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一种虚拟现实座椅制造技术

技术编号:13876103 阅读:54 留言:0更新日期:2016-10-22 00:36
本实用新型专利技术公开了一种虚拟现实座椅,包括上底座和下底座,所述上底座和下底座的一侧通过铰链铰接,下底座的另一侧表面上通过第一铰接座铰接有第一电动伸缩杆,第一电动伸缩杆的伸长端与上底座另一侧斜面上的凸耳铰接,上底座的上表面两侧均设有支架,支架上均连接有第一滑杆,第一滑杆上均套接有第一直线电机。该虚拟现实座椅的上底座上的第一滑杆、第一直线电机、第二滑杆和第二直线电机配合运动,根据虚拟现实场景为使用者提供奔跑、躲让等感官体验,通过第一电动伸缩杆推动上底座,使得上底座上表面呈一定斜度,第一滑杆、第一直线电机、第二滑杆和第二直线电机配合运动,根据虚拟现实场景为使用者提供飞行感官体验。

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及虚拟现实
,具体为一种虚拟现实座椅
技术介绍
虚拟现实技术已经有50多年历史了,多年来它的应用一直集中于军事、房地产、科研等专业领域,2014年年初,Facebook花费20亿美金收购Oculus VR,让很多人觉得,虚拟现实技术也许即将走进普通人的生活,可是直到如今,Oculus 依然只是专注于游戏领域,这不禁让人感叹,虚拟现实技术到底何时才能够接地气,发展了那么多年的虚拟现实技术,为什么一直没能够走进普通大众的生活,行业人士认为,这主要是因为它缺少一个让普通大众也能够轻松使用的突破口。不管是之前在军事、房地产、科研等领域的应用,还是近期在游戏领域的应用,都属于小众范围, 要想真正让虚拟现实技术走进普通大众的生活,就必须要找到一个更易于被大众接受的突破口,座椅是人们日常生活和工作中必不可少的一种用具,在传统的座椅中嵌入虚拟现实技术,能使虚拟现实技术快速融入人们的日常生活和工作当中,但是,现有的虚拟现实座椅只能给使用者提供简单的旋转运动,而无法给使用者提供其他的感官体验,为此,我们提出一种虚拟现实座椅。
技术实现思路
本技术的目的在于提供一种虚拟现实座椅,以解决上述
技术介绍
中提出的问题。 为实现上述目的,本技术提供如下技术方案:一种虚拟现实座椅,包括上底座和下底座,所述上底座和下底座的一侧通过铰链铰接,下底座的另一侧表面上通过第一铰接座铰接有第一电动伸缩杆,第一电动伸缩杆的伸长端与上底座另一侧斜面上的凸耳铰接,所述上底座的上表面两侧均设有支架,支架上均连接有第一滑杆,第一滑杆上均套接有第一直线电机,在第一直线电机之间连接有第二滑杆,第二滑杆上套接有第二直线电机,第二直线电机上固定有安装板,安装板的中部通过万向球笼安装座连接有支撑柱,支撑柱的顶部安装有固定板,固定板上安装有座椅,座椅的两侧安装有扶手,座椅的前侧安装有脚踏。 所述支撑柱的外侧安装有连接柱,连接柱顶端侧面上的盲孔内通过旋转接头连接有第二铰接座,连接柱上与第二铰接座对应的位置也设有盲孔,并在盲孔内通过旋转接头连接有第三铰接座,在第二铰接座与第三铰接座之间连接有第二电动伸缩杆。 优选的,所述第一滑杆和第二滑杆均为两根,且第二滑杆的两端分别与第一滑杆垂直。 优选的,所述连接柱为四根,四根连接柱呈十字状对称分布在支撑柱的外侧。 优选的,所述座椅的侧面设有安全带。 优选的,所述下底座的四角焊接有螺栓固定座。与现有技术相比,本技术的有益效果是:该虚拟现实座椅的上底座上的第一滑杆、第一直线电机、第二滑杆和第二直线电机配合运动,根据虚拟现实场景为使用者提供奔跑、躲让等感官体验,通过第一电动伸缩杆推动上底座,使得上底座上表面呈一定斜度,第一滑杆、第一直线电机、第二滑杆和第二直线电机配合运动,根据虚拟现实场景为使用者提供飞行感官体验。附图说明图1为本技术结构示意图;图2为本技术的飞行感官体验结构示意图。 图中:1上底座、2下底座、3第一铰接座、4第一电动伸缩杆、5凸耳、6支架、7第一滑杆、8第一直线电机、9第二滑杆、10第二直线电机、11安装板、12万向球笼安装座、13支撑柱、14固定板、15座椅、16扶手、17脚踏、18连接柱、19第二铰接座、20第三铰接座、21第二电动伸缩杆。