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拳、踢击式音乐运动游戏装置制造方法及图纸

技术编号:1380176 阅读:185 留言:0更新日期:2012-04-11 18:40
本实用新型专利技术是一种拳、踢击式音乐运动游戏装置,属于运动器具类;其包括:一拳、踢击模型座,分别于上、下端各设有供手部拳击的复数拳击区及脚部踢击区,各拳、踢击面都设有感应器;一视讯引导机构,装设于模型座的上端部,具有对应上述各拳击区位置的复数指示灯,用以提供游戏者依指示灯提示拳击或踢击对应的拳击区;一播音设备,可播放储存音乐、预录语音或音效;一中央微处理器,内含有指示灯机构、侦测机构及评分机构;优点在于;结构简单,构思新颖,可达到全方位运动健身、娱乐及提升游戏进行趣味性的功效。(*该技术在2014年保护过期,可自由使用*)

【技术实现步骤摘要】

本技术涉及运动器具类,特别涉及一种拳、踢击式音乐运动游戏装置
技术介绍
目前,市场上销售有提供运动兼游戏的装置,一般包括音乐输出机构,用以储存的音乐中至少输出一首音乐;踏步输入部件,具有复数个按照一定的方式配置的踏步输入部件;及引导机构,用以向游戏者在视觉上指示与所述的音乐同步的踏步动作指令至上述踏步输入部的其中之一,该结构主要是藉由安装在一游戏器具装置上的银幕指示引导使用者,在设于游戏器具平面上的特定区域进行脚部踩踏运动;再者,一种拍击式声光反馈游乐表演装置,其包括有一打击模型、一承座、一滑座、一灯光反馈模型、一电路、一播音设备等构件组成;该装置主要利用一可随着受击力量不自主旋转或摆动的模型,在其特定区域分布有数打击区,各打击区都是以声光方式指示使用者可直接以手部打击该提示位置,以供使用者可加强反应力练习及兼具运动功能的游乐装置;综合上述两种装置虽然都以装置指示方式,引导使用者触击其所引导的特定区,但,两种装置都是仅能提供使用者以单一部位,即手部或脚部触击指示区域,来达到健身的效果,功能单一,需要加以改进。
技术实现思路
依据本技术的目的,针对上述常用运劝游戏装置存在的缺欠,提供一种拳、踢击式音乐运动游戏装置,其包括一拳、踢击模型座,分别于上、下端各设有供手部拳击的复数拳击区及脚部踢击区,各拳、踢击面都设有感应器;一视讯引导机构,装设于模型座的上端部,具有对应上述各拳击区位置的复数指示灯,用以提供游戏者依指示灯提示拳击或踢击对应的拳击区;一播间设备,可播放储存音乐、预录语音或音效;一中央微处理器,内含有指示灯机构、侦测机构及评分机构;该指示灯机构用以控制上述复数指示灯闪烁位置及灯光颜色变化;该侦测机构,用以量测指示灯提示操作指令时程与实际触动打击区时程的时间差;评分机构,可依据侦测机构计算的量测值提供运动游戏执行分数值;本技术的优点在于结构简单,构思新颖,可达到全方位运动健身、娱乐及提升游戏进行趣味性的功效。附图说明图1为本技术的立体示意图;图2为本技术作视讯引导机构的电路示意图。具体实施方式如附图1所示,本技术包括一拳、踢击模型座10、一视讯引导机构20、一播音设备30、一中央微处理器40等组件;其中该拳、踢击模型座10为一抽象立体人物模型,该模型分别于头部、两手部末端、腹部及两脚部各设有至少一个或一个以上的拳、踢击区11、12,以提供使用者可以手部拳/拍击上述手部及腹部的拳击区11,脚部可以采踢击或踏击等方式碰触上述脚部踢击区12;上述于各触击区11、12都设有感应器,本技术是采用遮光感应器作为实施装置,其中,拳、踢击模型座10的两手部13以可活动方式枢设于身体部位的两侧,该两手部13接近枢接处各套设有一轴栓131,而身体两侧在对应手部13的轴栓131移动弧线上设有数螺孔14,可供调整手部13至适合使用者拳击高度的位置后,以轴栓131旋锁入与之相对应的螺孔14,使其达到稳固定位的功能;一视讯引导机构20,装设于模型座10的上端部,其包括有对应上述各拳击区11、12位置的复数指示灯21,用以提供游戏者依指示灯21提示的相对应的拳、踢击区11、12,以拳击或踢击方回应;又,视讯引导机构20还包含有数据面板22,可提供数据显示;以及数功能键开关23,该开关包括时间设定键、得/评分显示开关、卡路里数显示键、暂停键、电源开关、游戏难易级数选择等;如附图2所示,本技术包括一播音设备30,可播放储存音乐、预录语音或音效,其中,该预