利用改良的纸牌便于纸牌游戏的系统技术方案

技术编号:13170948 阅读:68 留言:0更新日期:2016-05-10 14:36
提供一副新纸牌及利用所述一副新纸牌便于纸牌游戏的方法。所述方法包括基于利用一副纸牌玩纸牌游戏的结果从玩家B接收一组投注,该副纸牌包括五组纸牌,每组纸牌通过独特的花色和每组纸牌内的十三张纸牌表示,每一组十三张纸牌具有独特的点数,其中独特的点数包括A或1之一、数字二至十和三张人头纸牌,根据一个或多个表征纸牌游戏的规则发放该副纸牌、基于纸牌游戏的结果提供相对于该组投注的回报值。

【技术实现步骤摘要】
【国外来华专利技术】【专利说明】带有副投注的游戏 相关申请的交叉引用 本申请要求于2013年3月13日提交的题目为"带有副投注的游戏"的序列号为61/ 780,928的美国临时专利申请的权益,为了所有目的,其全部内容在此引入W作参考。
技术介绍
纸牌游戏是利用玩的纸牌作为主要工具而玩的游戏。各种纸牌游戏(如:相关的游 戏系列(如扑克牌)等)允许下投注。可W在游戏场玩运种游戏并且下投注。传统上,运些游 戏利用包括四种花色(红屯、、梅花、黑桃、方片)和13种点数(4、2、3、4、5、6、7、8、9、10、杰克、 王后和国王)的标准一副52张纸牌玩。
技术实现思路
所公开的主题设及用于玩纸牌游戏的一副纸牌,所述一副纸牌包括五组纸牌,每 组纸牌通过独特的花色表示和每组纸牌内的十=张纸牌表示,每一组十=张纸牌具有独特 的点数,其中独特的点数包括A或1之一、数字2至10、=张人头纸牌的点数。[000引所公开的主题还设及一种利用一副改良的纸牌便于纸牌游戏的方法,所述方法包 括基于利用一副纸牌玩的纸牌游戏的结果从玩家B(Player)接收一组投注,该副纸牌包括 五组纸牌,每组纸牌通过独特的花色和每组纸牌内的十=张纸牌表示,每一组十=张纸牌 具有独特的点数,其中独特的点数包括A或1之一、数字2至10和=张人头纸牌的点数。方法 进一步包括根据表征纸牌游戏的一个或多个规则发放该一副纸牌的纸牌、基于纸牌游戏的 结果提供相对于该组投注的回报值。 所公开的主题还设及一种利用一副改良的纸牌便于纸牌游戏的系统,所述系统包 括一个或多个处理器和机器可读介质,其包括存储其中的指令,当所述处理器执行指令时, 使所述处理器执行操作,所述操作包括基于利用一副纸牌玩的纸牌游戏的结果从玩家B接 收可选自多个投注的一组投注。该副纸牌可包括五组纸牌,每组纸牌通过独特的花色和每 组纸牌内的十=张纸牌表示,每一组十=张纸牌具有独特的点数,其中独特的点数包括A或 1、数字2至10、=张人头纸牌的点数,人头纸牌包括中国神仙福、禄、寿。所述操作可进一步 包括根据表征纸牌游戏的一个或多个规则发放该副纸牌、基于纸牌游戏的结果提供相对于 该组投注的回报值,其中所述多个投注包括根据主题花色之间的独特关系的至少一种投注 和根据所述人头纸牌点数的至少一种投注。 理解的是,从下述详细描述来看,主题技术的其他配置对于本领域技术人员来说 将变得更明显,其中通过图解的方式示出和描述主题技术的各种配置。因为将被实现,主题 技术可W是其他不同配置,其一些细节可W是在不脱离主题技术的范围情况下进行各种其 他方面的变型。相应地,附图和详细描述实质上将被视为说明性的而不是限制性的。【附图说明】 从属权利要求阐明主题技术的某些特征。然而,出于解释的目的,在下述附图中阐 明主题技术的一些实施例。 图1包括代表一副新纸牌的主题花色的示例性符号。 图2示出了用作一副新纸牌的一个示例中的主题花色的元素的循环关系。 图3A示出了一副新纸牌的人头纸牌的示例。图3B示出了一副新纸牌的示例纸牌的 背面。 图4示出了与一副新纸牌一起使用的人头纸牌的示例组。 图5示出了提供并排比较利用一副标准纸牌和一副新纸牌玩游戏的不同变化的比 率(odds)的示例表。 图6从概念上示出了利用其实施主题技术的一些实施例的电子系统。【具体实施方式】 W下阐述的【具体实施方式】旨在描述主题技术的各种配置,并不意味着代表技术主 题可实践的仅有配置。在此引入附图组成【具体实施方式】的一部分。【具体实施方式】包括用于 提供深入理解主题技术的具体细节。然而,对于本领域技术人员来说清楚且明显的是,技术 主题不是对在此阐述的具体细节的限制,在没有运些具体细节的情况下可W实践。