本发明专利技术实施例提供的一种视频聚焦放大方法及装置,涉及虚拟现实技术领域,用于解决现有虚拟现实头盔播放视频时用户体验性较差的问题,本发明专利技术的主要技术方案为:接收视频暂停播放指令;获取用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息;将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大。本发明专利技术主要用于对虚拟现实头盔播放的视频进行聚焦放大。
【技术实现步骤摘要】
本专利技术实施例涉及虚拟现实
,尤其涉及一种视频聚焦放大方法及装置。
技术介绍
随着信息技术的快速发展,计算机已经成为社会生活中不可缺少的重要组成部分,计算机友好的人机交互已成为人们关心的一个重要课题,人机交互发展从最初的命令界面发展至图形用户界面,再从图形用户界面发展至多媒体界面,再到现在的虚拟现实。其中,虚拟现实(Virtual Reality,VR)是仿真技术的一个重要方向,是综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术,在虚拟现实系统中,用户可通过虚拟现实头盔来观看实时动态的三维立体逼真图像。目前,通过虚拟现实头盔可对播放的视频进行暂停、快进、快退等操作,若用户需要查看视频画面中的某个细节,通过现有的虚拟现实头盔将无法实现,因此现有虚拟现实头盔播放视频时的用户体验性较差。
技术实现思路
本专利技术实施例提供了一种视频聚焦放大方法及装置,用以解决现有技术中虚拟现实头盔播放视频时的用户体验性较差的问题。针对现有技术存在的问题,本专利技术实施例提供了一种视频聚焦放大方法,包括:接收视频暂停播放指令;获取用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息;将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大。具体地,所述视频暂停播放指令中包括聚焦图像的放大倍数,所述将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大包括:将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大聚焦图像的放大倍数。具体地,所述获取用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息包括:通过眼球追踪获取用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息。进一步地,所述接收视频暂停播放指令之后,所述方法还包括,获取用户在视频暂停画面中选择的放大位置区域;具体的,所述将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大包括:将用户选择的放大位置区域对应的图像放大。进一步地,所述将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大之后,所述方法还包括:接收放大图像播放指令,所述放大图像播放指令用于将播放放大图像对应的视频;播放所述放大图像对应的视频。本专利技术实施例提供了一种视频聚焦放大装置,包括:接收单元,用于接收视频暂停播放指令;获取单元,用于获取用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息;放大单元,用于将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大。对于本专利技术实施例,所述视频暂停播放指令中包括聚焦图像的放大倍数,所述放大单元,具体用于将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大聚焦图像的放大倍数。所述获取单元,具体用于通过眼球追踪获取用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息。所述获取单元,还用于获取用户在视频暂停画面中选择的放大位置区域;所述放大单元,还用于将用户选择的放大位置区域对应的图像放大。进一步地,所述装置还包括:播放单元;所述接收单元,还用于接收放大图像播放指令,所述放大图像播放指令
用于将播放放大图像对应的视频;所述播放单元,用于播放所述放大图像对应的视频。本专利技术实施例提供的一种视频聚焦放大方法及装置,首先接收视频暂停播放指令,然后获取用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息,最后将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大。与目前虚拟现实头盔仅可对播放的视频进行暂停、快进、快退等操作相比,本专利技术实施例可以在视频暂停时,通过用户的眼球获取其感兴趣位置信息,然后对获取的位置信息对应的画面进行放大,从而满足了用户对视频画面中特定位置画面的细节查看需求,进而提高了虚拟现实头盔的用户体验性。附图说明为了更清楚地说明本专利技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本专利技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。图1为本专利技术实施例提供的一种视频聚焦放大方法流程图;图2为本专利技术实施例提供的另一种视频聚焦放大方法流程图;图3为本专利技术实施例提供的一种视频聚焦放大装置结构示意图;图4为本专利技术实施例提供的另一种视频聚焦放大装置结构示意图。具体实施方式为使本专利技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本专利技术实施例中的附图,对本专利技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本专利技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本专利技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本专利技术保护的范围。本专利技术实施例提供了一种视频聚焦放大方法,如图1所示,所述方法包括:101、接收视频暂停播放指令。其中,用户可以通过遥控器或虚拟现实头盔上的按键对播放的视频进行