具体实施方式下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。 请参阅图1-2,本技术提供一种技术方案:一种虚拟现实座椅,包括上底座1和下底座2,上底座1和下底座2的一侧通过铰链铰接,下底座2的四角焊接有螺栓固定座,下底座2的另一侧表面上通过第一铰接座3铰接有第一电动伸缩杆4,第一电动伸缩杆4的伸长端与上底座1另一侧斜面上的凸耳5铰接,上底座1的上表面两侧均设有支架6,支架6上均连接有第一滑杆7,第一滑杆7上均套接有第一直线电机8,在第一直线电机8之间连接有第二滑杆9,第一滑杆7和第二滑杆9均为两根,且第二滑杆9的两端分别与第一滑杆7垂直,第二滑杆9上套接有第二直线电机10,第二直线电机10上固定有安装板11,安装板11的中部通过万向球笼安装座12连接有支撑柱13,支撑柱13的顶部安装有固定板14,固定板14上安装有座椅15,座椅15的两侧安装有扶手16,座椅15的前侧安装有脚踏17,座椅15的侧面设有安全带。 支撑柱13的外侧安装有连接柱18,连接柱18为四根,四根连接柱18呈十字状对称分布在支撑柱13的外侧,连接柱18顶端侧面上的盲孔内通过旋转接头连接有第二铰接座19,连接柱18上与第二铰接座19对应的位置也设有盲孔,并在盲孔内通过旋转接头连接有第三铰接座20,在第二铰接座19与第三铰接座20之间连接有第二电动伸缩杆21,该虚拟现实座椅的上底座1上的第一滑杆7、第一直线电机8、第二滑杆9和第二直线电机10配合运动,根据虚拟现实场景为使用者提供奔跑、躲让等感官体验,通过第一电动伸缩杆4推动上底座1,使得上底座1上表面呈一定斜度,第一滑杆7、第一直线电机8、第二滑杆9和第二直线电机10配合运动,根据虚拟现实场景为使用者提供飞行感官体验,从而提高使用者的感官体验。尽管已经示出和描述了本技术的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本技术的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本技术的范围由所附权利要求及其等同物限定。本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种虚拟现实座椅,包括上底座和下底座,其特征在于:所述上底座和下底座的一侧通过铰链铰接,下底座的另一侧表面上通过第一铰接座铰接有第一电动伸缩杆,第一电动伸缩杆的伸长端与上底座另一侧斜面上的凸耳铰接,所述上底座的上表面两侧均设有支架,支架上均连接有第一滑杆,第一滑杆上均套接有第一直线电机,在第一直线电机之间连接有第二滑杆,第二滑杆上套接有第二直线电机,第二直线电机上固定有安装板,安装板的中部通过万向球笼安装座连接有支撑柱,支撑柱的顶部安装有固定板,固定板上安装有座椅,座椅的两侧安装有扶手,座椅的前侧安装有脚踏; 所述支撑柱的外侧安装有连接柱,连接柱顶端侧面上的盲孔内通过旋转接头连接有第二铰接座,连接柱上与第二铰接座对应的位置也设有盲孔,并在盲孔内通过旋转接头连接有第三铰接座,在第二铰接座与第三铰接座之间连接有第二电动伸缩杆。

【技术特征摘要】
1.一种虚拟现实座椅,包括上底座和下底座,其特征在于:所述上底座和下底座的一侧通过铰链铰接,下底座的另一侧表面上通过第一铰接座铰接有第一电动伸缩杆,第一电动伸缩杆的伸长端与上底座另一侧斜面上的凸耳铰接,所述上底座的上表面两侧均设有支架,支架上均连接有第一滑杆,第一滑杆上均套接有第一直线电机,在第一直线电机之间连接有第二滑杆,第二滑杆上套接有第二直线电机,第二直线电机上固定有安装板,安装板的中部通过万向球笼安装座连接有支撑柱,支撑柱的顶部安装有固定板,固定板上安装有座椅,座椅的两侧安装有扶手,座椅的前侧安装有脚踏; 所述支撑柱的外侧安装有连接柱,连接柱顶端侧面上的盲...

【专利技术属性】
技术研发人员:杨文吉
申请(专利权)人:杨文吉
类型:新型
国别省市:福建;35

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