在一些 情况下,为了避免主题技术概念的混淆,公知结构和组件W框图形式示出。 主题公开提供一副改良的纸牌("新副"),其可W用于在允许下额外投注的同时玩 包括例如(例如,副投注)传统纸牌游戏。在一个示例中,可W利用新副(例如,单组或多组新 副纸牌)W相同或相似的比率玩传统游戏。在一些示例中,因为结合多副52-张纸牌("标准 副")的标准纸牌,新副可提供相同或相似的比率。 新副可包括五种花色,每种花色具有13个点数。在一个示例中,新副不同于标准 畐IJ,原因是新副包括13个点数的附加花色。因此,在新副中纸牌的数量是65张纸牌。 在一个示例中,新副纸牌可包括5个主题花色。在一些实施例中,每种花色可通过 符号表示。在一个示例中,用于每种花色的符号可包括独特的形状、字符和/或颜色中的一 个或多个。例如,在一个实施例中,花色可由中国传统哲学中的"五行五元素")组成。五 元素可包括金、木、水、火、上。中国传统哲学的五元素的每一个可如图1所示说明。 图1包括符号101、102、103、104和105。符号101代表元素金,符号102代表元素木, 符号103代表元素水,符号104代表元素火,符号105代表元素±。每个符号101-105代表独特 的形状并包括识别花色的独特的字符。在一些实施例中,每一个符号可进一步包括区分花 色的独特的颜色。 当任何一组主题花色用于新副时,一个或多个主题花色可提供可用作额外投注的 基础的关系。例如,五元素在如传统医学、武术、音乐和称为风水的占 h的中国文化中具有一 定意义。在运种艺术和哲学中,元素可W被认为是有序循环的一部分。 图2示出了新副纸牌的一个示例中的用作主题花色的元素的循环关系。如图2所 示,其每一个元素代表新副的一个示例中的五种花色的一种的元素可包括产生相互作用 201和克服相互作用202。在一些示例中,产生相互作用201或克服相互作用202中的一个或 两个或产生相互作用201和克服相互作用202的组合可例如在利用在此所描述的新副玩的 游戏中充当副投注的基础。 如上所述,每一种花色包括十=个点数。在一个示例中,点数可与一副标准纸牌的 点数相似。在另一个示例中,在新副纸牌中的十=个点数可包括标准A(或I)至十(10)纸牌。 在一个示例中,可用与一副标准纸牌不同的值替换标准副的人头纸牌。例如,人头纸牌可W 用代表中国神仙"福"(或者Fu)上帝祝福或好运、"禄"(或者Lu)财神和"寿"(或者"Shou")寿 星的点数代替。在一个示例中,神仙福、禄、寿可分别代替王、王后和杰克。 图3A示出了新副纸牌的人头纸牌300的示例。用于示例目的,示例人头纸牌300包 括在纸牌顶部和底部显示的点数标识符310、点数320的图形表示、和在纸牌顶部和底部显 示的表示花色金的花色符号330。用于每一副新纸牌的点数表示可例如包括一些等于用于 包括A至十(10)的点数中的一个或多个的花色符号。在一些示例中,A可代表为1或A和/或可 包括独特的图形表示。在一些示例中,用于每一种花色的每一个A至十点数的图形表示可与 标准副纸牌相似。在一个示例中,如图4中下述更详细地描述了表示神仙(例如,福、禄、寿) 的每一个人头纸牌的实施例。图3B示出了纸牌300的背面。纸牌300的背面可包括图形符号 或其他标记。 图4示出了与新副纸牌使用的人头纸牌的示例组。为了示例目的,在此说明了一副 五种花色的单种花色的人头纸牌40U402和403。例如,在图4中,人头纸牌401包括与神仙福 相关的图形表示411本文档来自技高网...

【技术保护点】
一种用于玩纸牌游戏的一副纸牌,所述一幅纸牌包括:五组纸牌,每组纸牌通过独特的花色表示;每组纸牌内的十三张纸牌,每一组的十三张纸牌具有独特的点数,其中独特的点数包括A或1之一、数字二至十、三张人头纸牌,其中每一独特的花色表示来自一组物理元件的各个物理元件。

【技术特征摘要】
【国外来华专利技术】...

【专利技术属性】
技术研发人员:安德鲁·麦克唐纳凯尔文·莫林
申请(专利权)人:拉斯维加斯金沙集团
类型:发明
国别省市:美国;US

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