【技术实现步骤摘要】
【技术保护点】
一种仿真交互式游戏方法,其特征在于,包括如下步骤:1)将视频输出模块通过2.4G无限传输技术或ZIGBEE技术与控制器连接;视频输出模块包括VR视频处理模块和VR头戴式显示器,VR视频处理模块包括显卡和CPU,VR头戴式显示器包括六轴惯性测量单元、MCU单元、USB接口、HDMI接口和屏幕,六轴惯性测量单元、MCU单元、USB接口、CPU、显卡、HDMI接口、屏幕依次电连接;2)将转动传感器安装在带有脚踏转动轮的游戏机的转动轮上,且信号输出端与控制器电连接;按键的硬件端安装在游戏机的机身上,另一端与控制器电连接;3)游戏者将VR头戴式显示器戴在头上,脚放在游戏机的脚踏上,用力踩踏游戏机的脚踏,转动传感器向控制器发送转动轮的转动信号;4)在检测到转动轮转动信号后,控制器会向视频输出模块的无线接口发送数据包,六轴惯性测量单元会把加速度和角速度的传感数据,发送给MCU,MCU上的程序利用运动传感数据计算出VR头戴式显示器的姿态角,通过USB接口传给CPU;5)CPU把姿态角数据应用在显示图像的视角上,并调用显卡驱动,通过HDMI接口,不断地把变化视角下的图像显示在头戴式显示器的屏幕上;6)V ...
【技术特征摘要】
【专利技术属性】
技术研发人员:袁俊杰,
申请(专利权)人:深圳市伴悦科技有限公司,
类型:发明
国别省市:广东;44
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