一种虚拟与现实有机集合的休闲农业实现平台及方法技术

技术编号:13193162 阅读:73 留言:0更新日期:2016-05-11 19:58
本发明专利技术公开了一种虚拟与现实有机集合的休闲农业实现平台,用于实现休闲农业客户与休闲农业经营者之间的通信,其特征在于:包括用户管理模块、农产品种养虚拟游戏模块、农产品现实种养模块、休闲信息模块和加解密及通信模块。本发明专利技术通过搭建虚拟现实平台,将线下的休闲农业与线上的农产品种养游戏、农产品现实种养、休闲农业广告紧密结合,通过游戏激活城市休闲人群对农业的向往,通过平台的农产品现实种养模块,实现农产品的现实种养,使城市休闲人群亲身体验农产品种养乐趣,通过平台发布休闲农业广告,吸引城市休闲人群到农村旅游、观光、休闲、度假并收获自己认购的农产品。使虚拟现实平台成为城市与农村之间相互交流、沟通的平台,实现休闲农业规模化和效益化。

【技术实现步骤摘要】

本专利技术属于互联网
,具体涉及休闲农业实现平台及方法,特别是通过虚拟与现实结合、农产品种养网络游戏、网络化信息传递和交换而实现的休闲农业推广方法。
技术介绍
休闲农业是利用农业景观资源和农业生产条件,发展观光、休闲、旅游的一种新型农业生产经营形态。也是深度开发农业资源潜力,调整农业结构,改善农业环境,增加农民收入的新途径。在综合性的休闲农业区,游客不仅可观光、采果、体验农作、了解农民生活、享受乡土情趣,而且可住宿、度假、游乐。为了推广休闲农业,各地不断涌现的“开心农场现实版”成为社会关注的话题和有益尝试。但“开心农场现实版”的建设多为投资者的个人行为,缺乏规模和技术力量,难于形成旅游品牌。到农场参加劳作的多是带着猎奇心理或单纯释放心理压力的高学历、高文凭的都市白领,他们在农场临时性从事农业活动,学习的是最基础的操作步骤,从事的是最简单体力劳动。“农作物种得不多,长势也不喜人,有主的菜地也不多,显得有些萧瑟。”的现象使农场成了有钱人的游乐场,不但对农业生产没有任何促进作用,而且变相地造成土地撂荒的现实,休闲农业没有产生应有的经济和社会效益。
技术实现思路
有鉴于此,本专利技术的目的之一是提供一种虚拟与现实有机集合的休闲农业实现平台,本专利技术的目的之二是提供一种虚拟与现实有机集合的休闲农业实现方法。。本专利技术的目的之一是通过这样的技术方案实现的,一种虚拟与现实有机集合的休闲农业实现平台,用于实现休闲农业客户与休闲农业经营者之间的通信,包括用户管理模块、农产品种养虚拟游戏模块、农产品现实种养模块、休闲信息模块和加解密及通信模块;所述用户管理模块,用于实现用户信息的登记、注册,约定用户身份认证方法及其必要的附属信息;用户通过农产品种养虚拟游戏模块,结合自己现实种养的农产品种类选择相应的种养游戏;用户通过农产品现实种养模块,认购休闲农业经营者一定地块的农产品或一定数量果树的果实等,接收休闲农业经营者发布的农产品生产状况信息,或通过无线传感器网络了解农产品生产状况;通过点击服务按钮,发出诸如浇水、施肥等指令,休闲农业经营者根据指令安排人手完成相关作业,或通过对平台上虚拟场景的控制,实现对现实场景的远程控制,通过自动装置完成浇水、施肥等作业;所述休闲信息模块,通过该模块,休闲农业经营者把农产品开花、结果、收获等适合休闲时期的信息发布给休闲农业客户,休闲农业客户通过休闲信息模块预约休闲的日程、住宿和人数等;所述加解密及通信模块,从应用服务的层次对休闲农业经营者和休闲农业客户发送数据进行加密,进行数据发送和接收,并在接收到数据后进行解密,实现客户端和服务端之间信息的保密交换,确保用户使用防伪数据认证服务的过程不被非法监视。进一步,所述用户管理模块包括用户注册子模块、用户更新子模块、用户服务协议管理子模块、用户身份认证子模块、用户权限管理子模块。进一步,所述加解密及通信模块包括数据加密子模块、数据解密子模块、数据发送子模块、数据接收子模块。本专利技术的目的之二是通过以下技术方案实现的,一种虚拟与现实有机集合的休闲农业实现方法,包括以下步骤:S1:用户注册,提交相关证明材料,填写相关用户资料,协商双方服务约定;如用户已注册也可直接进入S2;S2:用户登录,系统平台确认用户身份;S3:使用虚拟游戏服务,如用户需要暂停服务转S6,否则重复S3;S4:使用农产品种养服务,如用户需要暂停服务转S6,否则重复S4;S5:使用休闲信息服务,如用户需要暂停服务转S6,否则重复S5;S6:退出服务。进一步,所述虚拟游戏服务具体包括以下子步骤:S31:用户登录系统平台;S32:用户选择虚拟游戏频道;S34:用户根据种养农产品的种类选择相应的农产品种养游戏;S35:游戏结束,用户退出虚拟游戏频道。进一步,所述农产品种养服务具体包括以下子步骤:S41:用户登录系统平台;S42:选择农产品种养频道;S43:农产品生产状况信息;S43:休闲农业客户用户接收查看休闲农业经营者用户上传的农产品生产状况信息,或通过无线传感器网络了解农产品生产状况;S43:休闲农业客户用户发送种养指令,休闲农业经营者根据短信或平台提醒接收指令,根据指令安排人手完成种养行为;S44:种养作业结束,用户退出农产品种养频道。