录语音可录制有如被击中的声音及各种不同程度的痛苦哀鸣声;该音效可录制有前秦乐曲、贺喜声、拍掌声及虚声等;一中央微处理器40,包含有指示灯机构41、侦测机构42及评分机构43;该指示灯机构41主要设定引导机构20的数指示灯21,具有不同困难度的位置变化,可供设定选择,能及指示灯的颜色变化;该侦测机构42,用以量测指示灯21提示后,操作指令时程与实际触动拳、踢击区11、12时程的时间差计算;评分机构43,可依据侦测机构42计算的量测值提供运动游戏执行分数值;藉由上述构件组合,当启动电源后,使用者若未特别启动游戏难易级数选择键,则中央微处理器40便会依指示灯机构41的内定程式依序执行,即由第一关开始,每进行一关的操作若达到过关标准便可进入下一关卡直至完成最后一关;当指示灯机构41启动的同时,位在视讯引导机构20的复数个指示灯21便会以特定或不特定的方式,采灯光闪烁提示使用者去执行拳、踢击模型座10相对于指示灯21的相关拳、踢击区11、12,若指地灯21显示是在头部、两手部及腹部等位置,可用手部以拳/拍击方式去碰触拳击区11,若指示灯21显示是在腹部或两脚部位置,可用脚部采踢/踩击方式触击该踢击区12;而使用者是否在指示灯21提示与实际触动拳、踢击区11、12之间的有效时差内完成,可由侦测机构42侦测彼此间的时间差计算,并且将计算所得的时间差值传讯至评分机构43,再利用评分机构43计算后,由数据面板22显示分数,以提供使用者可参考得分数,推断本身执行音乐运动游戏装置的反应力及运动卡路里的消耗量。权利要求1.一种拳、踢击式音乐运动游戏装置,其特征在于包括一拳、踢击模型座,分别于上、下端各设有供手部拳击的复数拳击区及脚部踢击区,各拳、踢击面都设有感应器;一视讯引导机构,装设于模型座的上端部,具有对应上述各拳击区位置的复数指示灯;一播音设备,可播放储存音乐、预录语音或音效;一中央微处理器,内含有指示灯机构、侦测机构及评分机构。2.根据权利要求1所述的一种拳、踢击式音乐运动游戏装置,其特征在于所说的指示灯灯光颜色可变化。3.根据权利要求1所述的一种拳、踢击式音乐运动游戏装置,其特征在于所说的拳、踢击模型座的两手部以可活动方式枢设在身体部位的两侧。4.根据权利要求3所述的一种拳、踢击式音乐运动游戏装置,其特征在于所说的两手部接近枢接处各套设有一轴栓,而身体两侧在对应手部轴栓的移动路径上设有数螺孔供螺锁定位。5.根据权利要求1所述的一种拳、踢击式音乐运动游戏装置,其特征在于所说的拳、踢击模型座可仅于上端设置供手部拳击的复数拳击区。6.根据权利要求1所述的一种拳、踢击式音乐运动游戏装置,其特征在于所说的拳、踢击模型座可仅于下端位置设置供脚部拳击的复数踢击区。专利摘要本技术是一种拳、踢击式音乐运动游戏装置,属于运动器具类;其包括一拳、踢击模型座,分别于上、下端各设有供手部拳击的复数拳击区及脚部踢击区,各拳、踢击面都设有感应器;一视讯引导机构,装设于模型座的上端部,具有对应上述各拳击区位置的复数指示灯,用以提供游戏者依指示灯提示拳击或踢击对应的拳击区;一播音设备,可播放储存音乐、预录语音或音效;一中央微处理器,内含有指示灯机构、侦测机构及评分机构;优点在于;结构简单,构思新颖,可达到全方位运动健身、娱乐及提升游戏进行趣味性的功效。文档编号A63B69/34GK2724784SQ200420012250公开日2005年9月14日 申请日期2004年7月19日 优先权日2004年7月19日专利技术者张煌东 申请人:张煌东本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种拳、踢击式音乐运动游戏装置,其特征在于:包括一拳、踢击模型座,分别于上、下端各设有供手部拳击的复数拳击区及脚部踢击区,各拳、踢击面都设有感应器;一视讯引导机构,装设于模型座的上端部,具有对应上述各拳击区位置的复数指示灯; 一播音设备,可播放储存音乐、预录语音或音效;一中央微处理器,内含有指示灯机构、侦测机构及评分机构。

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:张煌东
申请(专利权)人:张煌东
类型:实用新型
国别省市:71[中国|台湾]

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