,则需要以后每次都选择通过设有动物图画的门3,才能到达出口4;而如果选择从设有植物图画的门3进入,则以后每次都选择通过设有植物图画的门3的,也可以从另一条路到达出口4,在这个过程中,儿童在玩乐的同时也学习到了相应的知识。
每个门3的两面的旁边墙上均设有指示部位8,每个指示部位8包括一个指示灯81和脱离按钮82,所有指示部位8构成迷宫的脱离系统。
如图11所示,当使用者在迷宫中迷路或突然需要尽快出去时,可以按下任意一个指示部位8的脱离按钮82,开启迷宫的脱离系统,则迷宫每层的每个门3两侧的两个指示灯81中均会有一个亮起,且每个封闭的小空间内有且只有一个指示灯81亮起。以第一层11中的的A、B和C三个地点为例,当使用者位于三个地点中的某个时,可通过亮起的指示灯81所在的墙上的门3,就能够顺着白色箭头所指示的路线,将使用者引导到黑色箭头所代表的固定的主路线上,然后顺着固定的主路线达到第二层12;而在第二层12和第三层13上均有类似设置,能够让使用者尽快脱离迷宫。
为了保护使用者安全,迷宫采用硬塑料制成,而为了方便设置电路,硬塑料可以是中空的。
以上所述仅为本专利技术的具体实施方式,但本专利技术的保护范围并不局限于此,任何熟悉本
的技术人员在本专利技术揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换的技术方案,都应涵盖在本专利技术的保护范围之内。
本文档来自技高网
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魔方儿童智力迷宫

【技术保护点】
魔方儿童智力迷宫,从下到上共分为第一层(11)、第二层(12)和第三层(13),包括外墙(1)、入口(2)和出口(4),所述入口(2)位于所述第一层(11)的一角,所述出口(4)位于所述第三层(13)的一角,其特征在于:每层迷宫按照九宫形状分割为九个方形间(5),每个所述方形间(5)内均设有一个较小的方形格(50),每个所述方形格(50)的每个角均与其所在的方形间(5)的最接近的边的中点通过墙壁直线连接,彼此之间均相邻的四个所述方形间(5)之间相互接触的部位组成一个正八边形(6);所述方形格(50)的四条边上均设有一个门(3),每个所述方形间(5)位于所述正八边形(6)内部的半条边上也均设有一个所述门(3),所述门(3)上设置有益智图画。

【技术特征摘要】
1.魔方儿童智力迷宫,从下到上共分为第一层(11)、第二层(12)和第三层(13),包括外墙(1)、入口(2)和出口(4),所述入口(2)位于所述第一层(11)的一角,所述出口(4)位于所述第三层(13)的一角,其特征在于:每层迷宫按照九宫形状分割为九个方形间(5),每个所述方形间(5)内均设有一个较小的方形格(50),每个所述方形格(50)的每个角均与其所在的方形间(5)的最接近的边的中点通过墙壁直线连接,彼此之间均相邻的四个所述方形间(5)之间相互接触的部位组成一个正八边形(6);所述方形格(50)的四条边上均设有一个门(3),每个所述方形间(5)位于所述正八边形(6)内部的半条边上也均设有一个所述门(3),所述门(3)上设置有益智图画。
2.根据权利要求1所述的魔方儿童智力迷宫,其特征在于:设有所述入口(2)或所述出口(4)的角所在的所述方形间(5)的两条边均为半边,该所述方形间(5)的内部的所述方形格(50)没有与该角最接近的边。
3.根据权利要求1所述的魔方儿童智力迷宫,其特征在于:所述第一层(11)的除所述入口(2)所在的所述方形间(5)之外的其他三个所述方形间(5)内均设有一个通往所述第二层...

【专利技术属性】
技术研发人员:黄毓钰
申请(专利权)人:黄毓钰
类型:发明
国别省市:浙江;33

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