暂停,也可以通过语音系统控制播放的视频暂停,还可通过体感设备控制播放的视频暂停,本专利技术实施例不做具体限定。需要说明的是,若用户通过体感设备控制播放的视频暂停,则首先需要将体感设备和虚拟现实头盔进行通信连接,连接完成后用户方可通过体感设备控制播放的视频暂停。在本专利技术实施例中,所述体感设备具体可以为体感手柄,体感戒指,体感手环等,本专利技术实施例不做具体限定。102、获取用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息。在本专利技术实施例中,可以通过眼球追踪技术获取用户眼球在视频暂停画面中所聚焦的位置信息。其中,眼球追踪技术的主要设备包括红外设备和图像采集设备。在精度方面,红外线投射方式有比较大的优势,大概能在30英寸的屏幕上精确到1厘米以内,辅以眨眼识别、注视识别等技术,已经可以在一定程度上替代鼠标、触摸板,进行一些有限的操作。103、将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大。对于本专利技术实施例,首先接收视频暂停播放指令,然后获取用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息,最后将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大。从而满足了用户对视频画面中特定位置画面的细节查看需求,进而提高了虚拟现实头盔的用户体验性。本专利技术实施例提供的一种视频聚焦放大方法,首先接收视频暂停播放指令,然后获取用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息,最后将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大。与目前虚拟现实头盔仅可对播放的视频进行暂停、快进、快退等操作相比,本专利技术实施例可以在视频暂停时,通过用户的眼球获取其感兴趣位置信息,然后对获取的位置信息对应的画面进行放大,从而满足了用户对视频画面中特定位置画面的细节查看需求,进而提高了虚拟现实头盔的用户体验性。本专利技术实施例提供了另一种视频聚焦放大方法,如图2所示,所述方法包括:201、接收视频暂停播放指令。其中,用户可以通过遥控器或虚拟现实头盔上的按键对播放的视频进行暂停,也可以通过语音系统控制播放的视频暂停,还可通过体感设备控制播放的视频暂停,本专利技术实施例不做具体限定。需要说明的是,若用户通过体
感设备控制播放的视频暂停,则首先需要将体感设备和虚拟现实头盔进行通信连接,连接完成后用户方可通过体感设备控制播放的视频暂停。在本专利技术实施例中,所述体感设备具体可以为体感手柄,体感戒指,体感手环等,本专利技术实施例不做具体限定。对于本专利技术实施例,所述接收视频暂停播放指令之后,所述方法还包括,获取用户本文档来自技高网...
【技术保护点】
一种视频聚焦放大方法,其特征在于,包括:接收视频暂停播放指令;获取用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息;将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大。
【技术特征摘要】
1.一种视频聚焦放大方法,其特征在于,包括:接收视频暂停播放指令;获取用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息;将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述视频暂停播放指令中包括聚焦图像的放大倍数,所述将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大包括:将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大聚焦图像的放大倍数。3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息包括:通过眼球追踪获取用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收视频暂停播放指令之后,所述方法还包括,获取用户在视频暂停画面中选择的放大位置区域;所述将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大包括:将用户选择的放大位置区域对应的图像放大。5.根据权利要求1-4任一所述的方法,其特征在于,所述将用户眼球在视频暂停画面中聚焦的位置信息对应的图像放大之后,所述方法还包括:接收放大图像播放指令,所述放大图像播放指令用于将...
【专利技术属性】
技术研发人员:史轩,
申请(专利权)人:乐视控股北京有限公司,乐视致新电子科技天津有限公司,
类型:发明
国别省市:北京;11
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