进一步,所述休闲信息服务具体包括以下子步骤:S51:用户登录系统平台;S52:选择休闲信息频道;S53:休闲农业客户用户接收休闲农业经营者用户发送的休闲信息,通过休闲频道预约休闲的日程、住宿和人数;S54:休闲农业经营者用户接收预约信息,根据预约安排休闲农业客户休闲事宜;S55:休闲信息服务结束,用户退出休闲信息频道。由于采用了上述技术方案,本专利技术具有如下的优点:通过搭建虚拟现实平台,将线下的休闲农业与线上的农产品种养游戏、农产品现实种养、休闲农业广告紧密结合,通过游戏激活城市休闲人群对农业的向往,通过平台的农产品现实种养模块,实现农产品的现实种养,使城市休闲人群亲身体验农产品种养乐趣,通过平台发布休闲农业广告,吸引城市休闲人群到农村旅游、观光、休闲、度假并收获自己认购的农产品。使虚拟现实平台成为城市与农村之间相互交流、沟通的平台,实现休闲农业规模化和效益化。【附图说明】为了使本专利技术的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本专利技术作进一步的详细描述,其中:图1-本专利技术整体架构图。图2-本专利技术所涉虚拟现实平台功能模块图。图3-本专利技术农产品种养虚拟游戏服务流程图。图4-本专利技术农产品现实种养服务流程图。图5-本专利技术休闲信息服务流程图。【具体实施方式】以下将结合附图,对本专利技术的优选实施例进行详细的描述;应当理解,优选实施例仅为了说明本专利技术,而不是为了限制本专利技术的保护范围。本专利技术是一种网络虚拟现实平台,实现虚拟与现实的跨界,从根本上解决休闲农业的推广问题,实现休闲农业应有的经济和社会效益,让休闲农业成为上班族闲暇时光减压的一个方式;成为退休在家的老人活动身体的一种方式;成为孩子们放学后的第二课堂,切实解决农民增收问题,消灭土地撂荒现象。本专利技术主要涉及以下几项技术:1、虚拟现实技术虚拟现实,又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。虚拟现实利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。虚拟现实具有多感知性、浸没感((Immers1n).交互性(Interactivity)、构想性(Imaginat1n)。 2、WSN物联网技术WSN(无线传感器网络)就是由部署在监测区域内大量的廉价微型传感器节点组成,通过无线通信方式形成的一个多跳的自组织的网络系统,其目的是协作地感知、采集和处理网络覆盖区域中被感知对象的信息,并发送给观察者。传感器、感知对象和观察者构成了无线传感器网络的三个要素。而构成WSN网络的重要技术,zigbee技术以其低复杂度、自组织、低功耗、低数据速率、低成本的优势,逐渐被市场所接受。基于上述内容,本专利技术提供一种虚拟与现实有机集合的休闲农业实现平台,用于实现休闲农业客户与休闲农业经营者之间的通信,本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种虚拟与现实有机集合的休闲农业实现平台,用于实现休闲农业客户与休闲农业经营者之间的通信,其特征在于:包括用户管理模块、农产品种养虚拟游戏模块、农产品现实种养模块、休闲信息模块和加解密及通信模块;所述用户管理模块,用于实现用户信息的登记、注册,约定用户身份认证方法及其必要的附属信息;用户通过农产品种养虚拟游戏模块,结合自己现实种养的农产品种类选择相应的种养游戏;用户通过农产品现实种养模块,认购休闲农业经营者一定地块的农产品或一定数量果树的果实等,接收休闲农业经营者发布的农产品生产状况信息,或通过无线传感器网络了解农产品生产状况;通过点击服务按钮,发出诸如浇水、施肥等指令,休闲农业经营者根据指令安排人手完成相关作业,或通过对平台上虚拟场景的控制,实现对现实场景的远程控制,通过自动装置完成浇水、施肥等作业;所述休闲信息模块,通过该模块,休闲农业经营者把农产品开花、结果、收获等适合休闲时期的信息发布给休闲农业客户,休闲农业客户通过休闲信息模块预约休闲的日程、住宿和人数等;所述加解密及通信模块,从应用服务的层次对休闲农业经营者和休闲农业客户发送数据进行加密,进行数据发送和接收,并在接收到数据后进行解密,实现客户端和服务端之间信息的保密交换,确保用户使用防伪数据认证服务的过程不被非法监视。...

【技术特征摘要】

【专利技术属性】
技术研发人员:李必录
申请(专利权)人:沈阳圆梦科技有限公司
类型:发明
国别省市:辽宁;21

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